天海春香 说: pc fcsc只有艾约可以做最强武器,二周目就ok了,所以三周目我都懒得找书了。
符德鲁琴上的魔王 说: psp版才是正道啊,后来出的加强版实在是丑懒得去尝试
天海春香 说: psp早就吃灰了不知道在哪里了,evo主要是脸变圆了不少,小艾和缇妲我觉得变萌了,玲的画风接受不能。
天海春香 说: 所以不来唠嗑唠嗑吗?我看你也最喜欢sc啊。
天海春香 说: 印象中闪2是轨迹系列评价最低的一作。。。不过只云了闪4的我对此没有发言权就是了。
天海春香 说: fc断章离谱是说fc在小约离队的节点上结束? fc选择政变事件&福音计划第一阶段结束时断章我是不觉得有什么问题,至于小约离队这种一开头就点明的事情何时出现我都能接受,虽然没约妹妹了确实会寂寞。...
lighthouse 说: 你是紧接着一起玩的,可能不会觉得结尾有多么坑人。我不知道层主如何,但是有很多人当年玩完FC以后可能好几年才能够玩到SC(我空轨隔了不久,所以还好。但零碧隔了有2到3年,所以体验很差。不过零碧的连续性没...
氏 说: 我主要玩的娱乐通版,中间等了一年半
氏 说: 我并不觉得轨迹作为系列作有多么失败,每一部英雄传说都应该看做一个整体,ed6用fc成就了sc,ed7用零成就了碧,ed8用123成就了4,虽说按照我的逻辑来说,英雄传说这个系列也才过去三部(游戏内时间...
天海春香 说: 然而你没给空轨打分啊。
NiHiL 说: 要是打的话应该是一样的吧…毕竟现在再来看其实是一个连续的故事,二者是一体的。 而且fc有炮萝sc有镰萝,难分高下啊x
天海春香 说: 所以你为什么不给空轨打分。
天海春香 说: 所以统一9分的层主你怎么看?
天海春香 说: 所以打通fc搁置sc的层主你怎么看?
天海春香 说: 你都没标记凑什么热闹。 咱是讲究以理服人的人,岂可与过往的出警相提并论。 而且一开始我是直接把分析写在主楼里的,太长了估计没几个人看所以连着几天没回复。
虽然我觉得这个结尾也挺自然的啊,约妹妹肯定是要离队的。
我虽然sc也打得比较疲劳,但还是连着把3部曲通了三遍,可能这就是真爱吧。
fc选择政变事件&福音计划第一阶段结束时断章我是不觉得有什么问题,至于小约离队这种一开头就点明的事情何时出现我都能接受,虽然没约妹妹了确实会寂寞。我之前没评价sc序章,其实少女的决意作为sc的开篇写得很不错,小艾的变化和成长都刻画地很有力。
然后sc的高潮确实要多一些,但很大程度上都是拜fc铺垫所赐,且sc演出确实要给力些,我在主楼也说过了。
你提到了碧轨我就多说一点吧,轨迹作为系列作其实是失败的,虽然创轨出来了我大概还是会接触的,不过期望也就是坑基本填上就不错了。硬要评价整个系列的话,那我觉得出道即巅峰比较合适。
比如说最近的话,就是非常非常坑的英语版。2011年出的FC,2015年才出的SC。期间应该还出了一个闪1的英语。
分割的问题导致轨迹系列单个标题内,作为游戏,下部必定会大量沿用上部的素材,sc沿用了fc,碧沿用了零,闪2沿用了闪1,闪4沿用了闪3,结果就是fc、零、闪1、闪3剧情都没有他们的下一部那么精彩,而他们的下一部又会因为沿用上一部的素材而变得臃肿,比较明显的就是sc和闪2,尤其是闪2显得极其的臃肿,这也是闪2恶评如潮的原因之一,这些上部作里只有零的整体性比较好,分段感严重的如fc和闪3,其中闪3最拉胯
于是这个评价问题就变成了,你是更讨厌不完整的故事,还是更讨厌一个臃肿的游戏,对于一口气就可以补完两部的人来说,前者肯定是无关痛痒的,而对于当初的玩家来说就不一定了,面对他们的就是【不完整的故事、轻快而有新鲜感的游戏】和【故事精彩的高潮部分、臃肿而又不那么有新鲜感的游戏】二选一,轨迹系列以剧情著称,那么有选择后者的当然理所应当
虽然都在一块大陆上,但零碧的故事背景格局基调都和空轨有诸多不同,从空轨中就能看出法老控的野心,可惜续作各种意义上都走偏了,在我看来当然就是失败的。
ps:碧轨并不臃肿,论叙事密度,碧还要在零之上。所以续作臃肿不具有必然性,说到底还是制作者的问题。
而且fc有炮萝sc有镰萝,难分高下啊x
咱是讲究以理服人的人,岂可与过往的出警相提并论。
而且一开始我是直接把分析写在主楼里的,太长了估计没几个人看所以连着几天没回复。