#1 - 2023-12-15 09:56
Druglich (燕雀)
如题,依我之见不算,理由有三:
1.标题名称不同,一个叫做《Warcraft》、一个叫做《World of Warcraft》
2.游戏类型不同,《魔兽争霸》是RTS、《魔兽世界》是MMORPG
3.游戏性质不同,《魔兽争霸》是单机(有联机功能)、《魔兽世界》是网游

个人认为《魔兽世界》和《魔兽争霸》系列关联为「相同世界观」要比关联为「前传」和「续集」更合适

联动贴:https://chii.in/subject/topic/28000
为什么要开两个几乎一样的讨论帖呢:
1.war3和wow的玩家群体并不完全重合
2.war3玩家和wow玩家对这个问题的倾向可能有所不同
3.该问题关系到两个条目的关联,有必要在两个条目下都留下一个讨论帖
#2 - 2023-12-15 19:10
(Zzzzzzz~)
“续作”与“世界观”更多是指故事、剧情上的衔接而不是玩法与名称上的继承。
魔兽世界的故事是继承了魔兽争霸的。魔兽世界经典世界的开局,就是建立在魔兽争霸的第二次人兽大战、第三次燃烧军团入侵之后的事情。就连魔兽世界里的日历法也是黑门XXX,从魔兽争霸开启黑暗之门的那一年为元年开始算起的。
“相同世界观”则如同其名称,是一个大世界下发生的不同故事,其人与人之间没有更多的交集。如果说《争霸》是XX年前发生在地球的北边,而《世界》是现在发生在地球南边的,且两边的主要人物都没有直接联系,那么可以是同一世界观。再比如说lz所经历的人生和自己所经历的人生,就是“相同世界观”下的两个不同故事,二者在这个帖子里出现了交集,但也就仅此而已了。
#2-1 - 2023-12-16 12:30
Druglich
非也,判断某款游戏是否为续作,故事、剧情上的衔接固然是重要的依据,但玩法与名称上的继承也同样很重要,《魔兽世界》只继承了《魔兽争霸》的剧情,更像是同属“魔兽”这个IP下的兄弟产物,而不是“续作”

有些游戏系列,比如《最终幻想》其系列作品之间就没有故事、剧情上的衔接,而《伊苏》系列则各作的剧情独立性太强,几乎感受不到故事、剧情上的衔接,即便如此它们也是实打实的「前传」与「续集」,这种情况下续作“更多是指故事、剧情上的衔接”就说不通了;更别提有的游戏甚至都没有剧情和故事,何谈“故事、剧情上的衔接”

之所以选择「相同世界观」更多是退而求其次,因为觉得关联为「前传」与「续集」不合适,即便「相同世界观」也不合适还可以选择「角色出演」或「衍生」
#2-2 - 2023-12-16 18:13
[已注销]
Druglich 说: 非也,判断某款游戏是否为续作,故事、剧情上的衔接固然是重要的依据,但玩法与名称上的继承也同样重要,不应有更多、更少的说法,《魔兽世界》只继承了《魔兽争霸》的剧情,更像是同属“魔兽”这个IP下的兄弟产物...
如龙系列
#2-3 - 2023-12-16 18:14
Collice
Druglich 说: 非也,判断某款游戏是否为续作,故事、剧情上的衔接固然是重要的依据,但玩法与名称上的继承也同样重要,不应有更多、更少的说法,《魔兽世界》只继承了《魔兽争霸》的剧情,更像是同属“魔兽”这个IP下的兄弟产物...
你怕不是忘了最终幻想14是网游
#2-4 - 2023-12-17 20:10
沙丁鱼罐头
Druglich 说: 非也,判断某款游戏是否为续作,故事、剧情上的衔接固然是重要的依据,但玩法与名称上的继承也同样重要,不应有更多、更少的说法,《魔兽世界》只继承了《魔兽争霸》的剧情,更像是同属“魔兽”这个IP下的兄弟产物...
兰斯几乎代代玩法不同
#2-5 - 2023-12-17 21:06
Druglich
沙丁鱼罐头 说: 兰斯几乎代代玩法不同
但是兰斯系列有以下继承要素:
1.主人公不变,一直是兰斯
2.兰斯系列是Galgame系列,大体上是个JRPG系列
3.兰斯系列继承了标题,系列正作以“兰斯1~10”为标题名

这些继承要素都是《魔兽世界》所没有的
#2-6 - 2023-12-18 17:11
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 但是兰斯系列有以下继承要素:
1.主人公不变,一直是兰斯
2.兰斯系列是Galgame系列,大体上是个JRPG系列
3.兰斯系列继承了标题,系列正作以“兰斯1~10”为标题名

这些继承要素都是《魔兽...
你举的兰斯系列栗子三点都是正面(与玩法无关、与剧情相关)的,跟你在开头阐述的(与剧情无关、与玩法相关)一样我也可以说:
1.标题名称不同,一个叫做《鬼畜王ランス》、一个叫做《ランス4》
2.游戏类型不同,《鬼畜王ランス》是SLG、《ランス4》是RPG
而魔兽系列也是一样,也可以举些正面(与玩法无关、与剧情相关)栗子:
1.《魔兽争霸》的有些战役实际上玩起来是比较贴近rpg的,而《魔兽世界》是mmo,同属rpg大类
2.魔兽系列继承了标题,系列正作以“Warcraft”为标题名
所以剧情类游戏还是以故事线排续作比较合理。
#2-7 - 2023-12-18 21:27
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 你举的兰斯系列栗子三点都是正面(与玩法无关、与剧情相关)的,跟你在开头阐述的(与剧情无关、与玩法相关)一样我也可以说:
1.标题名称不同,一个叫做《鬼畜王ランス》、一个叫做《ランス4》
2.游戏类型不...
所以《鬼畜王兰斯》被认为是兰斯系列的外传而非正作,而且虽然《兰斯4》到《鬼畜王兰斯》玩法上发生了变化,但其核心还是Galgame,Galgame的玩法是想方设法攻略美少女,也就是说仍然保留了核心玩法。

