2024-6-14

  • 看过 ダンジョン飯
    依靠足够丰富的想象力取胜的作品,在相当传统的西幻背景下,能塑造一个独特的世界观和曲折的故事本已属不容易,但最关键的是作品居然采用了喜剧甚至于黑色幽默的方式切入,并从这个视角逐渐展开整个世界的全貌,同时喜剧部分通过十分有特色的主人公塑造与故事有机结合,已达到令人惊喜的地步。缺点在于个别集数的叙事稍有问题,情感表达刻板并且力度稍显不足。

    迷宫饭 ダンジョン飯

    24话 / 2024年1月4日 / 宮島善博 / 九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊) / 竹田直樹

    #411 7.8 (6774)

    10天11小时前 · web
  • 看过 ep.24 ダンプリング2/ベーコンエッグ

    迷宫饭 ダンジョン飯

    24话 / 2024年1月4日 / 宮島善博 / 九井諒子(「ダンジョン飯」/KADOKAWA刊) / 竹田直樹

    #411 7.8 (6774)

    10天11小时前 · web
  • 完成了 サムライチャンプルー 26 of 26 话

    混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    #40 8.5 (7908)

    10天11小时前 · web
  • 看过 サムライチャンプルー
    有点有趣,但不多的作品。正常而言,这部作品最大的特点应该是在江户故事中融入现代或者西方视野和元素,形成一种混沌的错位感,但大多数时候这些元素根本没有融入叙事当中,只停留于“看上去很酷”。在故事方面,关于三人身世等可以算“主线”的部分可圈可点,但其他部分乏善可陈,质量波动很大,总体而言不能算平庸但也谈不上特别优秀,尤其是在最大的特色没有和叙事有机结合的前提下。

    混沌武士 サムライチャンプルー

    26话 / 2004年5月19日 / 渡辺信一郎 / Manglobe / 中澤一登;人物设定辅佐:小森秀人

    #40 8.5 (7908)

    10天11小时前 · web

2024-6-8

2024-6-7

2024-5-31

2024-5-29

  • 芮命鸮芮命鸮 加为了好友
    25天13小时前 · web

2024-5-25

2024-5-24

2024-5-22

2024-5-18

2024-5-13

2024-5-11

  • 完成了 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 26 of 26 话

    攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    #5 9.1 (8806)

    1月14天前 · web
  • 看过 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
    以类型片来说达到甚至超越了顶点的水准,然而也正因为以类型片作为框架,出现了内容溢出框架的问题。首当其冲的问题就是攻壳车作为剧集吉祥物的塑造过犹不及,人性化程度超过了世界观和主题承载的范围,导致作为贯穿全片的关键“人物”要素却高度游离于主题表达之外,成为了一个(类)极具独立潜力却类型化、脸谱化的情节性配角,甚至让人产生攻壳车的ai离谱程度大于各支线单元剧主题本身的感觉。其次,作为主线的笑面男故事设计和主题构思十分优秀,但讲故事水平受制于类型框架,只能说与故事的优秀不算匹配,原本能够更具风格化且更加浪漫的表达(如同押井守版本的两部影片)让位于了较为平稳的政治情节剧以及大量溢出情节的游离性对白和引用,没能更好地融入讲述之中。对这个层级的故事及其主题的潜力而言,“平稳”的做法多少显得有些浪费潜力,减少了本该更为丰富的讨论空间。

    攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    #5 9.1 (8806)

    1月14天前 · web

2024-5-8

2024-4-29

2024-4-22

2024-4-19

2024-4-14