2023-4-3

2023-4-2

  • 玩过 エニシアと契約紋 ~馬蹄通りの小聖女~
    最高难度通关,整个玩法只有框架,没有内容,数值依旧是一坨,不过除了隐藏boss是个究极数值怪外其他boss不会让你卡住难受。这次人设稍微画的好看点了,但是play还是老几样,一点意思都没有
    1年1月前 · web

2023-3-30

2023-3-29

  • 玩过 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
    本质从另一个角度看诗的故事,因此少了很多醍醐味。本作更加强调故事间的独立性,第五章中扶他自推开了自己建立起的故事脉络,将玩家卷入超现实主义的漩涡中玩了个爽,好与不好见仁见智。个人排名静流线=日后谈>鸟谷线=圭线>其他,推之前没想到最喜欢的角色是人妻。(另外气喘吁吁喊着男人的名字的直哉很难不是个gay)
    1年1月前 · web

2023-3-21

2023-3-18

2023-3-17

2023-3-7

2023-2-26

  • 爱好者爱好者 加为了好友
    1年2月前 · mobile

2023-2-14

  • 玩过 えちクラ~えっち&クラフト~
    应该是照着mc的思路做的,不过沙盒和黄油的相性不咋样,地底的图做的有点粪,回想屋自己造这点也是坑,操作手感倒是还可以
    1年3月前 · web

2023-2-7

  • 玩过 King Exit
    5分搁置。要按键一次才能出现的对话框,糟糕的数值设计和克制关系,明明是暗雷却会有偷袭,以及过于依赖“RPG玩家式撞墙”的隐藏道具设计,足以窥见这游戏在rpg和系统方面的一塌糊涂。抛去文字就只剩下繁琐无味的跑图拿道具,本质就是把漫画做成了游戏//捡起来通关了,毫无悬念的王道故事,如果开场就觉得不感兴趣就逼着自己玩了
    1年3月前 · web
  • 想玩 フランと罪人の島
    1年3月前 · mobile
  • 玩过 悪魔の石板と呪いの犬姫
    1年3月前 · mobile
  • 想玩 魔法闘姫フロスティア
    1年3月前 · mobile

2023-2-6

2023-2-5

  • 玩过 プロナント・シンフォニー
    一周目善人结局,完成度不错,剧情还算能看,玩法有趣不过欠打磨,但是考虑到是小黄油也就不在意了。整体来看小缺点比较多,因此前期到后期的游玩体验会不断下降,再加上全要素需要多周目游玩,很容易疲惫。(ps:下的全收集存档时间居然有90小时)
    1年3月前 · web

2023-2-4

2023-2-1

2023-1-22

  • 玩过 SEQUEL blight
    完成度还不错,人物也很有特点,系统也很耐玩。再说缺点,跑路慢;boss一个个都会即死是闹哪样,还能无效防即死,搁这套娃呢;普通难度不刷级根本打不了最终boss,一个全体技全ko了;另外不知道是不是汉化的原因,技能和道具的介绍和实际不符,初见大坑
    1年4月前 · web