如果硬要在《鬼畜王兰斯》和《魔兽世界》的继承多寡上分个高低,《鬼畜王兰斯》剧情继承得比《魔兽世界》多、玩法继承得也比《魔兽世界》多、标题变化程度相近,所以《鬼畜王兰斯》比《魔兽世界》更配称为续作

换个角度讲,以兰斯系列为例推导出“《魔兽世界》是续作”看似合理,实则不然。兰斯是Galgame,Galgame基本都是剧情向游戏,剧情向游戏“论续作主看剧情”难免让人觉得合理;而《魔兽争霸》和《魔兽世界》注重玩法,其剧情基本上都是围绕游戏性设计的,怎能以一样的标准来判断,应该“论续作主看玩法”才对

即便如此我也只是主张对于游戏而言,判断是否为续作应将剧情、玩法、标题的继承都视为重要的依据、综合考虑可仍难得到大伙的认同,难道真如鲁迅先生所言,人们总是喜欢折中的,我必须主张掀翻屋顶才开得了窗吗?
#2-8 - 2023-12-18 23:24
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 所以《鬼畜王兰斯》被认为是兰斯系列的外传而非正作,而且虽然《兰斯4》到《鬼畜王兰斯》玩法上发生了变化,但其核心还是Galgame,Galgame的玩法是想方设法攻略美少女,也就是说仍然保留了核心玩法。...
1.首先鬼兰并不是外传,而是正传的旧时间线。
2.换成战兰或者RQ也是同样成立的,这俩反而是正传的新时间线。不过也有人把他们称为R7和R8。
3.魔兽系列虽然是玩法丰富了一些,但并不代表可以完全忽视剧情。
4.你说将剧情、玩法同等看待,却完全忽视剧情的连续性,那不是自相矛盾了吗?(bgm38)
#2-9 - 2023-12-19 11:44
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 1.首先鬼兰并不是外传,而是正传的旧时间线。
2.换成战兰或者RQ也是同样成立的,这俩反而是正传的新时间线。不过也有人把他们称为R7和R8。
3.魔兽系列虽然是玩法丰富了一些,但并不代表可以完全忽视剧...
对1、2进行回复:
鬼兰是外传也好、是正传的旧时间线也罢,如何称呼都无所谓,我已经充分说明了《鬼畜王兰斯》算作《兰斯4》续作的合理性,而且这个合理性也大过《魔兽世界》算作《魔兽争霸》续作的合理性

对3、4进行回复:
说我忽视剧情指的是我在主楼中没有提及《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接吗?这不过是根据结论选理由造成的结果罢了,就好像夸赞人一样,即使知道对方坏的一面,也往往只会说对方的好话;同理为了说明《魔兽世界》不是《魔兽争霸》的续作,我只需要给出它没有继承到的要素就行了,但这并不代表我没有考虑到剧情的继承,引用我在#2-1和#4-2 的言论:
《魔兽世界》只继承了《魔兽争霸》的剧情,更像是同属“魔兽”这个IP下的兄弟产物,而不是“续作”
《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接这点我从一开始就是认同的,但是《魔兽世界》不是《魔兽争霸》的续作的理由我一开始也在主楼中给出了,在我看来如果游戏只继承剧情、而不继承玩法和名称是不足以称为续作的
如果我忽视剧情,那我应该是一直避而不谈或是极力否认才对,然而我认同《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接,可见我正视了剧情,《魔兽世界》不是续作也正是我所说的综合考虑的结论,何来的自相矛盾呢?
#2-10 - 2023-12-19 16:45
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 对1、2进行回复:
鬼兰是外传也好、是正传的旧时间线也罢,如何称呼都无所谓,我已经充分说明了《鬼畜王兰斯》算作《兰斯4》续作的合理性,而且这个合理性也大过《魔兽世界》算作《魔兽争霸》续作的合理性

对...
这个问题的主要点还是在综合考虑的标准上,到底剧情关联到什么程度上才算不上续作呢。
剧情大致都一样的三国无双系列,三国无双(Dynasty Warriors)续作是真三国无双(Dynasty Warriors 2),玩法上从格斗到割草的巨大改变。真三国无双2(Dynasty Warriors 3)却跟真三国无双(Dynasty Warriors 2)关联为相同世界观,玩法上却改变不大,后续亦是如此。
剧情基本由玩家游玩控制走向的三国志系列却是按数字顺排列续作的。
这个游戏续作的关联在官方的标准上还是存在很多漏洞。我个人的标准还是首先按照故事线排,如果无法通过故事线排才去看名称、数字顺、玩法之类的,或归为世界观关联。毕竟班固米是以番剧为主的,并不是游戏wiki,应该以剧情为主。(bgm38)

简而言之,续作关联为故事线上的剧情关联,世界观关联为相同或类似舞台的剧情关联,外传关联为故事线上补充内容的剧情关联。无法通过剧情排列的才去注意其他东西。
#2-11 - 2023-12-19 18:05
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 这个问题的主要点还是在综合考虑的标准上,到底剧情关联到什么程度上才算不上续作呢。
剧情大致都一样的三国无双系列,三国无双(Dynasty Warriors)续作是真三国无双(Dynasty Warri...
以番剧为主?不见得
https://chii.in/wiki
通过这个页面能看到,bgm的动画条目数量是2w+,游戏条目数量是5w+,动画条目数量在5大类中排倒数第二,怎么能要求条目数比它多的游戏照它的规则来呢?(bgm38)
#2-12 - 2023-12-19 18:52
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 以番剧为主?不见得
https://bgm.tv/wiki
通过这个页面能看到,bgm的动画条目数量是2w+,游戏条目数量是5w+,动画条目数量在5大类中排倒数第二,怎么能要求条目数比它多的游戏照它的...
如果你认为这里是游戏wiki或是游戏DB的话,那我们开始讨论的大前提感觉就不大一样。更何况单比条目数的话,番剧还有单独的章节条目根本没法比。(bgm38)
#2-13 - 2023-12-20 12:27
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 如果你认为这里是游戏wiki或是游戏DB的话,那我们开始讨论的大前提感觉就不大一样。更何况单比条目数的话,番剧还有单独的章节条目根本没法比。
bgm的游戏区当作游戏wiki或是游戏DB看待没有问题

