#1 - 2022-9-30 20:32
#2 - 2022-9-30 21:07
(整理归档(摊手)
不合时宜的颜艺
#2-1 - 2022-10-1 13:14
#2-2 - 2022-10-7 16:49
zffon
这一块看漫画时还好,没有啥割裂感,感觉是制作组的锅
#3 - 2022-9-30 21:09
(life goes on and on..)
叙事不行,前面展开太快了
#4 - 2022-9-30 21:15
(表达能力极差)
剧情。个人不喜欢这种「回归日常,似乎什么都没发生」的结局。
#4-1 - 2022-10-1 10:27
#5 - 2022-9-30 21:30
(mikoko的比喻内容)
除了第一话缺乏冲击力,思考的很多,但感觉没有什么绝妙的设计。
角色有点缺乏魅力,突然想到害怕死亡轮回的感觉也是这类作品的魅力,慎平和潮表现太理性了,没有崩溃,很难投入感情,也导致很多地方没有渲染出绝望感。
一直强调四手有多么无敌,只会让观众厌倦。
季节感不强,明明标题有夏日但是没有那种燥热感,也可以理解空镜头布置的太少了,这点寒蝉和命运石之门都能清晰感受到。
设定越来越方便,其实加设定是OK的,但不能给影子加啊,这是你的核心设定.....
BOSS登场太早,反转就是跳反,微妙。
#6 - 2022-9-30 22:21
(==)
大量棒国的外包,破坏观感。。
#7 - 2022-9-30 23:01
(家人们,谁懂啊...)
设定太多,容易讲不清
到现在不知道 “影子病” 有没有传染性
但是 “躲子弹” 这种就特别好理解
#8 - 2022-10-1 01:15
角色塑造流水账,缺乏彰显性格魅力的深层次描写,全员沦为推进剧情的工具人,况且剧情本身也挺老套的,制作组只会按部就班还原原作,缺乏通过加强演出方式改善表现力的主见性。最终第25话日常回因为没了主线的束缚,制作组能够放开手脚自由发挥反而成了全篇演出水准最好的一话
#9 - 2022-10-1 10:10
(在隧道中看见的光明未必是出口,也可能是迎面而来的火车 ...)
制作速度线糊脸很难受。中期探索地图收集信息那一段,实打实是无聊了一段时间。外加大决战光速洗白和boss设计有点差。
最后就是人物魅力方面吧,看动画我最喜欢的是龙之介,其他人除了南云老师,我也没有比较喜欢的。感觉不到两个主角的魅力,可能是因为知道他们是主角外挂加身,没有紧张感。
#10 - 2022-10-1 11:16
(爱看动画片 喜欢小偶像)
一开始以为是个恐怖悬疑的动画片,后面发现是个卖人设的战斗番
#11 - 2022-10-1 12:10
機械降神的能力設定
#12 - 2022-10-1 13:04
(Keyboard of Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band)
只谈动画,不涉及原作世设
1、中期外包回太多
2、脚本拖沓,演出拉跨,也就前两三个周目做出了刺激感和悬疑感,中期实在是太流水账
3、完全没有感受到MONACA的存在感,怀疑只是挂了名
4、高潮回做的稀烂,全剧唯一高光是ep3的回夏神插入,后面的反转和小高潮都做的很平淡,尤其不能忍的是最后一集!我作为一个原作党,感动到把最后一话反反复复看了好几遍,结果动画完全没有做出回归日常的那种感动,而且最后的阴乐我真的是无力吐槽...
#12-1 - 2022-10-1 18:09
三叶草
MONACA倒是没挂名,为《夏日重现》写了59首BGM,但是动画用到的,嘶。可惜了!!
#13 - 2022-10-12 01:28
纯个人感受:
1、没有有魅力的角色。女主一直穿着死库水竟然一点色气感都没有,看起来是元气开朗的性格却感受不到感染力。
2、方言不好听。
3、剧情没有任何亮点。顺利结尾,伏笔收完固然是好事,但发展太平铺直叙,没有任何能调动观众的地方,该故事既不浪漫,也不有趣,更不抒情,既没新颖严谨的设定,也没深刻的内涵,就仅仅在设定框架下把故事讲完而已。