#1 - 2023-5-28 02:01
Carrzor79
把结论先放在这里,做的挺差的。我想也是大家共识的一个观后感。
从几个方面来说这部作品
1、首先是选材
进击篇其实我一直都是视作为刀剑的第二春,其实进击篇才是刀剑神域理应的样子,SAO100层的故事,多么有魅力的一个题材,逐渐的成长,游戏和现实的冲突。虽然老套,但是2 3卷基兹梅尔的故事也是一个让人感动的王道展开。亚丝娜的成长其实也是从这里开始。我能理解STAFF为了让看过小说漫画的人也能在电影院找到新鲜感加入了mito这个角色(也有可能是为了卖百合营业),mito其实很大程度是替代了基兹梅尔的角色作用。但是你这个角色塑造的既不立体也不是很能让观众接受,毕竟戏份太少了。
23层的故事不讲直接讲第四卷和第五卷,甚至是第四卷里面没有基兹梅尔的篇章难道单纯是为了跳开她好让mito继续登场嘛。这个故事只是相当于一个故事的高潮中间的一个小插曲让大家来放松的那种程度的故事。你选了这里让新的观众看的一头雾水,老粉丝也觉得你这跳的有点莫名其妙。基本可以确定为进击篇这个全新的开始宣告了死亡,长篇就是如此。新人没法入坑,老人也不是说你洗个澡我们就满意了。

2.叙事
说实在叙事我真的懒得提了,看了都懂了。没睡着就不错了,你在这里飞速跳过。叙事节奏一塌糊涂

3.制作
其实从画面上来看,制作也不是很缺经费,所以做成这样究竟是什么力量在阻碍真是让人费解

4.音乐
基本也是老货了,OST是不是都出不了的程度,ED也没有特别的惊艳。不过动画做不好音乐基本也指望不上

我真是不知道你们魔改了什么J8,别惦记你那逼mito了。这剧情都要看不下去了