而且游戏也有章节的概念,如果bgm允许给游戏条目建章节的话,那数量也会很可观的;把动画的章节也算上是在利用机制的不公平,想要公平地对比数量只能比条目数

说这么多并不是说要把这里当作游戏wiki或是游戏DB,只是想表明游戏条目值得拥有一套不同于动画的前后作关联规则,至少也得把「前传」、「续集」改成「前作」、「续作」
#2-14 - 2023-12-20 14:33
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: bgm的游戏区当作游戏wiki或是游戏DB看待没有问题

而且游戏也有章节的概念,如果bgm允许给游戏条目建章节的话,那数量也会很可观的;把动画的章节也算上是在利用机制的不公平,想要公平地对比数量只能...
其实跟公不公平也没啥关系,我想表达的是比条目数是没任何意义的。而且关联条目是不分区的,只看游戏区还是有问题,续作关联确实是不完全的、有很多漏洞。但现在我觉得先按照这个标准(我也是刚看到这个(bgm38))来会比较好,以后说不定会有新的规则。
#2-15 - 2023-12-22 20:26
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 其实跟公不公平也没啥关系,我想表达的是比条目数是没任何意义的。而且关联条目是不分区的,只看游戏区还是有问题,续作关联确实是不完全的、有很多漏洞。但现在我觉得先按照这个标准(我也是刚看到这个)来会比较好...
前后作关联规则为什么不能分区?要知道动画和游戏在重制版的收录规则上就是分区的,而且音乐和游戏的日期格式也不一样,bgm的wiki规则存在分区现象

你提到的这个标准发表于2021年,2年过去了,前后作的关联依然混乱,这个标准不仅没有得到广泛认同,反而差点被遗忘,一定程度上说明这个标准经不起时间的考验,重新挖出来当规则是不可行的

而且这个标准也没有提及‘玩法’和‘标题’,如果我接受了这个标准,那我前面提了这么多次‘玩法’和‘标题’、提了要综合考虑岂不是都白费功夫了?
#2-16 - 2023-12-22 20:48
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 前后作关联规则为什么不能分区?要知道动画和游戏在重制版的收录规则上就是分区的,而且音乐和游戏的日期格式也不一样,bgm的wiki规则存在分区现象

你提到的这个标准已经发表于2021年,2年过去了,前...
重制版规则是一致的吧,好像是完全重新制作或是大幅添加新内容的重制版可以收录,只是单纯高清化或是内容没啥变化的重置版不能收录。而且我说的关联不分区是指游戏条目的前传不一定是游戏条目,可以是动画书籍之类的。
也并不是标准被遗忘,而是这个续集当初就是这样设计的。现在有了新的排序需求,跟续集排序类似但不一样
我觉得最好的办法就是整个新的系列关联(但没人整),可以类似单行本关联那样,而不是破坏或是删除现有的剧情关联。
#2-17 - 2023-12-22 20:57
𝑬𝒍𝒎𝒐
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 重制版规则是一致的吧,好像是完全重新制作或是大幅添加新内容的重制版可以收录,只是单纯高清化或是内容没啥变化的重置版不能收录。而且我说的关联不分区是指游戏条目的前传不一定是游戏条目,可以是动画书籍之类的...
感觉目录就是为了这种自定义关联规则而诞生的。(bgm38)
#2-18 - 2023-12-22 21:02
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 重制版规则是一致的吧,好像是完全重新制作或是大幅添加新内容的重制版可以收录,只是单纯高清化或是内容没啥变化的重置版不能收录。而且我说的关联不分区是指游戏条目的前传不一定是游戏条目,可以是动画书籍之类的...
   1.3.1 动画
  • 重制版,HD 修复版,若没有剧情剪辑上的重大变化,则以初版为准,不予收录。

  1.3.5 游戏
  • 画面、剧情有重大改进的重制版可以收录,并关联为不同版本。
  • 不同平台,同一标题的作品,若有画面、内容有巨大不同,可以收录,并关联为不同版本。
  • 同一作品的不同版本(包括不限于内容差别小,标题不同;合集打包,无新要素;删掉H,添加CG),只收录一份。
重制版收录规则不一样,动画要求有剧情剪辑上的重大变化,游戏要求画面、剧情有重大改进
#2-19 - 2023-12-22 21:17
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说:    1.3.1 动画
  • 重制版,HD 修复版,若没有剧情剪辑上的重大变化,则以初版为准,不予收录。

  1.3.5 游戏
  • 画面、剧情有重大改进...
原来如此(锤手)。
#3 - 2023-12-16 12:53
(我要脱宅。闭嘴,我要脱宅。)
游戏和动画的判别方式应该不一样吧,玩法上的继承才是最重要的。魔兽世界当魔兽争霸的续集难道炉石要当“外传”或者“不同演绎”?
#3-1 - 2023-12-17 20:37
HUSH
如果按照玩法继承最重要,那岂不是星际2才是war3续作?
#3-2 - 2023-12-17 20:53
飞飞飞飞飞飞飞栗
HUSH 说: 如果按照玩法继承最重要,那岂不是星际2才是war3续作?
当然不能。另起炉灶不同名也不同世界观不应该关联。我这个观点只针对同系列作品,尤其是不以剧情为重的系列。
班固米的条目关联形式本来就不是以游戏为中心设计的,做到完全严谨估计很难。
#4 - 2023-12-16 13:04
(燕雀)
#4-1 - 2023-12-16 13:07
#4-2 - 2023-12-16 19:31
Druglich
天野远子 说: https://worldofwarcraft.blizzard ... /timeline/chapter-1
根据此链接上的story、timeline两词可以看出,该页面其实展现的是《魔兽争霸》和《魔兽世界》各作品在时间、故事上的顺序,也就是说是剧情上的衔接关系

