2024-2-7

  • 看过 魔女の旅々
    低配奇诺之旅,同样是介入旅行中的事件,伊蕾娜的主观能动性比奇诺差远了。ep9表现力强但剧本经不起推敲,实际上单元剧是很难写好的,作者需要在一集内交待事件前因后果,让人物的行动符合逻辑,还要尽力让观众能与剧中人物共情。

    魔女之旅 魔女の旅々

    12话 / 2020年10月2日 / 窪岡俊之 / 白石定規(GAノベル/SBクリエイティブ刊) / 小田武士

    7.1 (9646)

    4月21天前 · mobile

2024-2-5

2024-2-4

2024-1-14

2024-1-12

2024-1-10

2024-1-6

  • 玩过 マルコと銀河竜
    想到一出是一出的作品,演出水平在gal里是顶尖的,但剧本没法细想,很多桥段并不是合乎逻辑而是合乎氛围的,这就导致每一个小段落配合高质量的演出都很能调动人的情绪,但一旦把剧情连在一起就微妙起来了

    丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    7.6 (1669)

    5月23天前 · mobile

2024-1-3

2024-1-2

2023-12-28

2023-12-27

  • 玩过 ハミダシクリエイティブ
    共通线很长,而且无论做何选项,在共通线结尾时主角与妃爱、亚澄之间的关系总是比另两位女主深的,这两条线路本身也有很多互相呼应的地方,体验很好。华乃线进展极快,但是够甜;诗樱线则是槽点不少,进线前的人物塑造太不讨喜了,还有着最预料不到的结局,属实拉低剧本水平。
    6月3天前 · mobile

2023-12-21

2023-12-17

2023-12-16

  • 玩过 千恋*万花
    场景、人物的美术风格,音乐乃至游戏ui都很出色的一作,共通线感觉略短了,蕾娜的存在感尚不如芦花小春,个人线里丛雨、茉子线较出色,既有乐子、感情的进展也自然,也各自解释了一小部分设定;小春芦花线唯一的看点在于分线路前的拉扯,其余的点心屋打工剧情在各种类似作品里已经品鉴太多了;芳乃线有点薄弱,属于讲设定和谈恋爱都没做好,低于预期了;蕾娜线倒是意外的长,基本上全篇一半的设定都放进来了,末篇点题也适合作为游戏的收尾,但蕾娜本身的人设过于单调,又在共通线里着墨最少,如果不是为了全线通关,可能是最容易错过的线路了。
    6月14天前 · mobile

2023-12-14

2023-12-10

2023-12-8

  • 玩过 サノバウィッチ
    宁宁线:在我看来restart是极好的设计,美中不足的是太短了,宁宁的魔法付出了太多代价,仍没能让父母破碎的感情修复,但宁宁坚定的意志和两人坚定的感情引发的奇迹,却真正地将宁宁引向了幸福。 めぐる线甜到溢出,恋爱感十足,日常剧情节奏把握得相当好,是宁宁线以外乐子最多的。䌷线在两人间的关系一步到位后,描写重点就转向了他处,显得䌷线有些单薄,男主的交易结果虽然像是童话中的浪漫元素,但䌷、男主、宁宁对这一细想很糟糕的状况表现得都过于淡定了。和奏线的展开略老套,hs也比女主们少,感情线的描写却是到位的。学姐线算是各线路中最出人意料的,能很好解释共通线里的伏笔,剧本方面仅次于宁宁线,但憧子的立绘和配音表现都不佳,着实遗憾。
    6月22天前 · mobile