科幻只撿軟的捏

2013-11-26 12:30 (+12)
今天無事,看到一朋友在豆瓣上給一部最近新上映的電影《Gravity》[http://movie.douban.com/subject/3793783/]打評,其中大致寫道:“這部片有著不錯的特效畫面,但劇情只能算一般。其中最不能忍的是科 ... (more)

從新番推薦說起的無聊事情 + 總結

2013-11-26 09:54 (+20)
我從來不看那些網上的新番推薦,新番掃雷之類的文章。準確說,我曾經看過,但很快就不看了。 我開始發現原來上網可以同步看到日本動畫的,是大概2005年左右。我最記得當時追的第一部片是《日式麵包王》 ... (more)

明日持續陰天——再論中國動畫

2013-4-7 10:16 (+16)
最近廣州的天氣反反復複,時晴時雨。加上我尿酸高導致痛風復發,疼了一個星期,心情也隨之低到極點。或許正是如此陰鬱的氣氛才有空去想想別的事情,在百無聊賴的養病日子里,我對國產動畫這個議題又產生 ... (more)

陰影人本广克行

2013-3-22 23:06 (+11)
PSYCHO-PASS的導演是本広克行和塩谷直義,其中的本广克行導的《跳躍大搜查線》在日本知名度更高,但在中國一討論PSYCHO-PASS言必提及虛淵玄,有些看上去甚至已經將PSYCHO-PASS當成虛淵玄是監督。 PSYC ... (more)
Tags: 动画

代入→堕入——关于所谓代入感

2012-7-27 17:08 (+4)
“(在梦中)你感觉自己在对话,但你是在把那些话塞到对方的嘴里。” ——克里斯托弗·诺兰于《盗梦空间:诺兰兄弟对话录》 最近我在看京都的热门动画《冰菓》。其中第十集讲到推理小说中一个经典的 ... (more)

玩家就是宇宙,而你就是那个玩家——谈Minecraft

2012-2-18 14:07 (+6)
原载于:猫星石[http://blog.cafeneko.info/2012/02/about_minecraft/] 【前言】   翻开电子游戏这个年轻媒体的历史记录,最早出现的电子游戏可以追溯到1958年那款利用示波器作为显示装置的《 ... (more)

第一集的评论

2011-10-10 17:47 (+7)
摘自我在豆瓣上的回帖:   反正高达只不过是一个品牌,没人说过黄老吉不准卖碳酸饮料,作为尝试的话也未尝不可。      虽然AGE就第一话而言还算不上出神入化、超越前人什么的,但就娱乐效果而 ... (more)
Tags: 动画

挣扎的精神分裂者——从另一个视角看中国动画行业

2011-8-9 22:38 (+5)
促使我写这篇文章的动机,是最近几个月都有那么几天是去开一些恶心无聊的会议。具体的会议内容没必要说明,也没必要详细说明我所经历的会议有什么东西让我觉得恶心无聊,我只是在回家以后对这些会议 ... (more)

转:对高铁侠的评论(备份)

2011-7-21 23:54 (+5)
貌似是那个网易专题的留言? 内容上我大致赞同。 ———— whip 级别:艰苦奋斗 我想了想究竟是要在论坛开帖还是在这里,不过想想还是直接回复吧。 就高铁侠和魁拔的事情说说大家的几个误区。 魁拔 ... (more)

魁抜 之十万火急的产业革新

2011-7-10 14:00 (+0)
说实话这个标题起得也不是特别好,本来是想写什么“作为国内动画的从业一份子之对于《魁抜》的商业影响我见”“论《魁抜》的中国动画产业革新”等等腐臭的标题。不过想来想去也不想用这些一看就倒 ... (more)
Tags: 动画 产业