美术风格和音乐的确让人眼前一亮,然而繁琐重复限制太多的日常,虽然主题鲜明却仍然非常传统的迷宫设计和战斗,冗长乏味避重就轻的主线,还有无力吐槽的coop剧情。关键是通关耗时太长,是一款看似很爽快实则拖泥带水的JRPG,虽然很传统很用心,但是缺乏创新和优秀的剧本,导致代入感不强
对我来说不如P4
帮!
酷炫到爆的UI+10,优秀的人设+10,绝赞的配乐+10,爽到的回合制战斗系统+10,套路化却依旧带感的剧情+5,满分是10所以-35。Persona!!!!
写好中学生就蛮好...
超级棒!!!!!!
195小时白金 作为我买4公主的原动力 我表示很愉快
沉迷P5,不能自拔(狗屎秦三竖,看他摸鱼气得我自己买PS4回家自己玩)
超神作,300h五周目,玩完再也不想玩别的RPG了。等续作。
设定+音乐+CV
200h一周目完毕,沉迷凹p不能自拔 _(:3」∠)_ 听着最后的《星と僕らと》,看着ED画面接连闪过各个同伴们的剧情片段和怪盗装剪影,总觉得心里空荡荡的,这就是打动人心的作品的力量吧...最初沉醉于穿梭殿堂中搜刮、确保通路的探索解谜的快感,后来以为吸引自己的是双叶、haru和mona等角色,直到逐一告别的时候才发现真正抓住自己思绪的是和这些无可取代的同伴和友人们度过的这如同宝石般闪闪发光的一年。
游戏是好游戏,只怪现在对JRPG不来电了......
已经很久没有遇见过能让我惊喜的RPG了,一开始游戏就完全停不下来,爆肝七日终于通关,一本满足(然后得了肠炎)
最佳JR,伏笔太神了,桥野桂的剧本依然像是两个人写的,又神又臭。操作比P3P4G舒服很多,角色音乐美术CV都赞飞
Second best game, ever.
视频通关后果断入了一份,立刻沉迷无法自拔,UI、美术、音乐潮出水,剧情和系统完成度爆表
为此入了PS4. 杰作. 90小时通关. 一个强调时间管理, 鼓励社交的游戏让人窝在家废人化,教授布置的任务差点没做完... P5主线剧情比P4有趣也更为紧凑, 但日常和人物塑造稍有不如 (当然P4是这方面的宗师) 轻快的战斗节奏, 骚气的UI, 整体的设计感与无处不在的细节都非常舒服. 真没想到从剑走偏锋的P3,能诞生出P5这样独特又完成度极高的作品."这么好吃的焖饭,如果以后吃不到怎么办?"
无懈可击
游戏能潮到这个份上也是独此一家,10分留给p5g。(这么美的ui设计被国内厂商抄上了天,简直了)
接触系列的第一作,游戏内容真是庞大得难以置信,180小时一周目Hard难度通关,玩了整整一个月,感觉游戏里还有一大堆要素没有体验到。每个迷宫都有自己独特的谜题,战斗系统则是精华所在,真是好就没玩过这么有意思的回合制了,选择合适的P是制胜的关键,导致自己经常一晚上什么也没干就把自己关在天鹅绒房间研究合成和技能...不过后期蓄力义经八艘跳实在变态,直接把游戏整体难度降了一个维度..准备开二周目慢慢玩了
美术风格和音乐的确让人眼前一亮,然而繁琐重复限制太多的日常,虽然主题鲜明却仍然非常传统的迷宫设计和战斗,冗长乏味避重就轻的主线,还有无力吐槽的coop剧情。关键是通关耗时太长,是一款看似很爽快实则拖泥带水的JRPG,虽然很传统很用心,但是缺乏创新和优秀的剧本,导致代入感不强
对我来说不如P4
帮!
酷炫到爆的UI+10,优秀的人设+10,绝赞的配乐+10,爽到的回合制战斗系统+10,套路化却依旧带感的剧情+5,满分是10所以-35。Persona!!!!
写好中学生就蛮好...
超级棒!!!!!!
195小时白金 作为我买4公主的原动力 我表示很愉快
沉迷P5,不能自拔(狗屎秦三竖,看他摸鱼气得我自己买PS4回家自己玩)
超神作,300h五周目,玩完再也不想玩别的RPG了。等续作。
设定+音乐+CV
200h一周目完毕,沉迷凹p不能自拔 _(:3」∠)_ 听着最后的《星と僕らと》,看着ED画面接连闪过各个同伴们的剧情片段和怪盗装剪影,总觉得心里空荡荡的,这就是打动人心的作品的力量吧...最初沉醉于穿梭殿堂中搜刮、确保通路的探索解谜的快感,后来以为吸引自己的是双叶、haru和mona等角色,直到逐一告别的时候才发现真正抓住自己思绪的是和这些无可取代的同伴和友人们度过的这如同宝石般闪闪发光的一年。
游戏是好游戏,只怪现在对JRPG不来电了......
已经很久没有遇见过能让我惊喜的RPG了,一开始游戏就完全停不下来,爆肝七日终于通关,一本满足(然后得了肠炎)
最佳JR,伏笔太神了,桥野桂的剧本依然像是两个人写的,又神又臭。操作比P3P4G舒服很多,角色音乐美术CV都赞飞
Second best game, ever.
视频通关后果断入了一份,立刻沉迷无法自拔,UI、美术、音乐潮出水,剧情和系统完成度爆表
为此入了PS4. 杰作. 90小时通关. 一个强调时间管理, 鼓励社交的游戏让人窝在家废人化,教授布置的任务差点没做完... P5主线剧情比P4有趣也更为紧凑, 但日常和人物塑造稍有不如 (当然P4是这方面的宗师) 轻快的战斗节奏, 骚气的UI, 整体的设计感与无处不在的细节都非常舒服. 真没想到从剑走偏锋的P3,能诞生出P5这样独特又完成度极高的作品."这么好吃的焖饭,如果以后吃不到怎么办?"
无懈可击
游戏能潮到这个份上也是独此一家,10分留给p5g。(这么美的ui设计被国内厂商抄上了天,简直了)
接触系列的第一作,游戏内容真是庞大得难以置信,180小时一周目Hard难度通关,玩了整整一个月,感觉游戏里还有一大堆要素没有体验到。每个迷宫都有自己独特的谜题,战斗系统则是精华所在,真是好就没玩过这么有意思的回合制了,选择合适的P是制胜的关键,导致自己经常一晚上什么也没干就把自己关在天鹅绒房间研究合成和技能...不过后期蓄力义经八艘跳实在变态,直接把游戏整体难度降了一个维度..准备开二周目慢慢玩了