2023-4-6
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看过 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース 8.3 比前两季增加了很多搞笑桥段,观感有所提升;能接受jojo这种特色的阶段打怪和时停解说的话真蛮上头的,三月看一季,一季看三天。
JOJO的奇妙冒险 星尘斗士 ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
24话 / 2014年4月4日 / 津田尚克 / 荒木飛呂彦(集英社ジャンプ コミックス刊) / 小美野雅彦、町田真一(副人物设定、替身设计)、光田史亮(替身设计)
#209 8.0 (11314)
1年3月前 · mobile
2023-4-5
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看过 すずめの戸締まり 7.6 与君名相比还有不小差距,但比天气之子简直好了一百倍,尤其是体现在直接观感上可以说天差地别;如果以奇幻片的角度去看《铃芽》可以说是一部优秀的动画电影,但如果以爱情片的定位去审视那这一塌糊涂的感情线会把它的其他优点一并掩盖从而变得一文不值;东京大地震和结局的轮回伏笔大加分,感情线不合格,其他片段属于灾难三部曲中的中上水准,好坏与否见仁见智,于我个人而言毫无疑问是值回票价了的1年3月前 · web
2023-4-2
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在看 天国大魔境 第一集表现相当优秀,期待!1年3月前 · mobile
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看过 異世界おじさん 8.1 好钢用在刀刃上,用有限的资源做出了可观的成效。追番体验比补番好,该片相对明显的缺点是循环往复模板化的流程,而补番恰巧会将其放大,前半作为周指活时相当期待,后半一口气看完就觉得差点意思了。1年3月前 · mobile
2023-3-29
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看过 宝石の国 8.4 所看过的动画中将3D运用的最为出色的一部动画,特色各异的宝石拟人和巧夺天工的三渲二技术之间的配合堪称天造地设,极大的拓宽了3D技术在动画领域能展现的可能性和高度,行云流水般的观看体验大幅加分;剧情表现并不算很突出但世界观设定还是很有发挥空间的,动画篇幅中日常和战斗的节奏把握的很好,总体来讲有极为突出的优点而没有较为明显的不足,是一部相当值得一试的作品。1年3月前 · web
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看过 宇宙よりも遠い場所、少女☆歌劇 レヴュースタァライト 2 部番组 1年3月前 · web
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看过 月がきれい 在那个还不懂原创改编为何物,没有刻意留心作画演出音乐也不关注staff 的当初的我,以最纯净的体验一步一个脚印的追完了这部真实而细腻,却又浪漫到或许只能存在于奇幻中的作品;时隔多年再次看到它,每集ed后的line对话和二人之间的种种经历仿佛还回荡在眼前;当初看时有因为类似经历而印象深刻,现在回想也许很多作品不一定需要多么跌宕起伏的剧情波折,平淡而真实的日常亦能触动人心。1年3月前 · web
2023-3-24
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看过 お兄ちゃんはおしまい! 8.2 能入选萌豚番顶点的动画之一,论制作能拍板轻音;演出效果高低不定,作画水准一直升天,缺点而言最大问题是单元小故事几乎都是呈割裂形式放送,彼此间衔接做的很不流畅,且每段故事的呈现水平亦有高下之分,如果能保持ep.9partA的神级演出水平或许它能到达辉夜级别的高度,可惜一来受限于萌豚受众向,二来存在跨性别这种难以刻画至精的心理变化,三来剧情向改编水平浮动较大,是一部相当优秀但仍有潜力的作品。1年3月前 · mobile
2023-3-12
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读过 外天楼 故事很不错,但预期太高了看完就没什么感觉;人和萝卜之间的种种思辨也是老生常谈的话题了,部分剧情和主线直接衔接过于跳脱以至有些松散,结局的压抑有点意想不到。1年3月前 · mobile
2023-3-10
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在读 天国大魔境 如果不算强暴那部分,截止52话的体验相当不错,从头开始的双线叙事逐步交汇到一起,线索和疑点随着剧情进展不断被揭开,给人的感觉比较像约定的梦幻岛+来自新世界;画功扎实,人设有趣,剧情在娱乐搞笑和严肃叙事之间的平衡掌握的很好;关于34话的强暴,我希望是藏了东西准备憋个大活,不然就显得毫无意义从而让我更讨厌这个桥段,姑且先抱着期待吧1年3月前 · mobile
