#1 - 2022-12-25 06:30
撒西斯赛扫
人物刻画与成长吗 在很多人看来好像也没有多少
音乐?也没有多出彩
日常?凭这个水平的日常戏显然不会这么高分
剧情
所以是演出吗 或者说整活 表情包 看着是挺乐的
#2 - 2022-12-25 06:37
看了一圈似乎是与传统萌豚番相比做出了改变  结局不给观众期望的而是走上另一条路  话说以平淡结尾一定比高潮结尾更具深度吗 这么一想中学时代学过的东西里好像是有平淡结尾耐人寻味这么个答题模板来着
#2-1 - 2023-6-6 09:11
凌晨凌乱风
与传统萌豚番做出的改变是有的,但跟剧情没关系。大致上是人设更加现代化,演出更加新颖大胆
#3 - 2022-12-25 06:58
我个人看来可能是厨力,看的时候总能感觉制作组在整一种很新的活,他知道你想看什么,然后他也真的很好的做出来了。
每周看得我狠乐,一集下来体感三分钟,那么为什么要吝啬自己的赞美?
就对我来说,最好的体现是第一集波奇酱进门的时候,突然变换成大广角镜头,然后淹没在嬉嬉闹闹的班级里。这种自我意识爆棚,然后突然意识到自己啥也不是,然后就尬住了,最后缩回去了,完美贴合了我对社恐的理解。我在看之前我都不知道动画该怎么表达这种感觉,但是一个镜头就告诉我“我们是懂你的”。
我个人是觉得演出的意义在于向观众表达制作组想要传达的东西,滚成功了,至少在我这里。
#3-1 - 2022-12-25 23:20
moi某
+1
#3-2 - 2022-12-26 06:53
TOBE
+1
#3-3 - 2022-12-26 07:46
wlx321
+1
#3-4 - 2022-12-26 07:55
#3-5 - 2022-12-26 10:44
#3-6 - 2023-3-26 09:33
#3-7 - 2023-3-28 19:24
#3-8 - 2023-4-13 23:56
#3-9 - 2023-4-18 19:34
#3-10 - 2023-6-8 16:35
#4 - 2022-12-25 07:44
首先不是很赞同人物音乐日常等要素平庸的说法,如果一定要把其作为前提假设的话,那孤独摇滚的核心竞争力可能就是整体的协调。
另外想到一点,还是预期管理的问题,如果说要让孤独摇滚去和永生之酒比人物,和lovelive比音乐,和《日常》比日常,那大概率是难以达到预期的
#4-1 - 2022-12-25 07:56
撒西斯赛扫
在这个分段当然要跟顶尖的去比才得出平平的评价 但不是说要他全方位的强 而是总得有一点尤其卓越才能待在这个位置吧 我想知道观众们认为是哪一点
#4-2 - 2022-12-25 08:07
KIRINO
撒西斯赛扫 说: 在这个分段当然要跟顶尖的去比才得出平平的评价 但不是说要他全方位的强 而是总得有一点尤其卓越才能待在这个位置吧 我想知道观众们认为是哪一点
我觉得评分这个东西必须考虑时代背景和番的类型,所以我一直都不是很喜欢把热血战斗番和轻百日常番放在一个榜单里打分。如果硬要我来说滚在前百里的突出亮点,大概是将美好的童话故事用现在的抽象环境很好的表达了出来,不现实但不荒谬,加上在Kirara系top级别的制作水平,给现在普遍精神状态不太健康的当代人带来了舒适的观看体验(意识流了属于)
