#1 - 2024-1-7 20:23
Nightwing (SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
老實説看到很多觀衆對作品 (無論設定上還是情節上) 存在矛盾有所意識
樓主平時看作品的時候還算比較在意是否自洽這點的,但觀看該作的時候並沒有强烈意識到; 不知是否因爲原作濾鏡的影響,於是開貼討論這一點
#2 - 2024-1-13 00:41
公路片不需要逻辑自洽吧,感觉和歌舞剧一样需要展示什么就搭个舞台表演就行,缺啥就加啥,不需要自证什么。因为这样所以更喜欢看那种设定比较丰富严谨一些的作品。
#2-1 - 2024-3-5 00:47
曦曦123
这个倒看得很通透
#3 - 2024-1-27 13:42
我有发现一点,那个莱尔恩跟邓肯是一个时代的,邓肯说他们那个时代的都知道芙莉莲,但莱尔恩只认得出权杖没认出芙莉莲
#3-1 - 2024-1-28 17:29
Nightwing
可能因爲兩人都沒見過
#4 - 2024-1-28 16:15
(低级趣味无罪)
魔法使一般是没学过体术的,也没有专门描述过任何静音相关魔法,但是在森林、草丛中却只依靠替身或者降低魔力泄露就能轻易跑到别人身后而不被察觉,我只能怀疑魔法使是不是都耳朵有点问题
#4-1 - 2024-1-28 17:35
Nightwing
雖然作品一直在表現魔法使過於依賴魔力探知 (相當於第n感) 的設定,不過只有這個設定沒做進一步描寫確實會產生不協調的感覺
#5 - 2024-1-28 16:21
(低级趣味无罪)
还有一级魔法使考试,感觉除了主角一行人都是熟人组队,让人感觉有无形的大手把肥伦和芙莉莲分开了
#6 - 2024-1-28 17:54
魔族居然都不去记住这次长寿精灵的长相,全跟不认识她一样。
#6-1 - 2024-1-28 17:56
ouoω
不算大漏洞
后面也有类似情况的角色, 主要靠低调+见过的都死了
#7 - 2024-1-28 17:58
(hhh汝视视汝)
魔法又多又实用 还和人类崛起直接相关
人类却没有普及魔法教育
#8 - 2024-1-28 18:43
有啊
#9 - 2024-1-31 19:05
(互联网考古爱好者)
本作这种勇者打败魔王的日式西幻,跟正统西幻比差不多就天线宝宝的水平,要求它设定逻辑严谨实在有点强人所难。不过中国人也没有西幻的文化背景,乍一看不细想也就过去了。
就是一旦解了DND那种比较严谨的西幻世界观和设定系统,那这种勇者打败魔王的日式西幻可能在你眼里就漏洞百出难以自洽了。
#9-1 - 2024-2-4 17:45
Nightwing
有無例子?
#9-2 - 2024-2-4 21:04
wangzifin
Nightwing 说: 有無例子?
比如坐拥百万大军的反派,凭啥每次都让几个野生冒险家干碎了。
最基础的“魔王”和“勇者”概念其实都经不起细想。
#9-3 - 2024-3-5 00:46
曦曦123
回复 wangzifin:Nightwing 说: 有無例子?比如坐拥百万大军的反派,凭啥每次都让几个野生冒险家干碎了。最基础的“魔王”和“勇者”概念其实... 说: 比如坐拥百万大军的反派,凭啥每次都让几个野生冒险家干碎了。最基础的“魔王”和“勇者”概念其实都经不起细想。
wow,不错的设想
#10 - 2024-2-3 06:53
(K-ON!!!)
为什么音速鸟没法突破木笼子(bgm38)
#10-1 - 2024-2-3 12:34
春日部万事屋
大概被附魔了吧,类似芙莉莲的捕鸟魔法之类的
#11 - 2024-2-4 17:46
(SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
沒人提一提有幾個角色在北部地區穿著也這麽清涼嗎 (同時還有人穿的很厚
#12 - 2024-3-5 00:49
(什么都喜欢(大概?)
我觉得的话,“系统强加”这点很重要。
在这样的世界,不存在魔王和勇者实在太单调。
既然如此,有很多作品直接把“魔王”和“勇者”作为系统搬出来,作为作品里的元素动用了。
然后再考据勇者魔王的来由历史,勇者过关斩将,击败为天下带来灾祸的魔王,在芙莉莲这样的所谓公路片和很多较为传统的设定里都是相当常见的。
大概就想到这么多,就这样
#12-1 - 2024-3-5 01:00
Nightwing
可能來源於 Dragon Quest