迷惑
有生之年的 2nd…
被由依线气晕.jpg
快把后半吐出来啊
天国的2nd
制作相当精良的游戏,补完了动画一些角色的塑造与故事,但完成度依旧有不足
岩泽线气氛渲染的很到位.音乐演出还没开始就结束了.ゆい节奏稍微有些快,也没写出点东西.基本上都很粗略.13h时长
忘了
麻子敢填坑就敢打十分
应该不会补了,唉
偶尔玩玩这种轻松的日常游戏还挺治愈的。选项对人物对话/剧情走向影响很大,感受到游戏「互动」的有趣性啦,第一次游玩时请尽量遵循自己内心做选择吧。可惜某条人物线的故事高开低走,平铺直叙过于唐突,影响了整体体验。期待续作补完故事。
动画剧情补充的一部游戏,整体上彩蛋比较多,完善了动画里部分角色的人设。但续作是有生之年。
填好坑后再改分了 我把全部选项整理了好几天 然后我发现就3条线。。。 虽然岩泽线我蛮喜欢的但是真的胃疼 把我对由理的好感度转换成了负的 最后感谢汉化组汉化吧
ab剧情拉了,后续也没了,剧情讲道理我当年看动漫的时候觉得还行,但是到游戏里感觉有点弱,他不该是这个样子,感觉跟clannad和little busters差距很大,可能是因为不完整吧
入宅神作,以day为基准推进的故事,有一定的自由度,代入感也大大提高了,人物的刻画塑造也十分有味。
仅有几条个人线但却仍能让人重拾起曾经的感动,希望麻子还能记得把坑填上罢···
key补完计划最后一部,1998-2015至此完结。总的来说还是能看出诚意的,很有lb的味道,若是做完的话至少有个8分水平。日常有趣但一贯的黑历史叙事属实单调;ost不如罚抄但摇滚很不错;游戏系统做得非常用心,自由度很高;最后纪念一下key的遗作吧
完成度最高的是由依线(虽然原本动画里就有);松下线简单纯粹一点,尚算可以;岩泽线emmmm只能说麻枝大哥这亲手写出来的个人线还远没各位粉丝的脑洞精彩,硬要说的话cg还是很好看的。1st都出得这么艰难,椎名、游佐、大山、游离子等其余角色的个人线怕是万年大坑。
选项游戏,1st的角色线还是有点少,但是由理痴汉、男同、反男同的小路线还是挺有意思的,最初看到的新剧情是 主角妹妹的剧情和后来秀树生时的记忆,都非常触动,可惜在11章戛然而止,重温了下AB动漫后面的剧情,这么少这咋做2~6啊(虽然我知道无了
选项超多,笑点很足。玩的时候一幕幕回忆涌上心头,说不出的感动。md续作在哪里。
迷惑
有生之年的 2nd…
被由依线气晕.jpg
快把后半吐出来啊
天国的2nd
制作相当精良的游戏,补完了动画一些角色的塑造与故事,但完成度依旧有不足
岩泽线气氛渲染的很到位.音乐演出还没开始就结束了.ゆい节奏稍微有些快,也没写出点东西.基本上都很粗略.13h时长
忘了
麻子敢填坑就敢打十分
应该不会补了,唉
偶尔玩玩这种轻松的日常游戏还挺治愈的。选项对人物对话/剧情走向影响很大,感受到游戏「互动」的有趣性啦,第一次游玩时请尽量遵循自己内心做选择吧。可惜某条人物线的故事高开低走,平铺直叙过于唐突,影响了整体体验。期待续作补完故事。
动画剧情补充的一部游戏,整体上彩蛋比较多,完善了动画里部分角色的人设。但续作是有生之年。
填好坑后再改分了 我把全部选项整理了好几天 然后我发现就3条线。。。 虽然岩泽线我蛮喜欢的但是真的胃疼 把我对由理的好感度转换成了负的 最后感谢汉化组汉化吧
ab剧情拉了,后续也没了,剧情讲道理我当年看动漫的时候觉得还行,但是到游戏里感觉有点弱,他不该是这个样子,感觉跟clannad和little busters差距很大,可能是因为不完整吧
入宅神作,以day为基准推进的故事,有一定的自由度,代入感也大大提高了,人物的刻画塑造也十分有味。
仅有几条个人线但却仍能让人重拾起曾经的感动,希望麻子还能记得把坑填上罢···
key补完计划最后一部,1998-2015至此完结。总的来说还是能看出诚意的,很有lb的味道,若是做完的话至少有个8分水平。日常有趣但一贯的黑历史叙事属实单调;ost不如罚抄但摇滚很不错;游戏系统做得非常用心,自由度很高;最后纪念一下key的遗作吧
完成度最高的是由依线(虽然原本动画里就有);松下线简单纯粹一点,尚算可以;岩泽线emmmm只能说麻枝大哥这亲手写出来的个人线还远没各位粉丝的脑洞精彩,硬要说的话cg还是很好看的。1st都出得这么艰难,椎名、游佐、大山、游离子等其余角色的个人线怕是万年大坑。
选项游戏,1st的角色线还是有点少,但是由理痴汉、男同、反男同的小路线还是挺有意思的,最初看到的新剧情是 主角妹妹的剧情和后来秀树生时的记忆,都非常触动,可惜在11章戛然而止,重温了下AB动漫后面的剧情,这么少这咋做2~6啊(虽然我知道无了
选项超多,笑点很足。玩的时候一幕幕回忆涌上心头,说不出的感动。md续作在哪里。