2023-11-25

2023-11-19

  • 玩过 Ratchet & Clank: Rift Apart
    原来爆米花游戏是一无是处的意思,今天倒是学到了。玩法、设计、剧情没一样能拿出手的,确实和爆米花电影一样,看看特效、演出,然后一无所获,仿佛生命突然少了几小时

    瑞奇与叮当 时空跳转 Ratchet & Clank: Rift Apart

    2021年6月11日 / PS5、PC / Platformer, TPS / Insomniac Games、Nixxes Software(PC移植)

    6.9 (160)

    10月16天前 · mobile

2023-11-18

2023-11-17

2023-11-12

2023-11-11

2023-11-9

  • 玩过 Papers, Please
    游戏性比较低,主要就是找茬,后期会加入一些新元素,但也很快就腻了。主要偏向于叙事和抉择,但有点片面。

    边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟 / Lucas Pope

    7.2 (225)

    10月26天前 · mobile

2023-11-6

2023-11-5

  • 玩过 ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
    本来还觉得炼金和开放世界应该蛮搭的,玩过之后还是希望以后别这么搭了。除了开传送点和拿素材外的地图上的一切都毫无吸引力,甚至连宝箱里都是些嫌占采集篮的东西。新加入的钥匙系统看起来有着很大的野心,探索、装备、战斗、炼金都能发挥作用,但玩起来的感觉就只有多余,去掉或许还更好。技术力方面还是有挺大的近步的,采集和战斗都舒服不少,整体技术水平已经有二流jrpg水准了。还有一点,本作的剧情安排很怪,经常是东边说完几句就得传送到西边去,再加上大量突然插入的无关的小剧场,主线流程玩起来还是挺折磨的。
    11月前 · mobile

2023-11-2

2023-10-31

2023-10-28

2023-10-26