能在用这么有限的资源的情况下,推子动画依旧大热,各种野榜第一,各种联动产品广告,原作销量巨增,作品评价至少在各网站
评分上还是偏好的。我要是制作方直接开香槟了
![(bgm93)](/img/smiles/tv/70.gif)
动工这次真攀上了大腿了。只能说大赤真有一手的,之前看到评论
https://bgm.tv/person/11195#post_131296 说大赤水平的,漫画家十个能有五个,对此我保持
![(bgm99)](/img/smiles/tv/76.gif)
虽然动工6,7做的相对不错,但我还是要说动工早点埋了吧,这制作整体真不行,换cw 来做观感至少提升一半。动工做的不错的地方,无非是沾了原作的光,再加上情绪调动合适,真实水平就ppt。
推子的剧情则较为紧凑,每集都有明确的主线,把故事顺利地进行下去才是要务,所谓的“动画演出”必须给故事让步。
倒不如说企划方对这片大热的信心相当足,第一集做90min,基本是对标鬼灭这种级别ip的待遇。
员工到手少也不意味着公司中途制作支出少。大部分动画公司根本不懂怎么赚钱,所以只能在员工上省钱。
6、7集有好评是因为分镜演出多思考了,会考虑符合画面的构图了,有合理的内容补充与惊艳瞬间的正确把控了,这才能与漫画观看时的感受能匹配上了
想要做好动画的确不需要时刻都在动,但就算要靠着好的人设和静止画做出效果也是需要能力与思考的,而动工只在第1集后半与6、7集展现出了这些能力,这只能引人怀疑
而2-5集的区间内,漫画本身就没有给出任何惊艳的地方,但足够行云流水,所以整体观感也并不差。人物对白并不会留给制作组多大的自由发挥的空间,大量使用空镜头或者在对白内插入各种画面效果以推子这部分的基调来看都不是太适合,又因为不能删减漫画的内容,所以只能一幕幕还原。
至于构图,只能说动画工房不是shaft,本身就不擅长很具impact的构图(这方面业界能拿出手的也没几家),这回的原作也明显目标指向了大众而不是婆罗门,在这种比较日常的情节里使用常规的机位和构图反而是稳妥的选择,至少不会难看。原作里面化解这种常规感用的方法就是时不时来个贴脸美瞳特写,这部分动画工房是十分完美地还原了,通过这些方法来增加观众对里面每个出场角色的好感。当然,婆罗门会对这种保守和低级的改编方式颇有微词也在所难免,毕竟这部动画确实不怎么能展现出制作组对原作的主观诠释或者升华,但至少它对于绝大多数人(包括我在内)来说仍然足够好看,而这正是商业动画最高的追求。
动画的确达到了最基本的观看标准,但2-5集因为缺少再进一步的展现才招来了怀疑,在6、7集只要做出有冲击力的地方,大多数人其实也就不会在意其他的小问题了,甚至还会说“这超越了原作”,但你要整体看的话那还是不够的,现在还得看后续怎么样才能有最终的评判
如果是论坛的翻身,那就另说