斗罗大陆

ep.1 第一集

时长:00:20:06 / 首播:2018-01-20

吐槽箱 4

#1 - 2018-1-21 12:16
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
纯动画党。也许有前一天的武庚EP4衬托,感觉斗罗EP1观感还行,就是游戏感太浓。
感觉OP后放没什么意义啊,从剧情切到OP太生硬了。
#2 - 2018-1-21 12:24
(ACG猫舌,喜欢补已经凉了的企划,不喜欢趁热。)
话说回来为什么玄机这次标上备案号了,难道以后要搬上电视吗?
#3 - 2018-1-22 19:07
(脑洞已经比毛孔多了。)
叙事偏慢,不过还可以,毕竟这是动画,四大绝技还直接描述就过分了,放在开头通过一段追逐戏表现出来就很不错了。

删掉了唐昊教唐三打铁的剧情,其实不是一个明智之举,因为这也算是后面唐昊教唐三乱披风锤法的铺垫,就这么删了不太好。

网文讲究的是前两万字爆发出第一个高潮点让读者提起兴趣继续看下去,我觉得动画也该如此,第一集就该引出最精彩的爆点吸引观众看下去,而不是缓慢的叙事,借着原作的名气吸引大家看下去。

这一点,全职高手的动画就做得很好。

当然了,反例就是斗破苍穹了。

总而言之,斗罗大陆动画的这个第一集,比全职高手弱点,比斗破苍穹高太多。
#4 - 2023-6-13 08:05
(焕然一新)
以后我做全麻手术可以不上药,直接逼我看第一段花园观景+追逐战,我可以昏过去四次()
这个开头我实在是有点遭不住,对比很多年前看的冰河世纪1还是2还是3忘了,同为景观+动作引入剧情,质量天差地别,景观给人的感觉像超级毕业设计,虽然比毕设精致不少但没有动画意义的“存在的意义”,追逐看起来令人不适,感觉不适感甚至超过了小成本电影追逐战时的“摇晃摄影机”运镜,也就是人体工学意义的不适。
国内动画产业显然不成熟,我觉得是应该扬长避短的,逼真环境和动作戏我觉得都应该是作品发展后期追逐的东西,因为它们并不影响作品的核心质量。国漫我看的很少,但参考大鱼海棠秦时明月和这个,如果国漫目前都往这个方向走的话,那我觉得技能点显然是点歪了,当然也有可能只是我想错了——要说国产作品该往哪些地方发力,哪里是咱们自己的优点,我觉得第一是“能力”的脑洞千奇百怪又带有中式浪漫,第二我觉得是小人物塑造能力强,第三我觉得是围绕主旨构建世界观的化用能力好(这个主旨指文章核心想表达的东西,比如西游记的相护),如果都按照我的个人感觉做作品,似乎群像类的作品更适合作为“崛起代表”,但是群像类不适合造神买周边,也许这就是问题所在吧()
然后跳崖最后那段话现在看来多少有点过分龙王抒情过猛了,因为原作基本忘干净也不确定是不是本来就是这么写的,不过有待接受不能,另外就是最后看到一眼小舞脸好残,有点难受。
10分制评分的话,目前这作的评分我会给0分,基础分零分,一个让人能接受的点都没有。