#1 - 2020-10-9 16:03
uks (往事如烟 随风飘远)
看了一下这大概会是原神讨论版第一条偏正面的评价…?算是记录个人心得体会的日志。

开服当天从b服开始,打了大概一周半,每周泡里面好几个小时。
打到27级暂时退坑了,一是有个任务输出上不去,二是强度太大导致腻了(暴饮暴食)

米家的游戏同时在玩未定事件簿,和原神大概同时弃了,理由差不多,强度大导致腻了。

个人属于完全游戏苦手的类型,加上家庭条件没有接触过主机,pc摸过最多的是galgame手机最多的是消消乐(bgm38)。之前有朋友推荐过ps3之类的被我十动然拒(?)了……

从游戏体验的角度来说,旅游看风景的感觉还不错。初期体感有点类似当初崩坏3跑村子,当年重复线路跑到吐,原神随着越跑越远,已能明显感受到这方面的提升。
最喜欢的是飞行的感觉,即使要爬很多山,一跃而下的感觉还是很愉快的。因为一向入睡困难,玩原神的第一周在睡不着的时候会尝试想象飞行,虽然不能彻底解决问题至少有所慰藉。
能坚持一周半其实也和出率有关。米家的游戏我好像运气都还可以,未定开服抽齐了左然ssr,当然未定比较会讨好玩家后面也在想方设法搞补偿。短评里写过60连3个五星,温迪、迪卢克、琴。迪老爷不愧第一输出,几乎全程都是靠他。玩了一段时间才发现技能和平A都打不出太多伤害,切温迪丢风技能扩伤输出增加不少。诸如此类的还有雷火超载,冰火融化,水火蒸发。以前玩崩崩崩切角色是因为等技能冷却,现在发现不切角色这游戏打起来太累。前期体验差大概也和对元素反应重视不足有关?
风系角色是整个游戏最有优势的角色,可输出可辅助,火雷水都可以扩伤。主角选岩属性就只能做辅助不适合输出。

游戏设定中的解谜要素很多,提示尽可能降低玩家理解难度(渡冰踏海有点nb,不看攻略根本想不到啊这),虽然奖励比较寒酸(。
主要还是经验值给的实在太少……养不起角色……

不过解谜行为本身倒是很有成就感。
剧情的话太正统了不够有趣,角色戏份又少亮点也不多。和路人对话倒是能发现不少乐子。个人觉得卡等级最影响的是角色试用(bgm39)大概还是因为这游戏就是个半成品吧,七国就开了俩国,根据npc对话,还有一个日本文化为主打的国家,不知道会不会有韩国文化主打的国家,因为个人原因我对这个还是有些兴趣的。而且毕竟这游戏内置全韩语语音,而且韩国玩家似乎也不少。

无聊的时候体验了四国语音,感受到强烈的文化差异。
中日韩三国对角色理解和诠释差不多,英语的话感觉不少角色被“魔改”了。比如雷泽,英语版感觉阴暗可怕(bgm38)。中韩英的温迪均由女声优配音,中文的少年感稍强一些。日版当然是永远滴神村濑步(

我对原神的定位是可以免费体验剧情的手游。
联机的问题似乎很多,不过我唯一一次联机的体验很短暂,当时打了个招呼结果发现键盘弹不出来没法沟通,没有几十秒就被弹出去了(bgm38)。社恐玩家自那之后再也没有试图联机。
pc还没有试过。
虽然现在是个半成品……一想到米哈游的出率,反正氪金也不能变强还不如白嫖…目前脱坑了,对日后全七国的完成品还是有些期待的。

说起来,未定在班固米的评价也很低。未定的主线和个人主线全部看完,属于比上不足比下有余吧。作为手游竟极具社会……责任感?加上之前和有关机构合作的自闭症儿童救助公益礼包,这些或多或少会提升这游戏在我心中的印象分。
比较遗憾的是拿比数值作为核心玩法,就算我这种对游戏毫无天赋的人,都觉得比数值可玩性实在太差(为什么不可以是消消乐),不过考虑到同行衬托……还是觉得未定的分数未免有些低。

日后补充。
#2 - 2020-10-10 21:33
(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~)
肝帝...
我打到10级就不想玩了,然后打到16级开启多人模式玩了两次弃坑... =。=lll

说实话打Boss时如果有刺激点的主题音乐就好了...
每只Boss各有特色这样...

