似乎此人对“有内涵/有表达的优质内容作品”和“厕纸/趣味/无脑作品”的评分体系存在极大的割裂。


前者基本上评价区间在(推荐、力荐、神作、超神作)之间
后者基本上评价区间在(较差、不过不失,还行、推荐)之间,
当然,也可能存在特例,毕竟推荐力荐神作超神作这些词本就是为主体提供情感表达的语言构念,真神还得看大家在评分时当下的心境。
这可能导致对好的作品打分更为苛刻,以至于可能某些“制作在线、故事情节不错、传达了某种内涵、有一定内容”的作品在我特定的心境之下只打到了和优质抽纸一样的分(7分),而后来可能也再没有去修改评分。

评分并不能完全反映出作品的真正价值。因为评分并不需要每一个人细致地审视每一个作品,并理性地评价它们的内涵、情感表达以及艺术价值。更不用说我们每一个人都可能有不同的评分方式习惯、内心有不同的分数含义和解释。另外,或多或少还可能受到作品发布的时间、市场竞争环境、社会氛围等环境因素的影响。

动画作品是兼具艺术性和娱乐性的创作,有些动画作品可以让人放松、疏解压力,有些则可以引起深思和感慨。所以,加入混乱打分神教吧()

本人对于文学、动画影视、音乐作品的鉴赏能力有限,对观赏之道还有理解层次上的欠缺,我仍在不断学习,致力于不断增进对动画艺术的理解。


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写上文的时候看动画也就纯纯看个故事,更多地按故事喜好来判(尽管一以贯之地会尝试从好的、值得欣赏的方面去看待作品)。但目前看来,评价动画时还应该考虑其作为“动画”的特征,例如剧情的改编、原创性,作画、美术效果及表现之类,甚至考虑经费。
但目前懒得改了,就这样吧,反正很少评分
  • Bangumi 2023-1-8 加入