ep.6 村の英雄 打戲真的很出衆嗎
#1 - 2023-10-15 20:44
Nightwing (SHAFT系動畫小組 →https://bgm.tv/group/shaft)
關於第 6 集修塔爾克打龍的片段觀衆看法不一 開貼進一步討論
我認爲這段打戲不好主要在表意不明確上,造成很多觀衆看完之後不知道怎麽打的,而且不是因爲動作博弈複雜太難理解而是因爲動作設計的差,分三段描述一下
1
修塔爾克 開始行動 →
龍 火球攻擊 →
修塔爾克 跑動同時避開了火球
// 這一段迷惑在產生了兩種描述
// 1.1 修塔爾克先看到龍的攻擊進行的閃避,開始行動是預判,但火球攻擊顯示前搖很長
// 1.2 修塔爾克行動后的跑動中同時完成了的閃避,但沒給閃避的分鏡產生了動作的重叠 (一種龍是故意打偏的錯覺,也沒顯示出修塔爾克速度快),這段跑動還很長
2
修塔爾克 (在龍的右側) 繼續跑動 &
龍 甩尾攻擊修塔爾克 →
修塔爾克 閃避並滑向龍的左側 →
龍 掀地板揚起碎石攻擊 →
修塔爾克 跑動閃避,跑上山崖反向跳到龍頭前,做斬擊動作
// 這一段也迷惑在產生了動作的重叠,龍的起手只給了個特寫不切鏡就直接接到修塔爾克了,根本看不清彼此的空間位置是怎麽變的
// 然後直接切回芙莉蓮過渡到回憶强調修塔爾克很强
修塔爾克 擊碎龍指甲
// ? 所以怎麽從龍頭變成龍指甲的
修塔爾克 跳到龍頭上
龍 起飛
// 這段上升氣流也不知是攻擊產生的衝擊波還是龍起飛前 (由魔力) 產生的,又重叠
3
龍 在空中將修塔爾克甩到半空,發動火球攻擊
修塔爾克 將龍擊到地上
// 修塔爾克兩個分鏡前後的動作對不上,而且不知爲什麽給龍眼一個特寫 (還正在準備噴火呢)
// 還有修塔爾克那衝擊是怎麽從半空中獲得的? 但畫的像自由落體,顯得龍很傻
前面龍的比例不一致也有用戶提到,尤其是修塔爾克和龍的相對大小一直在變
我認爲這段打戲不好主要在表意不明確上,造成很多觀衆看完之後不知道怎麽打的,而且不是因爲動作博弈複雜太難理解而是因爲動作設計的差,分三段描述一下
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修塔爾克 開始行動 →
龍 火球攻擊 →
修塔爾克 跑動同時避開了火球
// 這一段迷惑在產生了兩種描述
// 1.1 修塔爾克先看到龍的攻擊進行的閃避,開始行動是預判,但火球攻擊顯示前搖很長
// 1.2 修塔爾克行動后的跑動中同時完成了的閃避,但沒給閃避的分鏡產生了動作的重叠 (一種龍是故意打偏的錯覺,也沒顯示出修塔爾克速度快),這段跑動還很長
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修塔爾克 (在龍的右側) 繼續跑動 &
龍 甩尾攻擊修塔爾克 →
修塔爾克 閃避並滑向龍的左側 →
龍 掀地板揚起碎石攻擊 →
修塔爾克 跑動閃避,跑上山崖反向跳到龍頭前,做斬擊動作
// 這一段也迷惑在產生了動作的重叠,龍的起手只給了個特寫不切鏡就直接接到修塔爾克了,根本看不清彼此的空間位置是怎麽變的
// 然後直接切回芙莉蓮過渡到回憶强調修塔爾克很强
修塔爾克 擊碎龍指甲
// ? 所以怎麽從龍頭變成龍指甲的
修塔爾克 跳到龍頭上
龍 起飛
// 這段上升氣流也不知是攻擊產生的衝擊波還是龍起飛前 (由魔力) 產生的,又重叠
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龍 在空中將修塔爾克甩到半空,發動火球攻擊
修塔爾克 將龍擊到地上
// 修塔爾克兩個分鏡前後的動作對不上,而且不知爲什麽給龍眼一個特寫 (還正在準備噴火呢)
// 還有修塔爾克那衝擊是怎麽從半空中獲得的? 但畫的像自由落體,顯得龍很傻
前面龍的比例不一致也有用戶提到,尤其是修塔爾克和龍的相對大小一直在變
單集討論裏出現了很多像是 作畫片段技術與量上上乘 和 作畫在動畫中的表現好 的混淆
我认为好的演出和好的作画在观感上是互补的,而有一方出众,另一方不拉胯,就可以被评为出众,可能这也是出现你提到混淆的原因。
“取出來幾個片段好連起來卻不行”我不知道你指这段打戏,单集还是动画,我还以为#6前是“突出片段不多但连起来还不错”来着。#6就像前面说的,略微牺牲部分连贯性作画顶上去,整体还是正向的。另外制作上可能有上面想力大砖飞想网红,原画个人风格过于强烈各画各的的问题。但这也没什么,我看动画要求没那么严格
我認爲要比本集好多了
顺便回一下主楼
1 个人觉得这段比你的发帖好理解。
2横扫 3丰接tnk我也感到逻辑不平滑,不过开头也说了,我看动画好读书不求甚解,在我看来不是啥大瑕疵
順便支持您的二階銳評,根據您對主樓的"回復"來看您確實只看了圖理解不了字也有可能是您真的喜歡汴京吧,慢走不送
说起演出的话就不能只看画面了,也需要结合台词与音乐,这里配乐和画面做的相当融洽
從資歷上看有沒有可能演出不太敢干涉過多的可能
那么喜欢对比,下次建议您用斋藤圭一郎的动作跟松本宪生的动作做对比
我最开始也的确预期这片作画能跟红线一样秀,然而摇来的大手原画却发挥普通咧,摸鱼了。
動畫表現力也不是主要通過作畫實現的,你不要一直盯著作畫看,追憶篇不就是個很好的例子
爆头这段问题更大了,两个镜头越轴不说,动作也没对上,时间也没对上。
怎麽打的是演出 (同樣是一個傘項詞,即使這部分由原畫擔當完成,兩者不是并列關係)
這些東西其實不用分這麽清