#4-3 - 2022-12-25 16:31
耐赫伊勒缇
撒西斯赛扫 说: 在这个分段当然要跟顶尖的去比才得出平平的评价 但不是说要他全方位的强 而是总得有一点尤其卓越才能待在这个位置吧 我想知道观众们认为是哪一点
核心竞争力就是主要角色都是萌妹。其他算锦上添花的。跟同类型作品的区别是锦上确实有花,而且多一点。
#5 - 2022-12-25 09:07
(失去人性,失去很多;失去兽性,失去一切 ...)
演出
#6 - 2022-12-25 09:30
(和和气气地看动画)
删除了回复
#7 - 2022-12-25 09:35
表情包
#8 - 2022-12-25 09:38
(侍奉之心)
观感
#9 - 2022-12-25 10:18
(有我之境,以我观物,故物我皆著我之色彩。无我之境,以物观 ...)
抓住了所谓“社恐”的心呗
#10 - 2022-12-25 10:19
是正常感,没那么二次元所以火
#11 - 2022-12-25 10:23
(是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。 ... ... ... . ...)
核心竞争力是演出,当初出圈的时候就是拿辉夜三级别的演出来宣传的(虽然现在完结了应该是比不上,但是事后诸葛亮不可取)
#12 - 2022-12-25 10:54
很单纯的好看。每一集都是体感3分钟。找回了当初最早刚入宅时看动画的感觉。
#13 - 2022-12-25 13:48
(心若止水,宁静致远)
我自己感觉还是整体观感,说实话,我个人也觉得论live,不如轻音,更别说和专门的音乐番作比较;论代入感,我自己能带入一些波奇的孤独,但也仅仅是一些;论剧情,角色成长,说实话感觉一般;论日常戏码,自己感觉看着没有京阿尼粉日常戏码舒适。不过怎么说呢,就是感觉孤独摇滚整体看起来比较舒服,硬要形容的话,对我来说就是“好看”,单纯的好看。
#14 - 2022-12-25 14:25
(滴滴滴)
是美少女加表情包,只能看到整活
#15 - 2022-12-25 14:34
(闲杂人等)
个人感觉是制作和演出,这个是最突出的地方了,也是制作组最不遗余力的地方
想知道什么是核心竞争力,就试着想象把btr的什么东西拿掉会是最影响它的评价的
#16 - 2022-12-25 14:42
(そよ風が涼しく、すごく、いい!)
ACGN新蓝海之社恐段子 + 人见人爱搞笑花活演出。前者负责招徕爆吹党,后者担起了对一般观众的吸引力。其余可以忽略不计。
#17 - 2022-12-25 14:59
(看山是山,看山不是山,看山还是山)
“社恐”这一包袱
#18 - 2022-12-25 15:23
我只能人设讨喜度➕整活演出➕(女孩子在一起惯有的好评氛围)
#19 - 2022-12-25 16:43
演出和音乐都称得上优秀。

