MYTH 游戏

小豆hzj 玩过 @ 50m ago

(7.5/10)一天时间高强度通关,笔记整理到力竭了。能在同人作里看见包含章节目录、笔记查询、关系图示等齐全功能的阅读系统和文本框格式、双屏镜头分割、实拍绘图变化、适时插入语音、多重标题界面都适配剧本表达的丰富演出当然值得称赞;问题在于脚本家未意识到自己对整部作品的调动能力实在有限,哪怕可用设定找补但在不够规范有序的撰写工作上随意加入自娱自乐毫无营养的恶趣味扯皮唠嗑严重稀释了有效信息的整合也浪费了本就不多的危机与悬疑感,加上人物塑造苍白和转折情绪薄弱连带着碎片化叙事凝聚力不足的毛病,我始终找不到合适的欣赏角度获取其中的深层美学价值,甚至多数时间的体验可用一潭死水来形容。悬在空中的神作级超复合meta结构世界观中没填的坑还是不了了之,考虑到用神话指代角色的做法也挺像I/O,干脆给到相同评价了。玩前请思考能否接受这种偏科,以及自己是不是考察系作品的受众。

你到底是谁 玩过 @ 2024-6-12 11:37

很高估的作品 点子不错 可惜

kurosuki 搁置 @ 2024-6-12 11:03

先搁置

水仙鸣泣之时 玩过 @ 2024-6-10 20:38

玩一遍绝对玩不懂的游戏

小町月海 玩过 @ 2024-6-5 21:29

光之国,影之国,虚假的真实世界。这是一场无影者的寻影之旅。作为虚拟人物的存在意义,是否因现实读者的主观意识性而存在?于舞台的终焉与现实的轮回中,只要知性生命不停止思考,角色的故事将会永远延续。 人生也是如此,如果自己甘愿默默无闻地活下去,又怎么能被人记住呢?如果自己甘愿被束缚在所谓的“命运”当中,又怎么能按照自己的意愿活下去呢?人不应该被所谓的“剧本”束缚着,也不应该默默无闻地活着。这对于游戏中的角色而言,是“诸神黄昏”的悲哀,对于我们更是如此。游戏在开始抛出“马斯洛五大需求”这个概念,也正说明人的一生需要不断寻找自己活下去的意义。 我一个人在荒芜之地眺望着永远失去了明天的天空。『MYTH』我下定某个决心,与『它』相对。「光之人啊,请到那扇门的前面去」「然后来到我的面前……」

仰望晨曦的夜空 玩过 @ 2024-6-2 11:46

长于架构与设定,短于叙事与塑造的典范案例。7/10

基拉多加 玩过 @ 2024-5-21 12:59

有些杂乱,演出效果不错,故事还行,叙述方式让人看不懂,唯一一个看了解题篇也没很明白的作品

最原终一 玩过 @ 2024-4-26 15:53

同人是吧,嘻嘻

白月みなみ 玩过 @ 2024-4-14 13:47

立意很好的游戏,但由于过于晦涩难懂而让人觉得可玩性差了,直到最后仍然有种雾里看花的感觉,可能不太对我的电波吧

层垚君 玩过 @ 2024-4-14 03:15

整篇玩下来,一切都是剧本的安排,并没有所谓的“自由意志”,主角田边命人更像一个工具人一样被MYTH的管理员还有其“创作者”奥丁操控着,最后游戏作者也是自己给自己整糊涂了,给玩家说了一句类似“事物的意义就在于其存在本身”这句话就草草结局了,“胎动篇”更是直接太监没有了下文,颇有一种为了这蝶醋而包了这顿饺子的意味,但是念在其剧本结构实在太过优秀,所以还是比较推荐给那些剧情作爱好者的

He 玩过 @ 2024-4-9 13:36

非常有意思的同人冷门佳作,由于其属于考察系作品我玩了几遍才能理解绝大部分剧情。

雨下不停、 玩过 @ 2024-3-30 00:29

音乐配的是真的好找个时间再按顺序玩玩二周目捋一捋

冬至淋漓 玩过 @ 2024-3-24 21:05

居然是这样的故事啊

aurora 想玩 @ 2024-3-19 10:37

频友推荐的,有空玩

Civet White 想玩 @ 2024-2-29 17:12

狼佬推荐

九生かずや 玩过 @ 2024-2-26 23:57

MYTH难懂我感觉还是因为切片化处理不够成熟叙事实在太碎了,世界线与视点并行重重交叠且台词信息量可提取性不高,导致通篇下来结束心情上挺五味杂陈的甚至对每个时间带存在的理解都模棱两可,人塑光谱也近乎于无印象,即便这作各方面的的确确会在我的记忆中延续,尽管有些是,不那么好的意味上……从256色的梦中醒来吧!

Yinleng(和地球Online拼了) 玩过 @ 2024-2-14 16:58

感谢狼狼的礼物。总A,系B+人C+画C+音B+配C+文A。原谅我真的没怎么玩懂这个作品,但在世界中不停跳跃,让人物在叙事中追寻真实,真的看得我好爽啊……//看了下解析梳理了一下,还是非常厉害霸道的meta作。被打碎的世界与故事有其内在逻辑作为脉络,神话包装下是对“真实”之影的错位叙说,文本框成为了意志的砧板,衔接着无限Loop的MYTH之外。到这一步,一切都终于毫无遮掩,成为了“作者”和“知之生命”的终极交流,游戏载体在这尼采式的无限轮回中,再演着灵魂的自知与解脱。//作为一个谜一般的游戏,MYTH还是有太多的东西还没法让我搞明白,日后再琢磨吧。//我们的人生又是否是个MYTH一样的装置呢?

此方 玩过 @ 2024-2-7 12:21

通关时长:13h,很有趣的一部作品,不同世界穿插在一起令这部作品剧本强度上升到一个新的高度

洋葱助手 玩过 @ 2024-1-29 20:43

艺术藏于灵魂而并非浮于表面,细品。

梦的延续z 玩过 @ 2024-1-19 20:40

可能一半都没看懂,但又不知道自己应该看懂什么。结构是特色也是门槛。我猜是存在着一些完全和主线无关只是为了营造氛围的剧情。//在某个夜晚,又如受到召唤般想到了myth,想到了里面的角色和某些片段,突然又感到妙趣横生。明明没打完多久却又想重推一遍,不求搞懂什么,只要能再进入那一群世界之中。24.3