#1 - 2021-7-16 20:35
憑直觉给分
我发现某些黑cl的人黑的点有些不太合理了,譬如你説节奏太慢,故事情节太分离,人物有问题,这些都很正常,但有些人説cl像韩剧,因为卖惨?死人?
   我是真不知道死人有啥问题,很大量文学作品(特别是悲情小说)也有死亡的情节,死人比率比cl高的多的是,有比cl描写得细致多的,有的轻描淡写就略过了,也没见黑子们怎样攻击,加上cl中渚和汐的死都是为了后续剧情的,渚的死是为了朋也后来一个人和汐的生活,才有花田那段剧情,汐的死是为了光玉引发的奇迹,他们的死都是有意义的。而且明眼人都能看出cl的主旨和韩剧是完全不同的吧。
   cl的催泪部分主要集中在花田汐和父亲那里,并不是渚汐的死亡,所以我也不觉得它这是在卖惨。
而某些因为cl粉而黑它的我就不予置评了。
#2 - 2021-7-18 18:18
Key 的问题在于以可被识别的重复模式,在手工作坊中流程化生产唤起“感动”“催泪”这些情绪的产品
#3 - 2021-7-19 11:16
(一个普通的acg爱好者)
说cl像韩剧来说cl差,而不是根据cl本身如何,这纯属沙口。
而且要按照某站现在弹幕上经常讨论的谁像谁,那还不如说韩剧像cl。
不过说cl卖惨我不觉得有什么问题,因人而异,卖惨卖得好就是令人悲伤的悲剧,卖的不好就是烂俗。虽然有很多人买cl的帐,但也有会人不买。
cl的问题大致与现在key社作品的的问题相同。我玩夏日口袋的时候,玩完了发现还是和cl一样的套路,不过还是很不错就是了。
至于粉丝招黑这只能说放哪都一样。
#4 - 2023-9-8 10:12
巧了,我就是在父亲线被恶心到的。虽然他小时候我喝酒喝醉了就打他,长大了他给我一拳我就卸他条胳膊,天天在家喝酒没个正经工作,但我其实很爱他所以他原谅了我。这合理吗?
#5 - 2023-9-8 13:39
(透明人)
只能说人与人的悲欢离合是不一定相通的。
以及,但凡有被吹捧的神作出现,就会引来无脑黑的喷子,我称之为神作第一定律(bgm38)
#6 - 2023-9-8 15:20
(could i be more……)
你这个论述感觉怪怪的,因为可以引出后面的情节,两个角色的死就变得有意义,不是特别让人信服。
还有像韩剧确实有点道理吧,毕竟Clannad主角这条线,给人的感觉确实是往现实上靠近描写吧。一般的作品,在现代社会的普通人情况下,死两个人也很罕见吧。而且生孩子死掉和刚刚一切归于和平突然生病(或者说绝症)这两种处理很难不想到经常出现这种情况的韩剧吧