2023-7-7

  • 玩过 AMBITIOUS MISSION
    主线大部分给人的感觉是潮流中浮着撇不掉的土味//辉夜线感情线也是跨步太大,显得很草率(玩尬的);雅典娜线倒是以足够的铺垫展现了十足的氛围//金融方面我不懂,但我可以说作者也不是多懂,单纯作为故事背景来看没什么大的逻辑矛盾就是了
    1年2月前 · web

2023-7-6

2023-7-4

  • 读过 政宗くんのリベンジ
    虽然剧情人设有不少的槽点,加之中、后期拖沓、脑溢血,令人气不打一处来情节,但人物刻画上充分展示了每个角色的魅力,结局也真的是落得一身清爽//所以这就属于,我不会主动无脑地向别人去推荐,不过倘若真的有人问我推不推荐的话,我的回答是——值得

    政宗君的复仇 政宗くんのリベンジ

    62话 / 2013-04-27 / Tiv / 一迅社

    6.4 (681)

    1年2月前 · web

2023-7-3

2023-7-1

  • 想看 BLEACH

    死神 BLEACH

    366话 / 2004年10月5日 / 阿部記之

    7.2 (4236)

    1年2月前 · web

2023-6-30

  • 读过 さよならピアノソナタ
    将广博的音乐知识储备融入情节,使这个讲述着社团、恋爱与成长的故事有了不甚割离于现实的浪漫//当文字调动起情绪,不禁加快阅读的速度,像是无形的墙慢慢逼近,然后心被攫住,整个人浸入其中——佩服//迟钝系男主大概也算是作者的恶趣味//虽然情绪爆发多少还是会有矫情的伤疼文学的味道,但须承认这般酸涩而的确在成长的情节描写得足够生动,然后勾起自己的一丝共鸣//后日谈是好文明

    离别的钢琴奏鸣曲 さよならピアノソナタ

    2007-11-10 / 杉井光 / アスキー・メディアワークス

    #285 8.2 (532)

    1年2月前 · web

2023-6-29

2023-6-28

  • 在看 THE IDOLM@STER
    老实说不是很能get到偶像大师魅力,虽然会惊叹其高质量的作画尤其纯手绘的live,不知是因为剧情侧重还是故事节奏的原因

    偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    #104 8.2 (6703)

    1年2月前 · web

2023-6-27

2023-6-23

2023-6-22

2023-6-21

  • 玩过 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2
    人物塑造算是吃了末世题材红利,但结果是显而易见的nice
    1年3月前 · web
  • 玩过 恋×シンアイ彼女
    看着不少情节对上自己曾有的妄想,第一反应还是尬的抠脚,但怎么说还是有几分满足(没谈过恋爱是这样的)//彩音线:这么好的人设,个人线剧情如此敷衍,嘿呀,好气//星奏线&TE:不留情地说,这种所谓的奋斗于我看来,只是自我感动,当然我也不会去评价;最大的问题,无论你如何借助别人来立起一个角色,这个角色永远是死的,既然有心思在个人线中都突兀地插入大段的回忆,为什么匀不出篇幅从她的视角来好好讲述挣扎的思绪/
    1年3月前 · web
  • 玩过 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない
    突然意识到末世孤“雄”,不是hero,而是♂吧……(斜眼笑)//没什么令人眼前一亮的展开,不过氛营造极佳,另外h scene管饱
    1年3月前 · mobile

2023-6-20

2023-6-14

2023-6-12

2023-6-4