2023-10-19

  • 玩过 Phantom PHANTOM OF INFERNO
    个人初评(81/100)不知道是出于初次主笔的自我克制,还是基于人物塑造的侧重点,第三章剧情节奏偏差,结局处理也只是差强人意,艾伦的成长没有很好的曲线,玲二的逃避命运才能去的好结局也没有特别喜欢。

    幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    #235 8.2 (895)

    11月7天前 · web

2023-10-18

2023-10-17

  • 玩过 刃鳴散らす
    剑圣式的浪漫在于纯粹,两把剑之间不需要其他的东西,甚至爱恨情仇最后都只是阻碍,赤音就是纯粹如一到了令人难以理解与共情,但也只有这样的主角,才是纯粹而强大,才能铸就刃鸣散这部独特的短篇作品。 下面是关于剑圣本人的简单吐槽,奇特的穿插着脱线的有趣日常,只服务于剧情舞台的世界观,战斗的剑道课堂,带有日式武道思维的奇异价值观,剧情中暗藏的人际关系的伏笔,大义、复仇、命运的对决。他的个人风格和私货都满的要溢出来了,但或许正是极致与偏执才能造就刃鸣散和村正这种作品了。
    11月9天前 · web

2023-10-16

2023-10-15

2023-10-13

2023-10-11

2023-10-10