2024-2-22

2024-2-21

2024-2-20

2024-2-17

2024-1-23

2024-1-18

  • 在玩 雨恋
    5月14天前 · mobile

2024-1-4

2024-1-3

2023-12-30

  • 玩过 逆転裁判2
    显然第二部比之第一部承载了更多,也思考了更多,可以说第一部(除去新章节)给我的体感更近似于法律至上,正义仅是一种理所应当的副产物,甚至没有思考的必要。第二部则是更多的从手法转向动机,奇诡的手法和异想天开的辩论不再是绝对的主轴,也因此增大了游戏的“凝滞感”,第一部的爽快感几乎难以得到重现,而最后引出早已埋下的御剑这一伏笔,引出的结果竟是要去寻求“真相”——这一结果令我啼笑皆非,更加凸显出其本质乃是侦探游戏,或许是第三章所透露出的人文关怀和动机的凸显使我做出了误判吧。

    逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    #199 8.3 (2929)

    6月2天前 · mobile

2023-12-28

2023-12-27

  • 玩过 ONE.
    きっと永遠なんて嘘?だけど一番輝いていたさ、だけど愛しいよ/由梦幻、追忆、癔病、踯躅所编制而成的永恒,不生不灭,被凝滞的“完成”所环绕。但其渴求的滥觞绝非斯宾诺莎所以为的“理智之爱”,而是一种激情驱使之下的遁灭。/舞雩绝兮,韶光老矣,但或许正是人情沾染之下的“永恒”,方才能够在此之后劣化为“奇迹”。分明庸俗到令人不值一哂,但却又在不知觉间令瘦削干枯的树枝缀满钻石,这正是事物泯灭之后所存在的“永恒”——我认为那就是人性与人情本身。/泣系之原点,既无幽岩跨豹之奇情,也不在乎碧海掣鲸之壮采,不求猎奇,不讲情节,甚至对情感本身都不求甚解。其本质实为一种理念,妄图逃避→冀求永恒→暂得于己→“世界”收束(进线)→永恒轮回(痛苦与快乐,思想与叹息,不可言喻的大小事象)→罅隙渐生(质疑永恒,实为亟待完成的停滞)→归所消逝→世界崩溃→牵引回归(以永恒(情感)为锚点)

    ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー

    6.2 (115)

    6月5天前 · mobile

2023-12-25

2023-12-22

  • 在玩 ONE.Kanon 2 部游戏
    6月11天前 · mobile

2023-12-6

2023-12-4

2023-11-29

2023-11-28

  • 玩过 ghostpia シーズンワン
    在几无罅隙的景观社会寻求洞穴出口是否搞错了什么?因此,虽说名义上是向外但实际呈现尽是向内。也正如此,煞有介事的铺陈才使得思绪变得可爱,荒诞寡恩的人情才使得探求变得惆怅

    幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン

    2023年3月23日 (Nintendo Switch) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル

    7.9 (153)

    7月5天前 · mobile

2023-11-22