不算同一個作品 基本養成型 ACT
年轻人第一款无双,那时候没见过世面觉得好好玩,我的ARPG启蒙作
作为一款ACT,好玩的点却在于副将养成、大地图路线规划、隐藏要素也是没谁了
拿了四代的建模,但是感觉做的很粗糙……
这系统也是可以
基本上打穿了,不过不是全副将培养。这种点格子的方式应该就是帝国的雏形了,宝物库里的战国角色还是让人挺惊喜的。
讲
走格子无双,是psp刚发售初始游戏中的那几款。
30小时,作为掌机拼凑原创作很不错。
比較早期的作品……
PSP版的啊……无力吐槽……
不算同一個作品 基本養成型 ACT
年轻人第一款无双,那时候没见过世面觉得好好玩,我的ARPG启蒙作
作为一款ACT,好玩的点却在于副将养成、大地图路线规划、隐藏要素也是没谁了
拿了四代的建模,但是感觉做的很粗糙……
这系统也是可以
基本上打穿了,不过不是全副将培养。这种点格子的方式应该就是帝国的雏形了,宝物库里的战国角色还是让人挺惊喜的。
讲
走格子无双,是psp刚发售初始游戏中的那几款。
30小时,作为掌机拼凑原创作很不错。
比較早期的作品……
PSP版的啊……无力吐槽……