2020-2-26
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看过 DEATH NOTE 结束在L死可以给9分,但L死后还强行续那种弱智剧情真的降观感。4年7月前 · web
2020-2-14
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想玩 東京クロノス
4年7月前 · web
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想玩 サルテ 4年7月前 · web
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玩过 ポケットモンスター ファイアレッド 有情怀多少分都不为过,但若是没情怀,第一作复刻的体验的确也就这样。4年7月前 · web
2020-2-4
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读过 僕のヒーローアカデミア 吐口痰,作者亲妈爆炸4年7月前 · web
2020-1-28
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完成了 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 1 of 1 话
4年8月前 · web
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看过 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 从序到破,完全走和TV不同的路线和风格了。弱化了大部分心理描写,角色们都不再抱有沉重心灵,不再被囚禁在悲惨过去,而是“轻装”上阵,豁达到纠葛可以轻易化解,换个角度也可以说是变得正能量,主旋律了。不少地方用新剧情直接磨平TV中角色们的的矛盾冲突,很多地方都在去”极端化",然而去极端反而成了另一种极端也是事实。这就是痞子所说的适应新时代——快餐化、爽片化、商业化。爽是爽,却也没了TV中扑面而来的深度和4年8月前 · web
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完成了 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 1 of 1 话
4年8月前 · web
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看过 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序 序的剧本走向几乎是照搬TV的,和总集片性质没两样,也因此必然要面对高度概括而导致的细节缺失。因此几个配角的塑造,甚至主角的塑造也都实在谈不上好。但万幸,序重点重置了TV中EVA与使徒大战的段落,利用新镜头、炫酷特效和精致建模技术,为观众打造了完全不同于旧版战斗体验的爽快感和大片感。序中画面色调的改变使得TV中处处渗透出的令人窒息的压抑感与绝望感弱化了不少,对TV版复杂而又精准的心理描写进行了不少简4年8月前 · web
2020-1-25
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玩过 마녀의 샘4 没那本事把故事写大,还非要打肿脸充胖子,展开是波折了,都合的让人恶心。畏畏缩缩的生怕把谁得罪了,这可真是个美好的世界呢。不会写就乖乖写你的小故事,3的剧本它不香?还是2的剧本它不香了?另外有人提到的成长曲线和那些睿智系统改动,实话实说,前三部从来没有给过我这么恶心的体验,只有你4能做到了。4年8月前 · web
2020-1-21
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想看 Serial Experiments Lain
4年8月前 · web
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完成了 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に 2 of 2 话
新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に
2话 / 1997年7月19日 / 鶴巻和哉、庵野秀明 / GAINAX、庵野秀明 / 貞本義行(コミック:月刊少年エース連載/角川書店)
#6 8.9 (15763)
4年8月前 · web -
看过 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に 一阵见血,狠狠得扎到人心里。
新世纪福音战士剧场版 Air/真心为你 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に
2话 / 1997年7月19日 / 鶴巻和哉、庵野秀明 / GAINAX、庵野秀明 / 貞本義行(コミック:月刊少年エース連載/角川書店)
#6 8.9 (15763)
4年8月前 · web
2020-1-19
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玩过 마녀의 샘3 战斗系统比2好玩一些,近战终于不是摆设了,可以打的很爽,也不再像2那样一直刷修炼重复劳作,可玩性强不少,新大陆也没有再偷懒用之前几作的地图了,剧本水准也稍微有些长进,还是有在进步的。4年8月前 · web
2020-1-18
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玩过 마녀의 샘2 和一代相比,画面精致了许多,剧本也好了许多,虽说依旧逃不过都合与模板化的问题,但至少能叫人读得下去了。战斗系统还是和一代一样纯堆数值,对不愿重复单调劳作的玩家,刷刷刷机制纯粹是折磨人。一些地图是前作用过的,技能系统变化也不大,而且说到底故事也只是在前作基础上换了个角度的补完,也就这样了。4年8月前 · web
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玩过 마녀의 샘 弱智一般的成长曲线,几乎没多少乐趣的游戏性,不停刷刷刷的恐怖玩法,简单的不能再简单的剧情展开——我吐了。4年8月前 · web
2020-1-16
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在玩 WILL:美好世界
4年8月前 · web
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想玩 WILL:美好世界
4年8月前 · web
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完成了 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 シト新生 2 of 2 话
4年8月前 · web
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看过 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 シト新生 用古典音乐当线索,将故事从不同角色的角度重新梳理一遍,虽说本质依然是炒冷饭。(PS:重置后的凌波笑太美了)4年8月前 · web