其实我觉得这就是很简单的道理。不知道为什么要扯那么多…
#19-1 - 2022-12-25 16:45
Leitmotif
天天逼逼有美少女就高分的大聪明还是消停点吧。你们觉得bangumi对于美少女动画是优待,我倒觉得只有歧视。
#20 - 2022-12-25 22:42
社恐活整挺乐的,对一个平时不看日常的人来说,有说不上来的好看
#21 - 2022-12-25 23:19
表情包
#22 - 2022-12-25 23:21
(Listen to the girl, as she takes on half the world ...)
hhh说起来其实这里面几个摇滚梗都挺好笑的,全员蘑菇头一类的
#23 - 2022-12-26 00:03
是非教指主义萌豚,是我每次打开都大呼这才是年轻人该看的第一部摇滚,是波奇的打破自己锁链的革命性,是主角每个人或多或少提现的反抗现有状况的摇滚精神
#24 - 2022-12-26 06:41
(如果感到快乐与幸福是虚度年华,我没什么好悔恨的。)
前百有几个不是神的?现在光整活就能61了,建议直接第一
#25 - 2022-12-26 06:50
所以就是单纯的好看?哪部作品的粉丝会不觉得自己喜欢的作品好看
emmm我可以把这个评分理解为就是浓度高吗
#26 - 2022-12-26 07:55
(幻夢中)
不同的受众有不同的竞争力吧
#27 - 2022-12-26 07:58
(喜欢可爱事物不是人的天性吗)
同时满足了萌豚与作豚,主题鲜明角色特点明显,再配上优良的作画和有趣的演出,就是有效的竞争条件。
场外而言,制作组的宣发和国内不错的讨论环境,二创数量,q群表情包,都能吸引更多人过来看。
#28 - 2022-12-26 08:12
乐队题材美少女动画,核心竞争力当然在于美少女。本质上是人设的胜利。相比丧女,波奇这个阴角的各种属性在设计上都要更迎合大众,稻草人式立个靶,很容易就能赢得观众的共情。其他三个美少女也是类似的做法。
#29 - 2022-12-26 14:45
(开心就好)
演出厉害 人设厉害 然后观感很棒,制作很精良。找不出什么缺点 人物成长太细微几乎没有算是一个,但也还是局限于娱乐动画了。我的评分模式是 这种好看且没有太大毛病都可以给8分 但是还要上一个层次到9和10那就必须要有一些可以打动人的东西,如果这片对于波奇成长的刻画能再深刻点 live再强一点我就给9了 但是本季度波奇还是被用来做搞笑工具居多,也许是原作原因吧。希望在之后几季可以看到我想看到的
的确是佳作 顶配快餐动画 饭后睡前来一集看得老开心了
#30 - 2022-12-26 14:45
(开心就好)
凭什么能打得过同期灵能百分百我就奇怪
#30-1 - 2023-4-18 19:35
白葱
灵能的主角和画风让我迟迟没去看……虽然大家都好评如潮
#30-2 - 2023-4-18 22:52
钢铁硬汉李永强
白葱 说: 灵能的主角和画风让我迟迟没去看……虽然大家都好评如潮
灵能理解为顶级制作少年漫即可
不过是真的很好看
#31 - 2022-12-26 14:56
(鸡肉卷喵)
美少女、表情包、整活
#32 - 2022-12-26 16:12
放飞自我的演出/整活,某种意义上回到了动画本身。

