秘则为花 说: 我觉得,如果我有几乎无限的战斗资源,那么我根本不需要什么细腻的操作,只要无限对波就可以了。技巧性战斗本就依赖于对有限战斗资源的精细管理,我能放几个忍术,我要怎样扩充自身的战斗资源(这不仅是开挂,还包括...
川水 说: 达成相应的目标需要相应的能力,而学校学习的目的就是为了扩展能力和技巧从而做到原先做不到的事情。哪怕战斗通常是不能回避的,英雄的定位也不是无差别大规模杀伤武器,就好像一直强调的周边危害问题,这导致大部分...
秘则为花 说: 我不怎么想谈英雄社会的概念建构,因为越谈越体现出这个概念的贫乏,虽然这对少年漫来说不算什么硬伤。我能理解由于目标本身的多样性,尤其是实践英雄行为所面对的复杂场景以及所需要的高度知识能力(虽然这来自于我...
至于英雄社会和英雄行为,则是从毒气出场就崩了。如果能力本身分善恶,那么用能力帮助人就是一句空话。作为英雄社会中真正的被排斥者,当不了英雄的我就只好加入敌联盟了。
首先,达成相应的目标需要相应的能力,而学校学习的目的就是为了扩展能力和技巧从而做到原先做不到的事情。英雄要做的事情有很多,与敌人战斗通常是不能回避的一部分,但即便如此英雄的定位也不是无差别大规模杀伤武器。救灾、救援、调查、捕获,这些都是英雄的工作。
再说必须要战斗的情况。你所谓无限资源的情况在我英中是极少的。本作品中已经出现了好几位单靠体术就压着能力者打的角色,所谓的超人社会,个体的能力依然被限制在人类的级别,除了OFA和AFO等若干几个特例之外,基本上没有神仙。这就导致战斗很少是刚正面,更多的是通过个性的克制和动脑子的战术打蛇打七寸。所以葡萄还没退学,而八百万能被和轰划分为保送入学的同一档。
最后再说一定要正面战斗的时候。哪怕在这种情况下,也不是单靠大技能对波就能解决的。从第一季就开始谈到的周边危害问题,以及最近因为在森林中爆豪和轰全都不能用火焰相关的能力等等,像体育季中那种能全力对波的情况并不多。实际战斗中,哪怕以战斗为主业的allmight,他也需要用风压作为主武器,从而对自己能造成的伤害进行精准的控制。如果他所有情况下都直接用拳头打,他就不是和平的象征,是杀人犯的象征了。
以上这三点注定了英雄不能是一个无脑对波的职业,也注定了不管是不是战斗,不管是不是正面战斗,如何使用能力的技巧都是不可忽略的。英雄不需要,甚至不能打死对手。战力体系的崩溃通常是因为越描写越夸张,但我英是一个战斗必须要动脑子,永远有限制,且非战斗因素对结果的影响比战斗更甚的作品,所以战力膨胀不会有像其他作品那么严重的影响。
生理极限这个概念从allmight的时间限制开始,乃至第一季入学考试特别提到爆豪的意志力让他持续时间长,一直被提到现在,有过无数次侧面描写,无限蓝这个说法一直都不存在。轰在持续用几次冰冻的技能以后,连出久的手指头都没完全耗完就自己连行动都难了。之后用了火焰虽然直接把冰化了,但是战后看他那个样子只怕体力也耗尽了。
当然基于少年漫这个前提,很多剧情下都是设计的恰好打完,为了视觉效果各种只给你看战斗热血剧情,所以视觉上跟无限蓝也没区别了。