2023-9-17

2023-9-16

2023-9-15

2023-8-27

  • 看过 イノセンス
    将一个简单的故事讲得很好(至少对我来说,观看时能一直处在疑问,思考,解决的循环中就不错),主要归功于信息量的控制,把一些通常该给出的信息延后,或者是很简短地插入在其他讯息中\\每个角色在某些时候都会被监督附身\\美术,作画棒到不需要说了

    攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    #15 8.8 (6112)

    10月8天前 · web

2023-8-16

2023-7-1

2023-6-29

2023-6-27

2023-6-25

2023-6-24

  • 读过 イリヤの空、UFOの夏

    伊里野的天空,UFO之夏 イリヤの空、UFOの夏

    秋山瑞人 / MediaWorks

    #100 8.6 (446)

    1年前 · web
  • 玩过 クロノ・トリガー
    完成度很高的游戏,要说和现在的jrpg相比最大的的特点就是剧情发展快,对于热衷剧情玩家很友好,带入角色冒险的沉浸感不会被拖沓无趣的支线或者漫长重复的战斗打断。不过碍于当时的技术力,关键情节的演出的情绪感染力还是差一些。

    时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    #49 8.7 (481)

    1年前 · web
  • 看过 風のゆくえ
    不加修饰的感觉,真好啊

    风的去向 風のゆくえ

    1话 / 2022年8月24日

    7.2 (154)

    1年前 · web
  • 看过 それを爱と呼ぶだけ
    典中典要素叠加,但好看。就是这高音实在难受。

    それを爱と呼ぶだけ

    1话 / 2020年8月15日 / ちな / Moaang

    6.8 (22)

    1年前 · web
  • 看过 天国大魔境
    ep8 ep10 ep12 是讨论声音最多的三集,个人观感都是不错的,不过原因不尽相同。ep8 演出和情节顺序的安排可能稍显直白,但作为原作党二刷视角下的剧情本就已经足够动人,再加上配乐和对分镜节奏的控制,相较漫画确实更能在本能上冲击人的情感。ep10本身对应的原作部分情绪流就挺诡异,残酷、滑稽、温情切换很快,也确实有末世一切都变化无常的感觉吧,和五十岚海负责分镜的单集那种压抑、怪异的感觉还挺搭。

    天国大魔境 天国大魔境

    13话 / 2023年4月1日 / 森大貴 / 石黒正数「天国大魔境」(月刊アフタヌーン/講談社刊) / うつした(南方研究所);副:吉田優子、渡辺愛

    #398 7.8 (10342)

    1年前 · web