《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接这点我从一开始就是认同的,但是《魔兽世界》不是《魔兽争霸》的续作的理由我一开始也在主楼中给出了,在我看来如果游戏只继承剧情、而不继承玩法和名称是不足以称为续作的
#4-3 - 2023-12-16 19:40
天野远子
Druglich 说: 根据此链接上的story、timeline两词可以看出,该页面其实展现的是《魔兽争霸》和《魔兽世界》各作品在时间、故事上的顺序,也就是说是剧情上的衔接关系

《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接...
那你是不是要剥离FF14 15 16呢
#4-4 - 2023-12-16 19:41
Druglich
天野远子 说: 那你是不是要剥离FF14 15 16呢
不,至少它们都叫《最终幻想》
#4-5 - 2023-12-16 19:41
天野远子
Druglich 说: 根据此链接上的story、timeline两词可以看出,该页面其实展现的是《魔兽争霸》和《魔兽世界》各作品在时间、故事上的顺序,也就是说是剧情上的衔接关系

《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接...
炼金系列正统续作A25一样上了手游,变课金手游呢,按照你第3点来说,也是大变化了
#4-6 - 2023-12-16 19:45
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 根据此链接上的story、timeline两词可以看出,该页面其实展现的是《魔兽争霸》和《魔兽世界》各作品在时间、故事上的顺序,也就是说是剧情上的衔接关系

《魔兽争霸》和《魔兽世界》存在剧情上的衔接...
GTA2到GTA3之间也在玩法上发生了质的改变,兰斯系列也有很多玩法的改变。我觉得续传与否主要还是故事剧情吧,除非是那种以玩法为主的无剧情游戏才需要按玩法来出续作。
#4-7 - 2023-12-16 19:52
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: GTA2到GTA3之间也在玩法上发生了质的改变,兰斯系列也有很多玩法的改变。我觉得续传与否主要还是故事剧情吧,除非是那种以玩法为主的无剧情游戏才需要按玩法来出续作。
所有的动画都有剧情,却不是所有的游戏都有剧情,「前传」与「续集」这两个关联选项显然是从动画那边照搬过来的,游戏应该是「前作」与「续作」才对,续传与否主看剧情的规则不适用于游戏
#4-8 - 2023-12-16 20:00
Druglich
天野远子 说: 炼金系列正统续作A25一样上了手游,变课金手游呢,按照你第3点来说,也是大变化了
我看了你所说的“炼金系列正统续作A25”的条目,它现在一个关联条目都没有,没有关联为任何条目的续集,这个现状不恰好印证了我的观点吗?
#4-9 - 2023-12-16 20:03
天野远子
Druglich 说: 我看了你所说的“炼金系列正统续作A25”的条目,它现在一个关联条目都没有,没有关联为任何条目的续集,这个现状不恰好印证了我的观点吗?
你要是觉得你对的,那就是对的。
魔兽世界都把前面几作包括或许,都是作为一个系列来放置在官网,你还觉得不是,那就不是吧。
你那个标准是在你看来,而不是别人的标准。
#4-10 - 2023-12-16 20:06
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 所有的动画都有剧情,却不是所有的游戏都有剧情,「前传」与「续集」这两个关联选项显然是从动画那边照搬过来的,游戏应该是「前作」与「续作」才对,续传与否主看剧情的规则不适用于游戏
无剧情游戏的续集大多都是加数字或副标题,几乎没有更换名称的,可以按发售时间排前后作。(bgm38)
#4-11 - 2023-12-16 20:14
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 我看了你所说的“炼金系列正统续作A25”的条目,它现在一个关联条目都没有,没有关联为任何条目的续集,这个现状不恰好印证了我的观点吗?
炼金系列下有很多小系列啊,就像型月下有月世界和fate世界,而fate又分好多作。
#4-12 - 2023-12-16 20:18
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 无剧情游戏的续集大多都是加数字或副标题,几乎没有更换名称的,可以按发售时间排前后作。
所以我才一直在强调继承名称的重要性,如果wow的名字是《魔兽争霸4》的话,那它就是毫无争议的续作,这个问题也就根本不必作讨论
#4-13 - 2023-12-16 20:20
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 所以我才一直在强调继承名称的重要性,如果wow的名字是《魔兽争霸4》的话,那它就是毫无争议的续作,这个问题也就根本不必作讨论
但魔兽不是无剧情游戏啊。(bgm38)
#4-14 - 2023-12-16 20:25
Druglich
天野远子 说: 你要是觉得你对的,那就是对的。
魔兽世界都把前面几作包括或许,都是作为一个系列来放置在官网,你还觉得不是,那就不是吧。
你那个标准是在你看来,而不是别人的标准。
确实是我个人的标准我承认,可是问题来了,「前传」与「续集」的关联在BGM有统一的标准吗?有的话应该早点给出来,没有的话我不就只能按个人的标准来了
#4-15 - 2023-12-16 20:29
天野远子
Druglich 说: 确实是我个人的标准我承认,可是问题来了,「前传」与「续集」的关联在BGM有统一的标准吗?有的话应该早点给出来,没有的话我不就只能按个人的标准来了
你觉得放在官网的一个系列的作品,后续作品不算续作的话,那我也没办法了。
你非要去抠字眼,那只是剧情时间线的话,那你开心就好
#4-16 - 2023-12-16 21:13
𝑬𝒍𝒎𝒐
Druglich 说: 确实是我个人的标准我承认,可是问题来了,「前传」与「续集」的关联在BGM有统一的标准吗?有的话应该早点给出来,没有的话我不就只能按个人的标准来了
我见过有个非官方的,通用1.1高手区说到过续作排序。
#4-17 - 2023-12-16 23:07
Druglich
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 我见过有个非官方的,通用1.1高手区说到过续作排序。
系列作品的“前传” “续作”排序个人认为以story line的时间作准
只说明系列作品「前传」与「续集」该如何排序,但是没有说明满足什么条件才能关联为「前传」与「续集」,后者才是解决这个问题的关键
#4-18 - 2023-12-17 21:29
Druglich
天野远子 说: 你觉得放在官网的一个系列的作品,后续作品不算续作的话,那我也没办法了。
你非要去抠字眼,那只是剧情时间线的话,那你开心就好
仁者见仁,智者见智。在你看来那个页面是在说明《魔兽争霸》和《魔兽世界》是一个系列;而我通过链接上的词汇辅助理解得出“那个页面只是剧情时间线”的结论;不过是理解方式不同而已,何必说我“抠字眼”
#5 - 2023-12-16 16:11
(今天吃什么?)
我觉得算,因为wow一开始就是用war3引擎制作的,早期画面基本上和多洛特成立战役差不多,只不过在后续的开发迭代中渐行渐远,正式上线时已经看上去不像war3了
#5-1 - 2023-12-16 16:21
Druglich
我一直以为这只是个传言,听说过但也仅限于听说过
#5-2 - 2023-12-16 16:25
神户小德
Druglich 说: 我一直以为这只是个传言,听说过但也仅限于听说过
有实机画面的,网上能找到
#5-3 - 2023-12-16 23:40
神智を砕く魔女の鉄槌
Druglich 说: 我一直以为这只是个传言,听说过但也仅限于听说过
1.14还是哪个版本的war3自带一个叫亡者归来的自定义战役,那个就是wow测试。连视角都是锁第三人称的
#6 - 2023-12-16 18:33
(孩子岂能当大汗)
以暴雪吃书以及后来的剧情发展我宁愿wow是个同人(bgm38)
#6-1 - 2023-12-17 00:13
pfrr
如果你想准确表达,其实你指的是二创
#6-2 - 2023-12-17 20:23
HUSH
war3本身就是大吃书产物,玩war2哪里有什么守护巨龙、燃烧军团?死亡之翼就是个普通的恶龙形象。
兽人前两部都是纯纯入侵者,第三部摇身一变成为世界保卫者,而人类则从保家卫国直接变成亡灵和燃烧军团的马前卒。
更不用说war3剧情难道不是抄星际1的吗?
#7 - 2023-12-16 18:51
看起来是因为 bgm 的 wiki 体系造成的分歧,溯源的话取决于如何在游戏中定义续集的概念。