多样的镜头/视角尝试,我看楼里也有班友提到。

音乐还是看个人,我觉得挺好的,尤其是伴奏。

另外,对我特攻:live演出的真实感。
看别的音乐/偶像番,我感觉我在远处或者上帝视角,看着台上的少女们挥洒青春、尽情表演,即使台下气氛不太火热,即使会出些小差错。这很美好,观感也很不错,但感觉似乎遥不可及。
但看btr的感觉是我真的坐在台下,看着一支初成立的高中地下乐队忐忑不安地表演,甚至是跟她们在台上一起表演,体会这既不安又期待的心境。
这是我未曾找到的感觉。(如果别的番也有,请务必推荐 (bgm86),最近在补flcl

相信一些人,尤其是有过演出经历的也会有类似感觉吧。
#32-1 - 2023-4-18 19:42
无名氏
礐石,我们乐队社团群当时天天聊波奇
#33 - 2022-12-26 17:08
#34 - 2023-3-25 19:33
(喜欢Lerche)
因为拿掉了宅味 同时保持着萌系音乐题材动画该有的甚至更好的质量 受众群体却更大了 其他讨论串有人拿蒜的定位分析滚 下面说蒜滚题材都不一样怎么放一起分析呢 我感觉就是因为这两部作品共同点都是宅味小 质量却和同类宅作品一样或更好 火应该是有这方面的原因的(bgm38)
#34-1 - 2023-6-6 09:16
凌晨凌乱风
同感!凭借表情包在网络媒体的广泛传播,蒜和BTR的共性
#35 - 2023-4-13 09:59
(时间有限,基本不追番)
各方面没啥明显短板或者雷点保下线,这点其实蛮重要的,意思是即使不喜欢的人(或者说非目标受众?)也可能给个七八分。(这点其实有些像钢炼,不是碰瓷)
在此基础上喜欢演出创新的/共鸣戳到的之类的再给点高分自然就这样了(bgm72)
#36 - 2023-4-13 11:30
没人反驳音乐?没有多出彩?非要说“核心”竞争力我觉得就是音乐。主观判断就不多说了O榜周冠加实体累计破十万怎么来的,专辑质量不高、吸引不了路人的话,二次元题材根本卖不到这个数。
但当然不是说动画水平就不重要(个人评价动画也是满分),恰恰是动画体裁提供的音乐创作base才有的化学反应。
#36-1 - 2023-4-13 11:33
零O0
然后看到题主打了一分我笑了。当然打一分是个人的自由,但我也在这个一分和打完一分后发问中感到了恶意。
#36-2 - 2023-4-13 16:30
gogogogoday
专辑目前实体好像已经15W+了。真的很耐听平均质量也高,但确实没有那种旋律上抓耳程度像god knows或者相遇天使那种级别的所以不方便流传吧(毕竟所谓的流行音乐就是更容易流行啊)
#36-3 - 2023-4-13 16:50
零O0
gogogogoday 说: 专辑目前实体好像已经15W+了。真的很耐听平均质量也高,但确实没有那种旋律上抓耳程度像god knows或者相遇天使那种级别的所以不方便流传吧(毕竟所谓的流行音乐就是更容易流行啊)
虽然我也是夸音乐的但有些话我还是想说一下。首先这张专辑也是实打实的流行音乐,倒并没有因为anisong味道相对更淡而在性质上有什么更优越之处。但同时没有达到“那种级别”这个说法我觉得就有些奇怪了。首先时间跨度就不一样;其次,A爹油管12个千万播放里4个是BTR,加上on air时流媒体全曲洗榜还能说是“不方便流传”吗?顺便我三月底从日本回来之前dam已经在KTV全曲加入动画版专辑全曲了,god knows在日本是KTV金曲之一个人认为其中一个原因就是有凉宫动画可以看。
#36-4 - 2023-4-13 17:14
gogogogoday
零O0 说: 虽然我也是夸音乐的但有些话我还是想说一下。首先这张专辑也是实打实的流行音乐,倒并没有因为anisong味道相对更淡而在性质上有什么更优越之处。但同时没有达到“那种级别”这个说法我觉得就有些奇怪了。首先...
只是对一些BTR音乐容易被忽视的因素随便讲下个人感觉,就是觉得旋律的抓耳程度确实是个因素,没有严肃讨论音乐分类或者拉踩的意思哈
#37 - 2023-4-13 15:04
演出吧,这种天马行空的演出风格很难得
抛开演出,其他方面加起来可以称btr为萌豚佳作,加上演出则跳脱萌豚范畴,可以称为神作
#38 - 2023-4-13 19:23
核心竞争力肯定是动画之外的力量
它教会了圈内的粉丝如何去捧作品,如何欣赏这部作品,如何热爱一部作品

通过制造出外界的假象让粉丝理解他们的行为是正确的
如同蹭到了热度一样,粉丝自身也感觉到了圈内的关注
不断跟风作品相关话题,由热度带来的正面反馈让人误以为跟风行为就是正确的

