2024-6-10
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完成了 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール 9 of 12 话
无职转生Ⅱ ~到了异世界就拿出真本事~ 第2部分 無職転生Ⅱ ~異世界行ったら本気だす~ 第2クール
12话 / 2024年4月7日 / 渋谷亮介 / 理不尽な孫の手(MFブックス/KADOKAWA刊) / 嶋田真恵・齊藤佳子;副人设:西野佳佑、田中彩
7.5 (2287)
9天23小时前 · web -
芙莉莲友评6.2...其实讲战斗的内容占了接近一半,这部分要比较的话我想是比咒术回战(S1友评6.1,S2友评6.2)千年血战(友评7.3)这些都要出彩的吧。至于严格属于公路的剩下一部分,它的问题说实在也算是挺高级的问题了,我是觉得很能够也比较乐意理解它们为什么存在。所以,推测大家评价的时候出于平衡目的而往下打的成分有点多?
回复 · 10天13小时前 · web -
完成了 葬送のフリーレン 28 of 28 话
10天14小时前 · web
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看过 葬送のフリーレン 旅途中部分故事是否适合发生在魔王死后的世界?仿佛是为了给芙莉莲一行提供崭新的回忆刻意捏造的。芙一行人旅途中清淡的插科打诨虽不会破坏作品氛围,但也不是这部作品需要的,显得内容上不是很游刃有余。菲伦的形象在追随芙莉莲前后变了,从脱俗的“冷”变成媚俗的“冷”。但它仍旧是部不错的作品。芙莉莲作为创下打败魔王之伟业的四人之一存活至今,却能够坐拥平静无扰的生活状态,偶尔被人们认出,这真是一种理想的恬淡风情。试想现实中岳飞史可法这样的人物活到今天,哪还能得什么安宁。作品中魔法的体系沿革设计样式阐述等都让我印象深刻,像是魔法师之间的对抗如复杂的猜拳等等论述,换做其他作品,会为了营造和保持神秘感与B格而不给你讲透彻。但本作真的将“魔法”原本高高在上的架子给端平了,让你能够切实感受这个或那个角色到底厉害在哪。后半部分实话来讲单独拿出来看还是漂亮的,也塑造好了不少人物。10天14小时前 · web
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将 笙歌看水 加为了好友
10天14小时前 · web -
在玩 イースVI -ナピシュテムの匣-、英雄伝説 零の軌跡 2 部游戏 10天14小时前 · web
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玩过 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 10天14小时前 · web
2024-6-9
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完成了 葬送のフリーレン 24 of 28 话
11天前 · web
2024-6-8
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收藏了角色 デンケン
11天23小时前 · web -
完成了 葬送のフリーレン 18 of 28 话
12天前 · web
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收藏了目录:纪念曾经踩过的雷 收录一分和两分的tv动画12天1小时前 · web
2024-6-7
2024-6-6
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完成了 範馬刃牙VSケンガンアシュラ 1 of 1 话 13天23小时前 · web
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看过 範馬刃牙VSケンガンアシュラ ppt。只打三场而且两场被搅局真是不够看。片原灭堂居然变可爱了。13天23小时前 · web
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完成了 この素晴らしい世界に祝福を!3 9 of 11 话
为美好的世界献上祝福!第三季 この素晴らしい世界に祝福を!3
11话 / 2024年4月10日 / 安部祐二郎 / 暁なつめ (株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / 菊田幸一
#382 7.8 (3106)
14天3小时前 · web -
玩过 The Unfinished Swan 打气球可以一定程度上感知章节进程。虽然抛球染色很新但探索过程中仍会稍感繁复,地图仍是缺互动性。故事就很草率了,一段一段呈现就必然会分先读到和后读到,那么你尽可想象,一个小童话,读之时允许你大致打乱多数段落的顺序,它会是何等简单而无叙事性。14天3小时前 · web