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首先概念辨析。显然,游戏不谈什么续「集」,只称续「作」。wow 是否是 warcraft 的续作?一个思想实验:wow 是否也能叫做 war4?我认为不能。

然而 bgm 的 wiki 似乎并不区分续作和续集,如果仅从接续的概念、体现统一脉络诞生的先后顺序,那么 war1、war2、war3、wow 确实在概念、时序上都有着连续性。魔兽的开发者们想要开发下一款魔兽游戏,在 war3 之后那便是 wow——这一认知尤其从消费者视角来看是自然的。

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其二,技术问题。如果分世界观,那么炉石也是同世界观。其他游戏呢?数据谁来捋一遍?

作为玩家真不想拿番剧的概念来纠结这问题。
#7-1 - 2023-12-17 20:25
HUSH
叫不叫war4不影响是不是续作。《机动战士高达seed》的续作是《机动战士高达seed destiny》而不是《机动战士高达seed 2》,并不影响《机动战士高达seed destiny》是《机动战士高达seed》的续作
#7-2 - 2023-12-18 13:16
Dand_rio
HUSH 说: 叫不叫war4不影响是不是续作。《机动战士高达seed》的续作是《机动战士高达seed destiny》而不是《机动战士高达seed 2》,并不影响《机动战士高达seed destiny》是《机动战士...
按你这么理解是能讲通,但那是只看命名的层面,而我并不是说非要写作 2、3、4、5。这个实验的关键在于,作为一个体验过前作的人(比如 war3),这种体验是否在另一个作品里得到延续(比如 wow)。作为玩家我答案是否定的。但如果是书影音,则不存在这种区别。偶像大师的动画是否互为续作?是的,作为观众我答案是肯定的。正如你所举例的,但我认为 seed destiny 叫 seed 2 也无所谓;然而,wow 不能叫 war4。请体会这种差别。这是游戏作为交互媒介不同于观看式媒介之处。

这两种媒介的形式(有无交互、交互类型)带来了重要的差异,让用户(至少我)有不同的感受。这一点很微妙。然而 bgm 的 wiki 系统并不区分这一点、不区分这一点、不区分这一点。所以,我作为玩家的分类感受和作为观众的分类感受,bgm 技术不支持分离。说得简单一点:bgm 的 wiki 分类不在乎游戏和番剧的续作/续集概念是否有区别。我认为这才是这个问题的分歧所在,是个技术性的问题。

然而我作为玩家 or 观众的感性有区别是我自己心知肚明的,无意拿这个区别当成普适规则。
#7-3 - 2023-12-18 16:56
HUSH
Dand_rio 说: 按你这么理解是能讲通,但那是只看命名的层面,而我并不是说非要写作 2、3、4、5。这个实验的关键在于,作为一个体验过前作的人(比如 war3),这种体验是否在另一个作品里得到延续(比如 wow)。作为...
显然不能这么算,如果要按游戏体验算会得出星际2才是war3续作,甚至魔兽大作战才是war3续作而wow不是的错误结论。
#7-4 - 2023-12-19 07:58
Dand_rio
HUSH 说: 显然不能这么算,如果要按游戏体验算会得出星际2才是war3续作,甚至魔兽大作战才是war3续作而wow不是的错误结论。
我们没分歧。体验不是称为续作的唯一充分条件,这点我是同意的。没人会说 war 是 sc 的续作,最多会说「精神续作」,这证明了剧情、皮相包装的关键性。

我的论点是对于游戏来说,皮相/剧情虽然重要,但并非唯一的充分条件,不然炉石传说也该是魔兽的某种续作了。所以我强调玩法类型的重要性,在世界观、开发连续性的之外,也请注意一下玩法类型。而并不是说玩法类型必须相同才能叫续作

开这贴目的是看编辑 wiki 的时候怎么分类,我的结论是贴的答案无论是或否都牵连颇广。拿不出另一套整全方案,就只能看管理员选择了。

我目前能想到的另一套方案,就是对游戏单独区分续作(war1、2、3)和同世界观作品(warcraft、wow、hearthstone),但又不是我出钱出力开发,耗时费力,价值不大。而且玩家并不关心这事,只有搞 wiki 编辑的人才关心分类。
#7-5 - 2023-12-19 12:10
HUSH
Dand_rio 说: 我们没分歧。体验不是称为续作的唯一充分条件,这点我是同意的。没人会说 war 是 sc 的续作,最多会说「精神续作」,这证明了剧情、皮相包装的关键性。

