三部曲最菜的一部,最后一章后面太托了体验极差,小冥好萌好可爱。
心灵枷锁这个系统好蠢,一遍一遍举勾玉搞得非常烦躁。4个案件个个都是案件套娃,到最后一个感觉都没啥新意了。尤其最后一个案件还是硬拖时间的,虽然立意还行,但是案件本身设计的还是太烦躁了。总体来说个人感觉比上一部还是差一些,不过也还行吧。
心锁系统一方面加大游戏难度和繁琐度的同时也让取证论证这方面尽量避免主观化,相对于一代而言无疑是一种进步。第2个案子完成度确实不太够,诡计其实挺老套的,但放在二次元作品中还可以。第3个案子和第1个案子逻辑很有问题,尤其是马戏团篇的作案手法太扯淡了。第4个案子没觉得有多好但立意确实不错。女角色的塑造普遍一般,尤其是花瓶和女检事。
成步堂三部曲里最没存在感的一作,夹在一三两部神作中间确实略显平庸,尤其是2-2,虽然三代有填坑,但感觉还是虎头蛇尾,割裂感太强。2-3、2-4两个案子很有意思,尤其2-4最后对成步堂这个角色的觉悟和定位有了全新的扩展。
22.5h通关(大概)可以看出角色们的成长,不论是律师还是检察官都应该为了唯一的真相而努力。
逆转的情节设计总有些个让我不能释怀的毛病,我甚至总觉得大逆比逆转啰嗦是件好事(至少能说服我了)
你是怎么想出来用胡椒粉让狮子打喷嚏这种事情的(bgm38)
不知道该说什么,只能说好玩。比较喜欢第三个案件
一二两作连着玩完了,2感觉不如第一作惊艳,最后一案的关于正义与胜利的纠结应该算是本作的主题,不过整体还是一种过渡感,张力不够强。
单论推理不如前作/17.8h
心灵枷锁的出现让以推理为主题的游戏有了玄学色彩,这……真的好吗?
我有一件事实,两件八十;熊熊被当成垃圾送去焚化厂,变成熊熊烈火(bgm38) // 年度最佳催眠游戏,每天晚上九点钟玩一会儿十点就能准时睡觉,也就最后一章的后日谈和汉化组的谐音笑话有点意思。啊,狩魔酱哭的样子好可爱.....
比1难好多,主要是心锁和人物举证都麻烦了不少,有点头疼。搜证环节也更长且稍显折磨,不过法庭的part是真的很爽。最喜欢第三个案子,最后一part没读档没查攻略一口气推下来真的爽翻了,我好厉害.jpg。最长的最后一part倒是有点失望,主要是举证总是在一个有些歧义的地方,而且也有点重复前作大将军那关的套路了,不过ENDING好评。总之虽然被榨干了但还是蛮爽的,有空接着玩3去。
勾玉和心锁的机制非常加分 利用灵媒的设定来进行真宵视角的操作,巧舟你真他娘的是个天才,每次都能在我意想不到的地方有令人眼前一亮的操作 最后真相&律师的抉择suki,可惜并没有更加深刻地探讨
最后一案真是玩的火大,但玩家立场的转换,为了“证明”而证明不断努力,让玩家自己两次选择委托人有罪还是无罪的证明,直接封神!就算我不喜欢新来的大姐萝莉,对某猪队友刑警无语那又如何,这个剧情的设置就是封神(痛苦的经验和回忆也是宝贵的哦)
重新捡起来打的时候剧情已经忘光了,但就结局而言还是不错的。
觉得没1好啊… 不太喜欢第3和4的案件
好
前三章基本吹几把,第四章有着逆转的全部, 你玩逆转不为了看成步堂御剑两人的郎情妾意拳,不成为腐女食cp,那等于白玩
老实说我不喜欢老魔头的女儿,把她算在内只有8.5的
三部曲最菜的一部,最后一章后面太托了体验极差,小冥好萌好可爱。
心灵枷锁这个系统好蠢,一遍一遍举勾玉搞得非常烦躁。4个案件个个都是案件套娃,到最后一个感觉都没啥新意了。尤其最后一个案件还是硬拖时间的,虽然立意还行,但是案件本身设计的还是太烦躁了。总体来说个人感觉比上一部还是差一些,不过也还行吧。
心锁系统一方面加大游戏难度和繁琐度的同时也让取证论证这方面尽量避免主观化,相对于一代而言无疑是一种进步。第2个案子完成度确实不太够,诡计其实挺老套的,但放在二次元作品中还可以。第3个案子和第1个案子逻辑很有问题,尤其是马戏团篇的作案手法太扯淡了。第4个案子没觉得有多好但立意确实不错。女角色的塑造普遍一般,尤其是花瓶和女检事。
成步堂三部曲里最没存在感的一作,夹在一三两部神作中间确实略显平庸,尤其是2-2,虽然三代有填坑,但感觉还是虎头蛇尾,割裂感太强。2-3、2-4两个案子很有意思,尤其2-4最后对成步堂这个角色的觉悟和定位有了全新的扩展。
22.5h通关(大概)可以看出角色们的成长,不论是律师还是检察官都应该为了唯一的真相而努力。
逆转的情节设计总有些个让我不能释怀的毛病,我甚至总觉得大逆比逆转啰嗦是件好事(至少能说服我了)
你是怎么想出来用胡椒粉让狮子打喷嚏这种事情的(bgm38)
不知道该说什么,只能说好玩。比较喜欢第三个案件
一二两作连着玩完了,2感觉不如第一作惊艳,最后一案的关于正义与胜利的纠结应该算是本作的主题,不过整体还是一种过渡感,张力不够强。
单论推理不如前作/17.8h
心灵枷锁的出现让以推理为主题的游戏有了玄学色彩,这……真的好吗?
我有一件事实,两件八十;熊熊被当成垃圾送去焚化厂,变成熊熊烈火(bgm38) // 年度最佳催眠游戏,每天晚上九点钟玩一会儿十点就能准时睡觉,也就最后一章的后日谈和汉化组的谐音笑话有点意思。啊,狩魔酱哭的样子好可爱.....
比1难好多,主要是心锁和人物举证都麻烦了不少,有点头疼。搜证环节也更长且稍显折磨,不过法庭的part是真的很爽。最喜欢第三个案子,最后一part没读档没查攻略一口气推下来真的爽翻了,我好厉害.jpg。最长的最后一part倒是有点失望,主要是举证总是在一个有些歧义的地方,而且也有点重复前作大将军那关的套路了,不过ENDING好评。总之虽然被榨干了但还是蛮爽的,有空接着玩3去。
勾玉和心锁的机制非常加分 利用灵媒的设定来进行真宵视角的操作,巧舟你真他娘的是个天才,每次都能在我意想不到的地方有令人眼前一亮的操作 最后真相&律师的抉择suki,可惜并没有更加深刻地探讨
最后一案真是玩的火大,但玩家立场的转换,为了“证明”而证明不断努力,让玩家自己两次选择委托人有罪还是无罪的证明,直接封神!就算我不喜欢新来的大姐萝莉,对某猪队友刑警无语那又如何,这个剧情的设置就是封神(痛苦的经验和回忆也是宝贵的哦)
重新捡起来打的时候剧情已经忘光了,但就结局而言还是不错的。
觉得没1好啊… 不太喜欢第3和4的案件
好
前三章基本吹几把,第四章有着逆转的全部, 你玩逆转不为了看成步堂御剑两人的郎情妾意拳,不成为腐女食cp,那等于白玩
老实说我不喜欢老魔头的女儿,把她算在内只有8.5的