结果玩下来是升级好累,剧情逐渐中二OR白开水,且多人模式打完Boss居然没什么成就感...
#3 - 2020-10-13 00:07
其实联机的是怕你去偷矿……(bgm38)(这游戏的资源很抠)就跟好友联机不会踢你。野人是真的不能乱放。(因为矿刷新是3天)
顺便输出低了多半是圣遗物和装备没去升级或者穿对,卢老爷是绝对的t0输出……目前是火属性最强版本。

然而我就随便玩玩,以xp抽卡,5x就温迪(bgm38)
#3-1 - 2020-10-13 13:56
Ubisoft
温迪明明也是超级强势人权卡(bgm38)我抽到琴当主C不伦不类的
#3-2 - 2020-10-13 18:17
艾利克希斯
Ubisoft 说: 温迪明明也是超级强势人权卡我抽到琴当主C不伦不类的
然而我好友基本都有卢姥爷,5x比我多,我是好友群里box最烂的……不过我是xp抽温迪的下个打算抽公子,懒得管强度了。
c我只能用雷泽,后面越来越难用……
#3-3 - 2020-10-13 18:18
Ubisoft
艾利克希斯 说: 然而我好友基本都有卢姥爷还好几个5x……不过我是xp抽温迪的下个打算抽公子,懒得管强度了。
c我只能用雷泽,后面越来越难用……
公子是谁,行秋现在还没实装吗
五星多 正常啊,充钱当然多了
#3-4 - 2020-10-13 18:21
艾利克希斯
Ubisoft 说: 公子是谁,行秋现在还没实装吗
五星多 正常啊,充钱当然多了
……我有的好友是海豹,不是充钱问题。第一发10连就卢姥爷,或者是新人+肝钻出琴+刻晴的。
公子是璃月主线救了你,给你钱的那个棕发。
#3-5 - 2020-10-13 18:39
Ubisoft
艾利克希斯 说: ……我有的好友是海豹,不是充钱问题。第一发10连就卢姥爷,或者是新人+肝钻出琴+刻晴的。
公子是璃月主线救了你,给你钱的那个棕发。
那tm也太海豹了吧(bgm38)
#3-6 - 2020-10-13 18:45
艾利克希斯
Ubisoft 说: 那tm也太海豹了吧
然后其中一个好友出了五星就要私聊我一下,我当时就主角假五星你感受下……()
不过反正是联机跟好友打打
叫他们带我了
(bgm59)
#4 - 2020-10-13 13:51
你这抽卡抽得也太海豹了(bgm38)
作为手游,跟其他手游比,那当然是吊打了,毕竟搬了个塞尔达的皮毛。路人对话文本还不错,但世界解谜(比起塞尔达)真的是很薄弱。也许这话听起来很像在秀优越,不过我之前玩的时候真的感觉很多细节是属于“没玩过塞尔达或者没怎么玩过非社交游戏的人肯定会惊为天人”的那种,就好像现在你带着国产汽车的技术穿越,给几十年前的欧美买家看,一定能获得成功。
#4-1 - 2020-10-13 17:30
uks
最后一个例子可以理解。毕竟我玩的游戏的确非常少了(bgm38)
#4-2 - 2020-10-13 17:41
Ubisoft
うくさ(uks) 说: 最后一个例子可以理解。毕竟我玩的游戏的确非常少了
其实我的重点就是在于第一句话(bgm38)
#5 - 2020-10-13 18:58
(8EM10-1919 “Beast”)
这游戏玩了半个月,其他朋友都在赶练度的时候,我一个人在四处爬山滑翔游泳拍照研究游戏自带的小说,真实旅游玩家。