我的论点是对于游戏来说,皮相/剧情虽然重要,但...
你忘记了剧情上是有正统之分的,即使在剧情上炉石传说也远不如魔兽世界,因为炉石传说的设定和故事如果不在魔兽世界里面被承认是一律不会当作正史的,反而魔兽世界的剧情不需要炉石传说承认。所以炉石只能叫同一世界观,而魔兽世界才能叫续作。

你说的确实没问题,剧情和玩法都不能做为唯一标准,但是剧情的分量显然是要比玩法重要得多的。而在war3到wow这个问题上,并没有任何一个游戏能比wow在剧情上更加正统更加具有决定性地位,所以魔兽世界毫无疑问是war3的续作。
#7-6 - 2023-12-19 15:44
Druglich
HUSH 说: 你忘记了剧情上是有正统之分的,即使在剧情上炉石传说也远不如魔兽世界,因为炉石传说的设定和故事如果不在魔兽世界里面被承认是一律不会当作正史的,反而魔兽世界的剧情不需要炉石传说承认。所以炉石只能叫同一世界...
举个例子:
3个人,1个70岁、1个83岁、1个100岁,我们可以说70岁的那个人是最年轻的,却不能说70岁的那个人是个年轻人
同理,wow确实是目前所有游戏中最配称为war3续作的游戏,但这并不意味着wow是war3的续作,war3又不是非得关联1个条目当续作不可

再者,凭什么说剧情的分量显然是要比玩法重要得多的?殊不知有些玩家,玩游戏从不看剧情,遇到剧情狂点跳过,只玩有玩法的内容,剧情对他们而言是拖时间的累赘,我们一般称这种玩家为玩法党;而画面党则会把游戏画面看得很重,太糊的他们不玩,剧情他们毫不关心;而有的玩家只关心女角色对不对自己胃口;只有剧情党会把剧情看得比其他内容重要。玩家对游戏的需求与偏好如此多样,对续作的期望也如此多样,凭什么理所当然地说剧情的分量显然是要比玩法重要得多的
#7-7 - 2023-12-19 17:00
HUSH
Druglich 说: 举个例子:
3个人,1个70岁、1个83岁、1个100岁,我们可以说70岁的那个人是最年轻的,却不能说70岁的那个人是个年轻人
同理,wow确实是所有游戏中最配称为war3续作的游戏,但这并不意味着w...
你看不看剧情是你的事,你不看又不代表剧情不存在了。你看不看,剧情的分量就在那里。
如果你觉得玩法更重要,那么你回答我是不是星际2才是war3续作,而wow不是?
星际2,玩法相似度100分,剧情相似度0分
魔兽世界,玩法相似度0分,剧情相似度100分
这样就很容易看出究竟哪个更重要。
#7-8 - 2023-12-19 17:54
Druglich
HUSH 说: 你看不看剧情是你的事,你不看又不代表剧情不存在了。你看不看,剧情的分量就在那里。
如果你觉得玩法更重要,那么你回答我是不是星际2才是war3续作,而wow不是?
星际2,玩法相似度100分,剧情相似度...
我的答案是都不是续作,为什么我非要在星际2和魔兽世界中选一个来当war3的续作?而且这些分数又是怎么得出来的?这分数打得毫无道理,想要这个分数被人认同,那依据就是必要的,玩法像在哪里、剧情又像在哪里、满分是多少、1分代表多少相似度这些都得给出来
#7-9 - 2023-12-19 18:24
HUSH
Druglich 说: 我的答案是都不是续作,为什么我非要在星际2和魔兽世界中选一个来当war3的续作?而且这些分数又是怎么得出来的?这分数打得毫无道理,想要这个分数被人认同,那依据就是必要的,玩法像在哪里、剧情又像在哪里、...
那么你一开始的不同又是哪里来的呢?
你说Warcraft、一个叫做World of Warcraft。可是world of warcraft 本身包含Warcraft,并且同样是附加短语,“3”和“world of”为什么就达到了让你认为不能把wow当作war3续作的区别呢

你说游戏类型不同,《魔兽争霸》是RTS、《魔兽世界》是MMORPG,可是war3本身也有rpg内容,比如兽族战役多洛特的成立里wow经典要素练级、副本一个不缺,为什么就达到了让你认为不能把wow当作war3续作的区别呢

你说游戏性质不同,《魔兽争霸》是单机(有联机功能)、《魔兽世界》是网游。
可是为什么这就达到了让你认为不能把wow当作war3续作的区别呢
#7-10 - 2023-12-20 10:46
Druglich
HUSH 说: 那么你一开始的不同又是哪里来的呢?
你说Warcraft、一个叫做World of Warcraft。可是world of warcraft 本身包含Warcraft,并且同样是附加短语,“3”和“w...
引用你在#7-7的言论:
如果你觉得玩法更重要,那么你回答我是不是星际2才是war3续作,而wow不是?
星际2,玩法相似度100分,剧情相似度0分
魔兽世界,玩法相似度0分,剧情相似度100分
你自己都说了war3和wow玩法相似度0分了,为什么还要提war3本身也有与wow相似的rpg内容?自己的说辞和分数都对不上,所以我才说你这分数打得毫无道理
#7-11 - 2023-12-20 11:57
Dand_rio
Druglich 说: 引用你在#7-7的言论:如果你觉得玩法更重要,那么你回答我是不是星际2才是war3续作,而wow不是?
星际2,玩法相似度100分,剧情相似度0分
魔兽世界,玩法相似度0分,剧情相似度100分你自己都...
论点已经偏了。

在只能选择一个要素决定是否称为续作资格的时候,有人选了剧情有人 ban 了剧情。这是核心分歧,是感性所致,没有说服空间。询问了身边 war3 时代过来的几个人,都不认为 wow 是 war3 续作。我推测去游戏社区发个贴搜集下意见会是类似结果。但这里是 bgm,不是游戏社区。