跟风模仿只是一种给与正面反馈的条件反射,产生自己融入了群体的假象
实际这股力量把粉丝各自孤立起来了,只允许发表"集体"认可的意见

但当粉丝开始独立思考的时候,说不定就到了脱宅的时候,那时才会发现之前以为的群体根本不存在
"觉醒的粉丝"发表了独立思考的看法后,得不到之前那样的正面反馈,这时才会发现自己被孤立了
#39 - 2023-4-13 19:31
(新时代的破船爱谁登谁登)
悸!动!
#40 - 2023-4-13 21:06
或许是因为是史上第一部非萌豚觉得更好看的萌豚番?
包括音乐也是,在二次元的大伙都觉得音乐不如很多anisong、没记忆点的时候,它的周销量一度到达世界第四,欧美音乐评分网站rym上稳定在了3.9左右,所有ost中历史排名119。
简而言之,对于萌豚来说它是顶尖萌豚动画,对于本来对萌豚不感冒的人来说第一次感受到这类动画的乐趣也不会给低分,所以最后只有讨厌萌豚动画的人会给低分了,分自然就高了。
#41 - 2023-4-13 21:27
(精神不错啊,是不是发生了什么好事啦?)
“有趣”
#42 - 2023-4-13 21:48
(For whom the bell tolls?)
搞笑,以及综合素质过硬
#43 - 2023-4-14 00:33
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
这片确实很难服众。
但它做到了让喜欢它的人都非常喜欢它,这也算一种本事;就算这种本事可能和美本身已经背道而驰也无妨。
#44 - 2023-4-14 00:47
(摸鱼中 .../ Life is Nothing But such kind of Shit)
歪个楼,偏个题,扯点“无关紧要”的例子,

仅对于“内地”(“大陆”)的二次元圈子而言,滚的第一季能有如今的成功(或者说有点当前非大热漫改的动画作品中的“版本答案”或者“版本之子”的意思),其实我个人觉得是滚回答了几个问题:

“1.一部动画(尤其是”喜剧“动画)该怎么样让大部分看过它的观众觉得有趣(好看);2.大家如何感受制作组的“厨力”,另一种说法,感觉制作组很用心,没有耍小聪明敷衍,主创真的很会讲故事;3.如何做一部能受人喜欢(大多数看过的观众会喜欢)的动画;4.如何去向其他国家的观众去传递动画的主题和人物的情绪...”

展开来说下~

第一点和第四点放下不谈(讨论区已经有人回答了),

对于中间两点而言,喜剧作品放任何时代其实多多少少都带点“原罪”的debuff(除去“笑点尴尬,get不到,无聊”等等批判,还要算上不严肃啦,严肃问题娱乐化啦,太下里巴人了不够高雅,喜剧作品怎么能和其他现实主义的严肃作品相提并论等等...),但是也自带另一种buff——“(有数量可观的)观众爱看(这个观众群体会比当下一些看起来或者实际上真的更有内涵和意义的作品的观众人数更多一些,也更乐于表达.../笑)。
另外滚的制作组非常擅长讲故事(我觉得对于大多数看过它的观众而言就是这样的),个人能够理解“演出过度,形式入侵内容”之类批评的合理性,但是,作为一门独立的艺术形式和娱乐载体,演出就像电影中的灯光、摄影和音乐一样,就是不能被忽略和排除的形式(不然对于不少那动画当放松娱乐消遣的观众来说,那还看啥子动画或者电影看漫画读小说听有声书线下打麻将开impart不也行?),这类“形式”和演出本身也是动画这门艺术/娱乐载体的一部分。

滚的制作组非常擅长讲故事,也在12集内把要讲的故事讲的很完整,这对于大陆的二次元圈子就是当前的模范样本(甚至别二次元圈子了,就是拿给普通的文娱作品受众来看,也是可以具有相当高的口碑和讨论价值的),简中圈子确实会很在意和纠结故事内容的一些细节问题(诸如有牛别看,间接接吻,人工呼吸等等),滚放在这个环境里也相当于是回答了在目前的简中二次元圈子里,相当数量的普通观众会喜欢看的,看的会很舒服的,而且不管拿给哪个动画类型的受众打分大部分打分的人给的评价都不会差到哪里去的动画是什么样的。

滚的动画本身就是让大多数观众感受到制作组满满的“诚意”,能够给予主创足够的信任以及非常高的评价,而并不会让大多数观众觉得故事非常敷衍,在故弄玄虚(毕竟必须要说明白的是,至少对于不少简中观众来说,到目前为止,什么TTTT,电影感可能会在一开始凭借自身的热度或者特色吸引来不少观众,但是最终呈现效果和口碑并不是完全尽如人意....)

