ACMA:GAME
スクール人魚
無能なナナ
死ぬほど君の処女が欲しい
Doubt
ヒトクイ —origin—
きみに恋する殺人鬼
君が死ぬ夏に
监狱篇和游轮篇太强了
总体上还是很有意思的,希望能把友一的养母和师傅的故事能好好展现出来。
感觉是高开低走了,单推笨蛋玛丽亚
后期观感下降
高开低走
反转有点太多了,人物动机在一次次反转下变得单薄了
前期还是很不错的,大概从成人的朋友游戏开始,整个就变味了,如果我和之前完全不认识的人作为队友,那么这还能称为朋友游戏吗?哪怕换成信任游戏也算嘛,只是广义上的同病相怜就可以称为朋友吗? 而且智斗环节越到后期越容易审美疲劳,从开始的各方智斗,到后期的固定套路:主角固定的装弱,周围人震惊、崩溃完蛋了,反派得意的笑,迎来反转,主角猖狂的笑。大概是审美疲劳了吧。
长篇智斗类连载通病,越往后更新越慢,剧情越离谱
我只强推前面的篇幅,后面越看越没意思
总体不错 最后这个12人跟学院里的杀人游戏看上去好像 结果一看是同一个作者
监狱篇和游轮篇太强了
总体上还是很有意思的,希望能把友一的养母和师傅的故事能好好展现出来。
感觉是高开低走了,单推笨蛋玛丽亚
后期观感下降
高开低走
反转有点太多了,人物动机在一次次反转下变得单薄了
前期还是很不错的,大概从成人的朋友游戏开始,整个就变味了,如果我和之前完全不认识的人作为队友,那么这还能称为朋友游戏吗?哪怕换成信任游戏也算嘛,只是广义上的同病相怜就可以称为朋友吗? 而且智斗环节越到后期越容易审美疲劳,从开始的各方智斗,到后期的固定套路:主角固定的装弱,周围人震惊、崩溃完蛋了,反派得意的笑,迎来反转,主角猖狂的笑。大概是审美疲劳了吧。
长篇智斗类连载通病,越往后更新越慢,剧情越离谱
我只强推前面的篇幅,后面越看越没意思
总体不错 最后这个12人跟学院里的杀人游戏看上去好像 结果一看是同一个作者