无论如何,搜集选票这只纯粹是论辩了,无益于促成一个新的共识,也就对更新 wiki 的目的没有意义。
#7-12 - 2023-12-20 12:20
Druglich
Dand_rio 说: 论点已经偏了。

在只能选择一个要素决定是否称为续作资格的时候,有人选了剧情有人 ban 了剧情。这是核心分歧,是感性所致,没有说服空间。询问了身边 war3 时代过来的几个人,都不认为 wow 是 ...
这个讨论短期内无法达成共识这点我已心知肚明,实际上bgm上绝大多数的讨论贴最终都无法达成共识,计划让这个讨论贴作为长期讨论,等待环境发生变化的那一天
#8 - 2023-12-16 21:55
我觉得确实不能直接吧wow当做war3的续作吧,最简单就是假如明天暴雪突然宣布自己要出war4了,那你该怎么分呢?
#8-1 - 2023-12-17 02:53
cheerio
确实 真要是续作我也不会不玩
#8-2 - 2023-12-17 14:23
𝑬𝒍𝒎𝒐
可以参考CS→CSS→CSGO→CS2,不一定按数字顺序。(bgm38)
#8-3 - 2023-12-17 20:35
cheerio
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 可以参考CS→CSS→CSGO→CS2,不一定按数字顺序。
玩法都是一样的 参考不了一点啊 WAR跟WOW玩法一样吗 我玩1.6我还玩CSGO 我玩WAR3但我不玩WOW 还说明不了问题吗
#8-4 - 2023-12-17 22:38
𝑬𝒍𝒎𝒐
cheerio 说: 玩法都是一样的 参考不了一点啊 WAR跟WOW玩法一样吗 我玩1.6我还玩CSGO 我玩WAR3但我不玩WOW 还说明不了问题吗
这个栗子解释的是不一定按数字顺序排续作,玩法我下面也举过栗子。
#8-5 - 2023-12-18 01:44
星宫草莓
war4剧情接着WOW那就是WOW的续作,war4剧情接着war3那就是WOW的不同演绎。war4要是去讲第一次人兽大战以前的不知道哪里的故事那就是war1的前传。
#8-6 - 2023-12-18 02:28
cheerio
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 这个栗子解释的是不一定按数字顺序排续作,玩法我下面也举过栗子。
续不续作跟名字肯定没关系啊 你这例子每部本质没啥区别啊 你别地说的我没看也不想看 只能说你无法说服我
#8-7 - 2023-12-18 16:00
𝑬𝒍𝒎𝒐
cheerio 说: 续不续作跟名字肯定没关系啊 你这例子每部本质没啥区别啊 你别地说的我没看也不想看 只能说你无法说服我
你不想看就别看呗,既然你不是在跟我讨论事情,又何必回复我呢。你快拉黑我吧,我也会这么做的XD。(bgm38)
#8-8 - 2023-12-18 16:08
cheerio
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 你不想看就别看呗,既然你不是在跟我讨论事情,又何必回复我呢。你快拉黑我吧,我也会这么做的XD。
什么超级敏感
#8-9 - 2023-12-18 16:10
千代宮夜桜
𝕰𝖑𝖒𝖔 说: 你不想看就别看呗,既然你不是在跟我讨论事情,又何必回复我呢。你快拉黑我吧,我也会这么做的XD。
骂得好w,舒服了
#8-10 - 2023-12-18 22:34
cheerio
千代宮夜桜 说: 骂得好w,舒服了
确实
#9 - 2023-12-17 02:55
(いつか忘れる本の題名)
删除了回复
#10 - 2023-12-17 20:19
这都不算那什么算?炉石传说吗?
#11 - 2023-12-18 01:55
(紫玉成煙,白花飛蝶。)
你不知道动画、游戏、小说都可以互为前作和续作么?
#11-1 - 2023-12-18 16:41
Druglich
规则没有禁止这样关联,但能不能说是“可以”还有待商榷

“法无禁止即可为,法无授权即禁止”,你觉得“跨类型关联续作”应该属于前者还是后者?
#11-2 - 2023-12-18 16:55
星宫草莓
Druglich 说: 规则没有禁止这样关联,但能不能说是“可以”还有待商榷

“法无禁止即可为,法无授权即禁止”,你觉得“跨类型关联续作”应该属于前者还是后者?
前传 Prequel 发生在故事之前
续集 Sequel 发生在故事之后
规则写的清清楚楚了,你在这嘴硬?
#11-3 - 2023-12-18 17:03
Druglich
星宫草莓 说: 前传 Prequel 发生在故事之前
续集 Sequel 发生在故事之后
规则写的清清楚楚了,你在这嘴硬?
并非嘴硬,因为按照这些说明来关联的话,《最终幻想》系列就都得拆开了,更别提有的游戏还没有所谓的“故事”,这些说明在我看来只能当作大致的参考,难以作为严格的规则来遵守

或许它用在动画上是合适的,但用在游戏上却不合适
#11-4 - 2023-12-18 17:12
星宫草莓
Druglich 说: 并非嘴硬,因为按照这些说明来关联的话,《最终幻想》系列就都得拆开了,更别提有的游戏还没有所谓的“故事”,这些说明在我看来只能当作大致的参考,难以作为严格的规则来遵守

或许它用在动画上是合适的,但用在...
这条规则就是针对游戏来的,传统上游戏前后作都是按照数字序号来的,但游戏界动辄喜欢前传、前前传,所以才补了这条规则。
所以没剧情,那就是传统关联方式,按序号来。
#11-5 - 2023-12-18 23:07
LunarShaddow🌙
星宫草莓 说: 这条规则就是针对游戏来的,传统上游戏前后作都是按照数字序号来的,但游戏界动辄喜欢前传、前前传,所以才补了这条规则。
所以没剧情,那就是传统关联方式,按序号来。
这时候我就要举出坑货了
...->战地2->战地2142->战地3->战地4->战地1->战地5->战地2042(bgm38)
纯举例,无其他含义
#11-6 - 2023-12-19 15:12
Druglich
星宫草莓 说: 这条规则就是针对游戏来的,传统上游戏前后作都是按照数字序号来的,但游戏界动辄喜欢前传、前前传,所以才补了这条规则。
所以没剧情,那就是传统关联方式,按序号来。
这些说明如果是规则的话,那它不需要任何第三方的解释仅凭其自身的内容就能作为规则独立运作

