2020-2-26

  • 看过 DEATH NOTE
    结束在L死可以给9分,但L死后还强行续那种弱智剧情真的降观感。

    死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    #59 8.4 (17554)

    4年7月前 · web

2020-2-14

2020-2-4

2020-1-28

2020-1-25

  • 玩过 마녀의 샘4
    没那本事把故事写大,还非要打肿脸充胖子,展开是波折了,都合的让人恶心。畏畏缩缩的生怕把谁得罪了,这可真是个美好的世界呢。不会写就乖乖写你的小故事,3的剧本它不香?还是2的剧本它不香了?另外有人提到的成长曲线和那些睿智系统改动,实话实说,前三部从来没有给过我这么恶心的体验,只有你4能做到了。

    魔女之泉4 마녀의 샘4

    2019年12月19日 / iOS、Android / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    7.1 (120)

    4年8月前 · web

2020-1-21

2020-1-19

  • 玩过 마녀의 샘3
    战斗系统比2好玩一些,近战终于不是摆设了,可以打的很爽,也不再像2那样一直刷修炼重复劳作,可玩性强不少,新大陆也没有再偷懒用之前几作的地图了,剧本水准也稍微有些长进,还是有在进步的。

    魔女之泉3 마녀의 샘3

    2017年10月27日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG / Kiwiwalks

    7.0 (176)

    4年8月前 · web

2020-1-18

  • 玩过 마녀의 샘2
    和一代相比,画面精致了许多,剧本也好了许多,虽说依旧逃不过都合与模板化的问题,但至少能叫人读得下去了。战斗系统还是和一代一样纯堆数值,对不愿重复单调劳作的玩家,刷刷刷机制纯粹是折磨人。一些地图是前作用过的,技能系统变化也不大,而且说到底故事也只是在前作基础上换了个角度的补完,也就这样了。

    魔女之泉2 마녀의 샘2

    2016年6月28日 / Android、iOS / 角色扮演RPG / Kiwiwalks

    7.2 (166)

    4年8月前 · web
  • 玩过 마녀의 샘
    弱智一般的成长曲线,几乎没多少乐趣的游戏性,不停刷刷刷的恐怖玩法,简单的不能再简单的剧情展开——我吐了。

    魔女之泉 마녀의 샘

    2015年7月13日 / Android、iOS / 角色扮演RPG

    6.3 (90)

    4年8月前 · web

2020-1-16