补充一点:我能从孤独摇滚这部作品中感受到快乐,同时,我也能通过观看这部动画感受到动画背后的制作团队,幕后人员都非常的喜爱和珍惜这部作品,也非常认真地、非常地乐于用动画这个形式和广大的观众分享他们喜爱的东西,去表达和分享他们的情绪和看法

当然,有些观众并不会买账,会提出非常尖锐的批评,但是制作组非常热枕地向观众表达自己的想法和做法,并期望回应,大多数喜欢它的观众也表达了非常热烈的认可~(而不是像一些卖家那样故弄玄虚,哔哔赖赖,用一些卖点和噱头或者是非常猎奇的内容去吸引观众,又或者开头和结尾卖弄自己的作品富有内涵和深意,然后其他东西,诸如剧情、作画、逻辑和美术设计几乎都是草率敷衍了事,瞎猫碰上死耗子;当然,不是说前半部分不行,现在商业作品这样做没什么问题,而是说你别真觉得糊弄糊弄观众就完事了)(相信大多数喜欢滚这部作品的观众还有班友们也是这么想的)

太累了,随便码了点字,先写到这里。


【分割线】

今天追加调侃一句,这TM都四月中旬了,别的平台都在为其他好几部新番作品内容上的问题吵的热火朝天不可开交的时候,我今天(23/04/18)又能在bangumi刷到这条跟孤独摇滚有关的帖子了......我个人是非常喜欢这部作品的,同时也理解楼主以及讨论区里一些班友的不喜欢以及不喜欢这部作品的理由和原因,

但是(接下来的话非常主观且伤人,如有冒犯私密马赛)
针对一些特定的,单纯因为销量和评分人数等非常世俗的,“市场化”的原因,很讨厌滚这部动画以及特别讨厌整个观众群体的朋友,我想要冒犯你们的是——“你就说BTR是不是作为一部最开始算的上是臭底边的,被人埋汰的萌豚商业动画作品最后成不成功嘛”——能让某一些班友天天惦记着,隔三岔五都要来BTR开个讨论区批评一两句来证明一下自己的含金量(叹气)——

关键是也不见得各位大佬能提出多少非常新颖的批评和讨论方向,除了一些“学术大佬”用着看起来非常学术但是实际上非常蹩脚晦涩,逻辑不通,让人看了云里雾里,不知所云的语言搁那输出以外,大多持有批评意见的班友多半不也是在做单纯的主观情绪输出么?...

讲真的,在这个问题上,大家谁也别看不起谁,大部分班友说到底也都只是普通的观众(然后更愿意表达自己的观点罢了),会为自己喜欢和不喜欢的作品表态捏~...