这些说明如果是针对游戏来的,又怎么能作为动画、游戏、小说可以互为前作和续作的依据呢?
#11-7 - 2023-12-19 15:46
星宫草莓
Druglich 说: 这些说明如果是规则的话,那它不需要任何第三方的解释仅凭其自身的内容就能作为规则独立运作

这些说明如果是针对游戏来的,又怎么能作为动画、游戏、小说可以互为前作和续作的依据呢?
那也是取消最终幻想系列之间的前后作关联,而不是去质疑魔兽世界不是冰封王座的续作。
而且你中文是不是不太好,针对游戏出了条(补充)规则,没说这规则只适用游戏啊。
#11-8 - 2023-12-19 16:02
Druglich
星宫草莓 说: 那也是取消最终幻想系列之间的前后作关联,而不是去质疑魔兽世界不是冰封王座的续作。
而且你中文是不是不太好,针对游戏出了条(补充)规则,没说这规则只适用游戏啊。
所以我才要说,这些说明用在游戏上不合适,即便它真的是针对游戏做的补充,那也只是做了不合适的补充。最终幻想系列显然应该关联为前后作,而我也要质疑魔兽世界作为冰封王座的续作、以及动画、游戏、小说可以互为前作和续作的合理性

如果它是规则,那它就是不合适的规则;如果只是参考,那它还能接受
#11-9 - 2023-12-19 20:19
星宫草莓
Druglich 说: 所以我才要说,这些说明用在游戏上不合适,即便它真的是针对游戏做的补充,那也只是做了不合适的补充。最终幻想系列显然应该关联为前后作,而我也要质疑魔兽世界作为冰封王座的续作、以及动画、游戏、小说可以互为前...
你又和大部分网友意见不合,又和网站站长和管理层意见不合,我的建议是你不如自己去开一家网站,反正你也不怎么标记不怎么打分。
#11-10 - 2023-12-20 10:51
Druglich
星宫草莓 说: 你又和大部分网友意见不合,又和网站站长和管理层意见不合,我的建议是你不如自己去开一家网站,反正你也不怎么标记不怎么打分。
这么说你觉得这些说明是规则,并且觉得这些规则是合适的是吗?
#11-11 - 2023-12-20 21:42
星宫草莓
Druglich 说: 这么说你觉得这些说明是规则,并且觉得这些规则是合适的是吗?
这些说明不是规则,特地放在关联页右边干什么。
这几条规则也没不合适到需要我去和管理层对抗,和人打编辑战,亦或者专门去发一贴的地步。
而且就算不按照剧情先后顺序来,魔兽世界依然是冰封王座的续作,我不认为游戏玩法变了,就不是续作了。
#11-12 - 2023-12-22 20:46
Druglich
星宫草莓 说: 这些说明不是规则,特地放在关联页右边干什么。
这几条规则也没不合适到需要我去和管理层对抗,和人打编辑战,亦或者专门去发一贴的地步。
而且就算不按照剧情先后顺序来,魔兽世界依然是冰封王座的续作,我不认为...
第一段话视为对第一个问题的肯定回答
第二段话视为对第二个问题的肯定回答
第三段话虽然提出了“就算不按照剧情先后顺序来,魔兽世界依然是冰封王座的续作”,却没有给出合适的依据
以上理解如果有误,请于下次回复中指出,如果无误请往下看:
前传 Prequel 发生在故事之前
续集 Sequel 发生在故事之后
顺着你的思路走,这些规则是合适的,那么以兰斯系列为例,对兰斯1而言,兰斯2~10发生在其故事之后,所以兰斯2~10都可以关联为兰斯1的续集,用一样的逻辑得出兰斯1~9也都可以关联为兰斯10的前传,那么请问,你觉得可以这样关联吗?
如果觉得可以,说明你确实觉得这些规则是合适的
如果觉得不可以,说明你叶公好龙
#11-13 - 2023-12-22 21:44
星宫草莓
Druglich 说: 第一段话视为对第一个问题的肯定回答
第二段话视为对第二个问题的肯定回答
第三段话虽然提出了“就算不按照剧情先后顺序来,魔兽世界依然是冰封王座的续作”,却没有给出合适的依据
以上理解如果有误,请于下次回...
连续剧当然是线性关联,这种基础的问题,我觉得你没必要提出来。
回到你的例子,兰斯3是兰斯2的续集,并不是兰斯1的续集。
我反对相同世界观的关联法就是因此,相同世界观就不得不搞成矩阵式的关联。
#11-14 - 2023-12-23 11:55
Druglich
星宫草莓 说: 连续剧当然是线性关联,这种基础的问题,我觉得你没必要提出来。
回到你的例子,兰斯3是兰斯2的续集,并不是兰斯1的续集。
我反对相同世界观的关联法就是因此,相同世界观就不得不搞成矩阵式的关联。
这是个针对规则的理解问题,对兰斯1而言,兰斯3符合“发生在故事之后”这一条件,所以根据规则,兰斯3是兰斯1的续集,也是兰斯2的续集

想反驳这个观点只能主张这些规则不合适,而如果这些规则不合适的话,那以这些规则为依据的观点(“动画、游戏、小说可以互为前作和续作”和“魔兽世界是冰封王座的续作”)就都得被推翻
#12 - 2023-12-18 22:57
(Death is the gateway to Eternity, my dear.)
wow和war3的关系 比 gta54321之间的关系 紧密多了
剧情完全承上启下,肯定能当续集

体裁不能说事,剧场版当番剧的续集的情况多的去了
#13 - 2023-12-20 01:00
(hjkBHaJqsSqDF R3sdSDsaeJwDSdsvWFDSujhdsiF!!!)
算吧,毕竟世界很多都是延续争霸的,而且关系挺大的。游戏类型不同讲真也真影响不大吧,对于是不是续集,这个标准我觉得还是内容大于形式