2024-2-17

2024-1-23

2024-1-18

  • 在玩 雨恋
    8月16天前 · mobile

2024-1-4

2024-1-3

2023-12-30

  • 玩过 逆転裁判2
    显然第二部比之第一部承载了更多,也思考了更多,可以说第一部(除去新章节)给我的体感更近似于法律至上,正义仅是一种理所应当的副产物,甚至没有思考的必要。第二部则是更多的从手法转向动机,奇诡的手法和异想天开的辩论不再是绝对的主轴,也因此增大了游戏的“凝滞感”,第一部的爽快感几乎难以得到重现,而最后引出早已埋下的御剑这一伏笔,引出的结果竟是要去寻求“真相”——这一结果令我啼笑皆非,更加凸显出其本质乃是侦探游戏,或许是第三章所透露出的人文关怀和动机的凸显使我做出了误判吧。

    逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    #211 8.2 (3037)

    9月5天前 · mobile

2023-12-28

2023-12-27

  • 玩过 ONE.
    きっと永遠なんて嘘?だけど一番輝いていたさ、だけど愛しいよ/由梦幻、追忆、癔病、踯躅所编制而成的永恒,不生不灭,被凝滞的“完成”所环绕。但其渴求的滥觞绝非斯宾诺莎所以为的“理智之爱”,而是一种激情驱使之下的遁灭。/舞雩绝兮,韶光老矣,但或许正是人情沾染之下的“永恒”,方才能够在此之后劣化为“奇迹”。分明庸俗到令人不值一哂,但却又在不知觉间令瘦削干枯的树枝缀满钻石,这正是事物泯灭之后所存在的“永恒”——我认为那就是人性与人情本身。/泣系之原点,既无幽岩跨豹之奇情,也不在乎碧海掣鲸之壮采,不求猎奇,不讲情节,甚至对情感本身都不求甚解。其本质实为一种理念,妄图逃避→冀求永恒→暂得于己→“世界”收束(进线)→永恒轮回(痛苦与快乐,思想与叹息,不可言喻的大小事象)→罅隙渐生(质疑永恒,实为亟待完成的停滞)→归所消逝→世界崩溃→牵引回归(以永恒(情感)为锚点)

    ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー / novamicus

    6.2 (117)

    9月8天前 · mobile

2023-12-25

2023-12-22

  • 在玩 ONE.Kanon 2 部游戏
    9月13天前 · mobile

2023-12-6

2023-12-4

2023-11-29

2023-11-28

  • 玩过 ghostpia シーズンワン
    在几无罅隙的景观社会寻求洞穴出口是否搞错了什么?因此,虽说名义上是向外但实际呈现尽是向内。也正如此,煞有介事的铺陈才使得思绪变得可爱,荒诞寡恩的人情才使得探求变得惆怅

    幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023年3月23日 (Nintendo Switch) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル / 超水道

    8.0 (183)

    10月7天前 · mobile

2023-11-22

2023-11-21

2023-11-18

2023-11-17

  • 玩过 ヒラヒラヒヒル
    “原本,我也曾幻想过这一切。‘活着真是太美妙了’如此说着留下眼泪的人们,从他们的脸上根本感受不到一丝虚假。然而, 这只不过是那些远比我出色、聪慧、善良的人们所能享有的特权罢了。像我这样无可救药的人是没有资格的。对我而言,纯粹美丽的情感并不存在,自己的心灵早已如泥泞般毫无反应,只能自始至终抑郁着,在阴暗与丑陋的笼罩下度过余生。”/最快乐的人脸上并不非得有笑容,正如一个为善的人并不非得将目光从自身的扭曲异质上转移,本应骈死槽枥的驽马,只需历经考验后遁入不幸的易碎品便足够聊以自慰

    Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV / BA-KU

    7.8 (678)

    10月18天前 · mobile
  • 在玩 ヒラヒラヒヒル

    Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV / BA-KU

    7.8 (678)

    10月19天前 · mobile