当然了,我的这又臭又长的发言肯定也不怎么样,所以各位看官,倘若你居然能把这个没啥软用,而且后半段变成情绪输出的长篇大论给看完了,那真的不好意思,浪费您宝贵的时间了(笑www),想必诸位一定是阅读理解能力超强还非常通常达理的人捏,感谢您的耐心和理解,祝您快乐健康幸福~
#45 - 2023-4-14 09:05
(萌豚一个,纯二次元交流群:493229320)
这么说吧,靠表情包火出圈的。
但是说句实话,剧情真的不行,感觉看四格漫画一样。
芳文社的番我都看过,就这个看不下去。
我不是讨厌玩梗,比如动漫同好会我看的就很好,但是如果一个梗一直玩就没啥意思了。
人设的话,挺好的。
#46 - 2023-4-14 09:07
(萌豚一个,纯二次元交流群:493229320)
所以以我的看法就是这番纯属靠表情包火出圈的,根本没法和点兔,黄金拼图之类的比。(bgm24)
#46-1 - 2023-6-6 09:17
凌晨凌乱风
KM是神啊(bgm38)
#46-2 - 2023-7-10 12:23
稻森光香
凌晨凌乱风 说: KM是神啊
好家伙,爷!
#47 - 2023-4-18 18:24
(叶公好龙)
看了两集 没发现有啥优点(bgm39)
#48 - 2023-4-18 23:08
删除了回复
#49 - 2023-6-3 21:58
有趣、好看还不行吗?
#50 - 2023-6-3 23:15
(我要脱宅。闭嘴,我要脱宅。)
良性热度吧。不管你班什么意见吧,我个人感觉和好多人一起追番的感觉真的很棒,每更新一集都像过节一样,尤其是我们这些对低门槛看正版的大版权时代比较有感情的年轻观众估计会很没有抵抗力。这个四月就是质量很高但是没有靠谱的话题作水星的魔女不能算,感觉挺冷清的。
不过如果我说的对那么评分应该会在一段时间(热度下降,新观众得不到追番时的体验)后明显下跌。要是那一天迟迟不来那估计真正的核心竞争力就是有能力吸引没看过传统日常番的新观众吧。
#51 - 2023-6-4 05:01
(春はあけぼの、夏は夜、冬はつとめて ... ... ... ... ...)
补充一个,声优和广播剧都大放异彩
#52 - 2023-6-6 09:10
(plus est en vous)
人设和演出!
角色人设好(这点实际上挺关键的,无论是Kida,Hitori,Nijida都按照一个能博得大量观众的喜欢的模型描摹)
正常时期的演出有趣,体现为表情包有趣
作画方面,人物作画有一种更加鲜亮的色感,线条也更加锐利?,,,,应该说是符合现代需求吧(不懂作画)
可以看出BTR整部作品与先前的萌豚作品是有很大的不同的
在很多方面都有很新的创意(当然不包括剧情),以及更加大胆的演出(有时过于大胆)
就像是一个更加符合现世代观众审美的新产品
这种动画风格也带动了有创作活力的二创
我能说某些方面让我想到之前蒜是怎么火的么
#53 - 2023-6-6 09:17
(plus est en vous)
有人说音乐?音乐在BTR这部作品里甚至不算竞争力,更别说核心了
#54 - 2023-6-6 10:24
(无论何时何地,我们都头顶同一片天空。 ...)
感觉都还行吧,没啥短板就挺好的。
#55 - 2023-6-6 10:44
(会いたい、知りたい)
没那么宅臭
#56 - 2023-6-6 11:20
(hhh汝视视汝)
锤子蛇 (bgm38) 还有那个好像吃豆人敌人的生物 (bgm38)
#57 - 2023-6-8 22:02
美少女,氛围和节奏感吧。剧情和演出都忘了差不多了,唯有这三点提起它我还有点印象。
#58 - 2023-6-10 20:07
(ほんのすこしの勇気が魔法。)
首页又出一贴,看看能不能把这个顶上去对仗一下
#59 - 2023-6-19 04:21
(空を見ろ、空を見続けろ、答えはそこにある。)
核心竞争力在于和网管食尸鬼花名一样引来了一群萌新cjb
#60 - 2023-6-20 20:43
人物塑造一般,但是歌是真的好听
#61 - 2023-7-2 10:09
(今天依旧风平浪静,希望没有一丁点麻烦事 ... ... ... .)
全意识流演出和声优的演绎,还有人设
#62 - 2023-7-10 13:02
(眼前像是被刷上油漆,变得一片雪白)
第一集当时真的让我眼前一亮,但如果人们抱有过高期待(如现在),很难再次体验当初的感觉。此外,音乐非常动听,即使对滚和滚的拥趸不感兴趣的人,听歌也能平静下来。我的看法大概像这样(bgm38)
#63 - 2023-7-10 13:03
总有一个巫妖王,一个季度总有几步番会被热捧,当然这部作品质量确实不错,但是挑受众,我喜欢看剧情的就不喜欢这个,耍宝很容易腻。
#64 - 2023-7-10 13:12
((;_;))
各个方面融合得很好。
对我来说btr的观感是无敌的,除了后半部分后藤的社恐表现好像有点过分了
#65 - 2023-7-10 17:58
(ただそれだけの物語。)
我认为是青春。青春是什么?青春就是和一群志同道合的朋友为了同一个目标而奋斗。它可以是跑步(强风吹拂)、可以是吹奏(京吹)、甚至还可以是旅行(小南极)

