#1 - 2020-3-28 00:10
uks (往事如烟 随风飘远)
虽然有1984作背景,男主是极权统治的国家中的一分子,通过监视房客写报告来给国家卖命保全一家四口人。但是感觉这个游戏更多还是在让玩家思考恶劣环境下的伦理道德。

男主从头至尾都是作为一个底层公民为了保全自身行动,无论打出移民结局还是留在国内,无论是否阻止战争,男主既没有触及到国家机关的实质情况,也没有颠覆的意图。他所有的行为都是为了求生。
这个游戏中无论政府机关人员还是反政府组织,都是些基于自身利益行动的冷酷之人。比如说如果你不答应帮助反政府的人做事,他们会炸掉整个公寓。

那么这究竟是个什么游戏呢?我想,我更觉得这个游戏希望玩家体验普通人在重压环境下生存的故事,人与人之间的联系,你的每一个行动都决定着自己和他人日后的命运。不要变得残忍麻木,但是也不要任人宰割。
如果你帮助其他人逃亡海外,最后自己逃亡时的花销也会减小。而这些人中,不全然是单纯善良的人,他们也有些为政府卖命的所谓“恶人”。
最后一位毁坏标语的房客,在和男主沟通后主动道歉修复了标语,但难逃被举报的厄运。本篇第一个任务中被男主举报的毒贩,dlc里面他的故事令人唏嘘不已,有大好前程的化学家受人排挤变成化学老师,最后又因为老婆孩子有政府声称的“叛徒”基因,老婆孩子逃亡之中不慎沦为人质,他只能被迫沦为毒贩走上不归路。

游戏本篇初期女儿生病和儿子念书+出国的任务基本是同步出现,对初见玩家来说可以说是天文数字,但一旦迈过这个难关,后期反倒是轻松许多。
似乎这也是这个游戏意欲引诱玩家去做的,出卖良心,不断敲诈勒索赚钱。
结果dlc则反其道而行之,鼓励玩家多做好事靠善良(积累声望值)获得他人帮助逃往海外。

里面很多细节彩蛋非常有意思。
比如说1号房客的孩子的事情,2号房客毒贩的往事,医生和他的女友(电话女郎那条线后面工程师登场她还会出现),为什么房子里经常有老鼠,dlc蒙古大夫的药水……
同一个任务也会有多种解决方式。
比如1号房夫妇的驱逐任务,就有三种解决方法。女儿的药也可以不用找商人花费1w5,儿子移民有可能跑错国家悔不当初,妻子有可能因为男主直接出卖反政府组织的卧底而死于反政府组织制造的骚乱。
我觉得自由度还是可以的。