真实地呈现出后现代社会的发展脉络,对于研究文化消费有不小的帮助,虽然不能全然认可,但一些预言还是具有相当的准确性的
就数据库一层面来看,多少有自己的道理。后文中提到作品对于受众性癖的规训也可以认同,只是所谓的阿宅和辣妹群体互为表里,以及在本书语境下多数阿宅默认的男性性别和对女性阿宅的疏于了解,作为一本学术性书籍来说未免令人大失所望。无外乎又多了一个讲述新世纪福音战士对于业界的冲击之人。在对比年代之间的风向时,仅凭借自己的推论,没有拿出类似作品title数的占比和变迁,这样的文章可以说的上是研究吗,也许归作个人研究更好些。这一套更适合sino的鉴证人对动画风格变化的刻板印象
感觉很脑残
这本书在bgm评价这么低的吗。 很典型的后现代的视角:“意义崩溃”“符号的解构和再消费” 不过,除了以御宅族和宅文化为切口之外,并没有太多出类拔萃的观点。
一些观点可以作为参考但是无法苟同
我的水平导致我无法对这本书给出客观的评分,所以不评分。这本书提出的“数据库消费”是个很有趣的概念,“动物化”的形容也挺准确。另外,这书剧透YU-NO!
确实是老书了,部分观点预测的还是准确的,不过学究气息有些过于浓重了,在全书中虽然作者在努力证明观点,但是后现代这东西争议性实在太大。所以基本没什么具体进展。而游戏的部分无论是air还是yuno其实拆解的还不错。最后一章html可太诡异了。
活在无法结束的日常中。
与其说是动物化的后现代,不如说是人工的动物化的后现代
原来这书在bgm的风评这么差…bgm38
真实地呈现出后现代社会的发展脉络,对于研究文化消费有不小的帮助,虽然不能全然认可,但一些预言还是具有相当的准确性的
就数据库一层面来看,多少有自己的道理。后文中提到作品对于受众性癖的规训也可以认同,只是所谓的阿宅和辣妹群体互为表里,以及在本书语境下多数阿宅默认的男性性别和对女性阿宅的疏于了解,作为一本学术性书籍来说未免令人大失所望。无外乎又多了一个讲述新世纪福音战士对于业界的冲击之人。在对比年代之间的风向时,仅凭借自己的推论,没有拿出类似作品title数的占比和变迁,这样的文章可以说的上是研究吗,也许归作个人研究更好些。这一套更适合sino的鉴证人对动画风格变化的刻板印象
感觉很脑残
这本书在bgm评价这么低的吗。 很典型的后现代的视角:“意义崩溃”“符号的解构和再消费” 不过,除了以御宅族和宅文化为切口之外,并没有太多出类拔萃的观点。
一些观点可以作为参考但是无法苟同
我的水平导致我无法对这本书给出客观的评分,所以不评分。这本书提出的“数据库消费”是个很有趣的概念,“动物化”的形容也挺准确。另外,这书剧透YU-NO!
确实是老书了,部分观点预测的还是准确的,不过学究气息有些过于浓重了,在全书中虽然作者在努力证明观点,但是后现代这东西争议性实在太大。所以基本没什么具体进展。而游戏的部分无论是air还是yuno其实拆解的还不错。最后一章html可太诡异了。
活在无法结束的日常中。
与其说是动物化的后现代,不如说是人工的动物化的后现代
原来这书在bgm的风评这么差…bgm38