#1 - 2024-4-8 19:42
ハローチープヲ (你好贱哦(挖坟回复放题)
第一集神说“请先等我到存档点”,但现在的galgame不都是随时sl的么,在我的经验里只有baldr连战中间没对话时没法存。古早的galge系统这么难用吗?
#2 - 2024-4-8 19:52
(鸽子飞,乌鸦叫)
yuno不就是,宝珠用完就不能跳了
#3 - 2024-4-8 21:32
(マッチ擦るつかのま海に霧深し)
要说有的话也有,很多gal的系统会在分歧选项处(有的还会在章节开始处)自动存档,存档栏位和手动存档(还有快速存档)是分开的。一般有这个功能档,快速存档也会专门有一栏。打开Save/Load菜单里面有“Q”和“A”两栏的就是。

我是通常到了分歧点习惯手动存,所以基本用不到。
#4 - 2024-4-8 21:49
(没有点儿偏激的观点也配叫婆罗门?)
老游戏是这个样子的,时不时就得存个档,当年的系统可没那么便利。当然对于若木这个老逼登而言,“老游戏”大概是上个世纪的galgame~
#5 - 2024-4-9 01:16
如果你玩比较古早的gal,比如妹妹公主,那些存档是按天来存,过完一天给你机会存个档
#5-1 - 2024-4-9 01:18
德国咕科
有的一个游戏盘装不完整个游戏,所以游戏分成上下两个盘安装,玩一半再换张盘bgm38,古早一点的游戏游戏性比较强,选项贼几把多,所以动不动存个档很重要
#6 - 2024-4-9 01:21
(建设ing.....日式实景旅游游戏评论(3/8))
古早作品里很多带slg要素,这类作品很多只能在关键节点/日期切换时存档
#7 - 2024-4-9 01:59
(好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一)
兰斯对话中不能存档
#8 - 2024-4-9 11:47
有战略有RPG有其他游戏(3d赛车,益智游戏,麻将,卡牌,rouge,格斗,养成页面,肉体战斗交互,城市建设,2d的act,3d的act等等)的视觉小说基本上在游戏性部分都不能存档