2024-5-11
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玩过 アマツツミ 点题的几笔放在了萤ne有点难蚌。。前面的日常部分不算无聊,最后的萤线则表达了类似于假如给我三天光明的主题。萤ne的结局处理相对出乎意料而又合理,稍微爽到了。但te的设定补丁,对黑萤的洗白和最后主角强行的复活实在是难以入目。仅将其作为废萌的观感还是可以说相当不错的。“幽思正苦,泽畔流萤舞。”面对近在眼前的死亡的烈火,挥舞自己轻薄的翅膀,尽情的飞翔。向死而生的姿态在一周的生命上就显得如此美丽。4月17天前 · web
2024-5-6
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在玩 アマツツミ 4月21天前 · web
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玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? “不畏人间苦,不惧世上难,万般皆磨砺,有志终成愿。”各种的逆天设定和台词名词,这样的阵仗还是第一次见。不过金玉其外败絮其中,剧情相比于设定反而显得平庸了。4月21天前 · web
2024-5-2
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玩过 星空鉄道とシロの旅 自旅途开始,以旅途结束。传达的思想是好的,但平淡的温馨剧情在作者的刻意掩盖之下最终也没能深入人心,实在有些遗憾。4月26天前 · mobile
2024-4-24
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在玩 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 5月3天前 · web
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玩过 饿殍:明末千里行 对饥荒中人民的绝望生活描写很到位,可惜气氛的烘托没能挽救这样一坨剧情。在商品关系的主奴关系面前还能有闲心考虑男女授受不亲倒也算小问题,男主的心境改变设定为由“狼”至“良”的改变,然而实际上的表现是从一开始就没有一点“狼”的样子。而且他也不是什么“良”。他的行动比起行侠仗义的“良”,更像是纯粹的大男子主义的一意孤行。到了真结局又一改之前的优柔寡断儿女情长,化身为了复仇的生命实现这条命的意义去了。通篇打完之后感到的除了女主cg确实好看之外,就是来自其中很多地方的极其之强的断层感。没能讲好这个英雄故事,那还有什么好说的5月3天前 · web
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玩过 Making*Lovers 只打了亚子线。光速跑路了,谁爱打谁打5月3天前 · web
2024-4-23
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在玩 Making*Lovers 5月4天前 · mobile
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玩过 はつゆきさくら 在最后的冬天,放弃复仇,走向毕业,迎接初春。本作塑造了一个令人忍俊不禁的男主,被复仇蒙蔽了双眼,却连复仇的意义都找不到;被封为了所谓的ghost之王,操控着数以百计的怨恨却在面对敌人时只能拿出一副批脸来把人吓跑。能在最后从不明所以的复仇中解脱,走向属于自己的毕业,也算让人松了一口气(就是苦了绫)不过说到底,复仇就真的没有意义吗?那场事故的始作俑者就不应该回到属于他的地狱吗?本作抛弃绫的理由让人无法释然,将复仇单方面的认定为无意义的事情也不太能认可,不过初雪与樱之间的厮守也确实是心头一暖。5月4天前 · mobile
2024-4-20
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在玩 はつゆきさくら
5月8天前 · mobile
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玩过 あまいろショコラータ3 平平稳稳的后日谈。白玉伟大,无需多言5月8天前 · mobile
2024-4-19
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在玩 あまいろショコラータ3 5月9天前 · mobile
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玩过 あまいろショコラータ2 比起前作来说观感好了很多,角色性格正常了不少。小夜妹妹也是可爱至极,孩子很喜欢5月9天前 · mobile
2024-4-16
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在玩 あまいろショコラータ2 5月12天前 · mobile
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玩过 あまいろショコラータ 不看剧情,人设也太草率了。。白玉老师画的确实好看,一条线逗傻子玩其实也还算可以,但另一条千绘莉的傲娇发言实在是绕弯的过于直球了,总之呃呃5月12天前 · mobile
2024-4-14
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在玩 あまいろショコラータ 5月14天前 · mobile
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玩过 DRACU-RIOT! 5月14天前 · mobile
2024-4-9
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抛弃了 カノジョの妹とキスをした。 能写成如此曲折也是一种实力啊5月18天前 · mobile
2024-4-6
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在玩 DRACU-RIOT! 5月21天前 · mobile
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玩过 Erewhon 无法欣赏。全程的银趴cg难以入眼,诡异的氛围下不知道究竟表达了什么,是贪得无厌的人性之恶?是对于何为幸福的探讨?还是时间修正的体现?感觉都不是很对劲。结局的神化有何用意?恕我不能体会其中的意义5月21天前 · mobile