2022-8-13

2022-8-3

  • 玩过 闘神都市III
    自由度被同时期的兰斯678吊着打,设计的成长型男主人设不是很让人满意,配角人设也不够丰满。不过本作主线剧情还是不错的,后半段剧情在RPG中出色。
    1年9月前 · web

2022-6-26

2022-6-23

2022-6-8

  • 玩过 向日葵の教会と長い夏休み
    (某些线路)非常漂亮的一部作品,整体的氛围风格音乐都不错,不过感觉有一些别的经典作品的既视感。hs太长c起来都费劲。感觉如果再写长一点,画师换成司田就成了F社(?)了。
    1年11月前 · web

2022-5-6

  • 玩过 白昼夢の青写真
    1.case1春梦和制服你也能删了? //2.case123各自分开考虑都很乏力,结合起来有中等水平。但是三者有共同的缺陷:没有逻辑性,可能是因为在梦里? //3.case0,感觉世凪有亿点像梦姐??无论是立绘还是性格 //4.case0恶心人的地方确实很过分,不过剧情整体构思还是不错,曲折的过程也十分感人。最后补充也也完善了世界观 //5.绪乃文笔很不错(文学家?),不过这点头简直比雪人

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1123)

    2年前 · web

2022-4-22

  • 许久没有登陆空间,发现不少作品的中央值都有上升。白永由79登上80,fd也提供了一分。家计FD终于登上了80分,看来还要改改吐槽了。记得之前还有脏翅膀、g弦、罚抄、白昼梦(上90)等作品的得分提升,可以推断新的打分(着)会倾向给出更高的分(?) ...

    回复 · 2年1月前 · web

2022-4-9

2021-12-17

2021-11-5

2021-10-21

  • 玩过 冥契のルペルカリア
    最高の幼馴染!纸魔精神续作,又不输纸魔,既视感很强。感觉推起来顺心?//RKR的人设总感觉是若干个固定元素拼接起来的,每个角色都可以由其他角色各自出一特点构成。。//线路的结局也有相似性,比如“七彩的暖炉”和“白珍珠的泡沫幻影”完全如出一辙,使得RKR即使用了比纸魔更多的笔墨总结升华也不如纸魔那样深刻令人深思。

    冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    7.7 (1130)

    2年7月前 · web

2021-10-2

2021-9-10

2021-8-29

2021-8-23

2021-8-11

2021-8-9