逼死强迫症系列。
这作简直逼死强迫症,SL到死,算是玩过这社最蛋疼的系统之一了,而且结局条件也是很迷
周目有点多,心太浮躁,又赶着上学只玩了两周目
在停下,刷分好累
游戏方式挺新颖好玩的,尽管是多周目来回刷但也不会觉得无聊,剧情和结局看着也喜感,真结局甚至还有一丝的燃。不过,个人对偷东西始终不太感冒,而且无数的SL玩着实在伤神经,回想过多,实用度不高而且收集麻烦,结局攻略不明显,例如剧情上说只要干掉布偶猫一次+拿第一就能进真结局,然而在我刷了2小时后,才知道布偶猫至少是要干掉两次的,而且想拿第一某些宝物套装必需全收集齐,有些套装甚至是要从一赛季开始收集起的。。
挺有意思的,就是刷的成分有点大
刷刷刷!
SL大法好耶,真滴好。。。多周目我都完全不看剧情,只管刷了。。
系统好赞!可惜不管我怎么存取怎么狂刷,始终都排不到前2名的我已经是各种泪崩了,别说...第3名已经是我的极限了= =...
还是挺有意思的 虽然不停的S/L会导致有严重的作业感 不过这本身也是一种浪漫啊
软房子又要出新作了~ “怪盗育成”……听起来很带感的样子
逼死强迫症系列。
这作简直逼死强迫症,SL到死,算是玩过这社最蛋疼的系统之一了,而且结局条件也是很迷
周目有点多,心太浮躁,又赶着上学只玩了两周目
在停下,刷分好累
游戏方式挺新颖好玩的,尽管是多周目来回刷但也不会觉得无聊,剧情和结局看着也喜感,真结局甚至还有一丝的燃。不过,个人对偷东西始终不太感冒,而且无数的SL玩着实在伤神经,回想过多,实用度不高而且收集麻烦,结局攻略不明显,例如剧情上说只要干掉布偶猫一次+拿第一就能进真结局,然而在我刷了2小时后,才知道布偶猫至少是要干掉两次的,而且想拿第一某些宝物套装必需全收集齐,有些套装甚至是要从一赛季开始收集起的。。
挺有意思的,就是刷的成分有点大
刷刷刷!
SL大法好耶,真滴好。。。多周目我都完全不看剧情,只管刷了。。
系统好赞!可惜不管我怎么存取怎么狂刷,始终都排不到前2名的我已经是各种泪崩了,别说...第3名已经是我的极限了= =...
还是挺有意思的 虽然不停的S/L会导致有严重的作业感 不过这本身也是一种浪漫啊
软房子又要出新作了~ “怪盗育成”……听起来很带感的样子