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读过 ルックバック 即便生活中充满了遗憾与不幸,还是要眼看远方继续前行。藤野拿起画笔是为了京本,那小春又是如何呢?1年3月前 · mobile
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读过 五等分の花嫁 漫画从动画第一季进度后开始看,当初半补半追的过程还是给了我很多快乐的;不论是悬疑诡计的猜想推理还是评论吐槽的玩梗耍宝都相当有意思,画风很对胃口人设非常喜欢,当初90话的四叶超神回连带收束了前面几十话铺下的线索给我留下了极为深刻的印象,现在已经不太记得漫画具体的剧情发展了,但肉包怪铁三角暴走火车这些愉快的回忆并不会淡出我的心中。1年3月前 · mobile
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读过 約束のネバーランド 越狱篇巅峰,黄金池塘也还过得去,再往后的部分就下滑的比较厉害了;艾玛大后期散发出的活佛光芒恐怕很难被大多数人所理解,毕竟大家都只是普通人而不是慈悲救世的菩萨;妈妈的死太过强行神的设定不明所以,高开低走收尾平。1年3月前 · mobile
2023-3-9
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读过 ワンパンマン 截止饿狼篇剑圣会决战再登场前9分,往后纯cjb5分嫌多,中间还再重置改版了好几次,初版的饿狼vs球棒,童帝vs不死鸟,原子武士vs黑精都画的很好后面又改掉了,成也村田败也村田。1年3月前 · mobile
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读过 鬼滅の刃 当初看完第一季漫画接着从列车篇看,观感最佳是花街篇;无限列车作为过渡章节篇幅太短情感渲染不够,刀匠村时透单杀玉壶冲击不够上四决战后期有点说不上来节奏怪怪的;无限城的上三战可以和花街篇一决高下,上一战有上三在前显得惊喜不足,最后鬼王大乱斗突出一个混沌,人人抢着呼吸处处都是回忆b无惨还满屏幕甩鞭子生怕让人看懂画了什么;画工一般,套路模板化但挺好用,动画得道原作升天1年3月前 · mobile
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读过 サマータイムレンダ 前2/3紧凑不失条理,轮回中交叉叠错的事件极速推动着剧情发展,主角反派都智商在线观感很好;最后两三周目的风格从悬疑智斗慢慢转变成了奇幻战斗,同时也没有了前面精悍凝练的气势,以大决战为甚;越到后期本作奇幻相关的设定缺点愈发明显,但大结局延续了loop系一贯的指定唯一最佳收尾,总体而言还是很满意的。1年3月前 · mobile
2023-2-25
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看过 Rick and Morty Season 6 7.5 一集主线都没有全是单元剧,也不像s5有能撑场面的神回拉分;相似类型的审美疲劳和剧本设计的一再下滑,已经结束咧1年4月前 · web
2023-1-27
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玩过 崩坏3 这7分,是给剧情的,因为除了主线剧情外的其他东西综合体验就是一坨屎【二创除外】;在印象里主线正式开始有起色应该是【天穹流星】,往后的罪人挽歌太虚梦华奥托之死十三英桀基本每个大篇章都有不错甚至亮眼的表现,希望第一部的故事能乘着这个势头给出一个好的收尾。1年5月前 · web
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玩过 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア、ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ 2 部游戏 1年5月前 · web
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玩过 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド 3.0主线可以说是整个游戏中实际表现和预期相差最大的一个版本了,自入坑起就听朋友一直说3.0和5.0是主线剧情的两座大山,但当推完之后真的相去甚远;整个龙诗战争中根本体会不出所谓的宏大史诗感,伊塞勒的死和紧接的一顿煽情也给不到我任何共鸣,也还好有姥爷的以命挡枪刀了一波,不然在以后的回忆里我甚至可能想不起3.0有什么哪怕一丝爆点了。换言之如果当初不给我那么高的预期,现在是不是也就不会有那么多不满了呢1年5月前 · web