孤独摇滚首先是有认真在搞音乐,ep5的初次乐队合奏、ep8的演出事故、ep12的文化祭表演,小波奇从最开始的怯场、到担起乐队大梁稳定人心、到最后享受演出,这使得小波奇这个角色不显得单薄,观众能感受到她的变化和成长。虹夏最初邀请小波奇加入乐队时就说希望她也能享受音乐、享受乐队。凉和喜多就不多说了。结束乐队是真的想搞好音乐,而这种一起努力的感受非常美好。

另外作为一部萌豚番,孤独摇滚的人物塑造非常出彩,小波奇的社恐、喜多的阳角其实都是ACG中非常经典的属性,但是制作组硬是凭借优秀的制作让她们的形象留在了观众心中。小波奇令人感同身受的心理活动刻画、孤独掩盖下内心的温柔与体贴,动画里有很多细节我觉得都很能体现角色性格(当然作者在画得时候不一定有这个意思,但正所谓作品一旦发表就不止属于作者了)。

最后值得一提的是「吉他与孤独与蓝色星球」这首歌,我不知道作者蛤蟆吉懂不懂孤独、我也不知道制作组懂不懂孤独,但写这首歌的人真的很懂孤独。孤独与社恐的核心其实并不是「不受欢迎」「没朋友」这些流于表面的东西, 而是「渴望表达」的内心。这首歌就完美地诠释了这个主题。「若能化为星座」也是同样的道理,这些歌并不是独立于作品存在,而成为了角色塑造的一部分。它让小波奇、喜多区别于传统的阴角、阳角,有了自己独特的闪光点,并且塑造的非常成功,这对一部动画已经很难得了。所以我一直认为孤独摇滚的制作把这部作品抬高了一个档次,而音乐又再次抬高了一个档次。
#66 - 2023-7-10 20:33
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
如果要联动一下我在隔壁的另一个帖子的话,我认为摇滚人波奇至少真诚而费力地为自己作品定下的数个“主题”填充内容,哪怕是“消费社恐”都“消费得那么用心而卖力”,尽管那种“卖力”是既非环境要求亦非企划必须的。
此外,很多时候“核心竞争力”这种东西是后置的、无法被轻易提取也无法轻易言传的,这就是为什么(更广范围的)业界有大量声称能指导你保证作品及格的指南,却鲜有声称能保证你能大卖的指南。
#67 - 2023-7-10 22:09
(直到最后,也要相信自己!)
与其质疑波奇酱有8.4,不如质疑下Clannad afterstory凭什么比eva高。
虽然我觉得意义都不是很大。
#68 - 2023-7-10 23:00
删除了回复
#69 - 2023-7-11 00:17
想象力
#70 - 2023-10-17 15:01
我真的不明白,有些人不喜欢吃日料,为什么非要跑到日料餐厅里对着每一个在用餐的人说,“我真的不知道寿司有什么好吃的,量又少,刺身又容易有寄生虫。。”。甚至有的人要在餐厅里大喊,“你们吃的就是依托。。。”  不喜欢不吃就行了,为啥要这样?
#71 - 2023-10-17 15:09
(对二次元问候,向明天道别)
首先演出以及节奏都异常优秀。
因为对比孤独摇滚漫画和动画只有这两个区别。
而漫画没火动画大火,所以一定是这两个原因
#72 - 2023-10-17 20:41
(已转生)
是萌豚