英雄伝説 閃の軌跡II 游戏

  • 仓猫

    2021-9-5 22:09

  • zrior

    2021-8-29 13:41

  • 老大

    2021-8-26 15:50

    注水归注水,游戏体验比1好了不少啊,看来因为1是第一作3d很多地方还不行。//另外怎么有的地图会掉帧这么厉害啊!//居然还有rogue-like 元素,惊了//梦幻回廊可以cos别人玩,有意思
  • 素晴罐头

    2021-8-24 16:52

    总体感觉比1代要好,自由度和可选人物也比1代多,还是蛮喜欢的,后日谈的离别稍微有点泪目了,继续玩3吧。
  • Undomiel

    2021-8-19 06:54

    打游戏打出坐牢的感觉还是第一次,永无止境地找老同学跑地图打boss准备放大招被来救场的老同学打断,没有这个必要!
  • 黑兔Altina

    2021-8-18 10:54

  • 吧唧一口海蓝国

    2021-8-17 11:41

  • zjxkxll

    2021-8-16 20:25

    剧情推进全靠救场。打个架打得谈笑风生,你们确定是在打仗吗。。这玩意儿已经不能带脑子玩了//54h hard 全程倍速 又臭又长,日后谈实在忍不住了,对话基本跳完了。//每次都这样开头励志,结尾吃瘪的手法,那剧情岂不是可以无限延伸了//这部玩不玩意义不大,剧情量不如碧轨一个终章,战斗平衡做得非常差(全程只需要上buff,砸s技,补cp),零碧的那种智斗琢磨已经荡然无存了。但闪三已入手,还是会继续
  • シロ虹

    2021-8-8 02:05

  • zzhh0131

    2021-8-3 20:55

  • Kanon Ctz

    2021-7-30 00:41

  • Shinozaki_714

    2021-7-18 23:39

  • アメノ涼子

    2021-7-5 00:33

    看闪4送的台本这本薄得差点让人以为是小册子,还有北方战役呢?我气。说到底这部由拥有强烈个性的主角驱动的作品,始终是孤独、压抑、充满拒绝性的。作品希望观者带着抽离的视角去俯视全局,又渴求得到感性上的理解,而并非回应玩家的愿望投射。很可惜,一个原能写得很高的架构远未达到它原本的目标。 // 最后一天,终于回到了曾梦寐以求的归处,然而伴着轻缓配乐的日常早已恍如隔世。闪把最唯美的部分都留在了这篇后日谈里,两作煎熬竟只为此一情一景。这是唯有以JRPG这种形式才能触及的氛围,更是我憧憬迷恋的一片超越传统AVG天花板的圣域。 冬去春来,乍暖还寒,莱诺花在凛凛风中歌着一首往昔之诗。物是人非,当前进的意义不再是延续我们的梦想,无法想通也并非接受;这片无言似泣的淡然里,这颗饱经风霜的心依然有残渣留存,熊熊燃烧。
  • 皓腕凝美菊

    2021-6-26 09:00

  • Merquise

    2021-6-26 04:30

  • SilentSiren

    2021-6-21 13:06

  • イルカ

    2021-6-14 21:52

  • 旧言闹心

    2021-6-13 00:27

  • 无名酱

    2021-6-10 20:59