Phantom PHANTOM OF INFERNO 游戏

Moaster 玩过 @ 2d 1h ago

人物+氛围很到位

流浪猫和梅雨之夏 玩过 @ 2024-9-22 13:33

在鲜血与硝烟的世界里,追寻着唯一一束光芒。 如果那地狱将感情冻结,请不要叹息为我悲伤。 深邃的苍穹,连天的平芜,逃离枪与铁的庇护。 只是因为有你,这世界才没有变成无边的地狱……// 某种程度上算是老虚的实验作,但完成度确实惊人,较沙耶之流算是远超了。可惜整体有些高开低走,多个结局的草率实在无法令人释怀,心里总堵得慌。 但无论如何,总归是美好的吧。若玲二和艾伦能在那片天空下获得幸福,那这个故事也就足够了。

花间一壶酒 玩过 @ 2024-9-15 12:02

总时长14小时,全结局,Achievement 690/1000,CG差三张,枪械差两把。剧情能看到很多西方电影的影子,总体来说还是不错的,没有HCG有点残念(bgm38)个人最喜欢的还是克劳蒂娅线的山上的开始这个结局,艾伦线的Transparent这个结局的凄美感也很喜欢。

枫叶兔 玩过 @ 2024-9-15 07:59

7.4/10,干净利落不讲废话的文风和快节奏的剧情让游玩体验突出一个爽快,然而各个结局的剧情重复度略高却又让人感觉堵得慌,部分ED剧情导向的人设变动不是很能说服我,不过硬派风格配上在可接受范围内的爽文俗感还是给了我很不错的观感,中短篇gal的推荐之选

火打谷爱姬❤️ 玩过 @ 2024-9-9 23:57

节奏紧凑,题材合我胃口,小凯尔美绪很可爱,赛斯老登和雪车町一样讨厌

黑白 玩过 @ 2024-9-6 00:47

20还是21年?玩的,很稀罕的题材,印象有动画但千万别去看。虚渊玄这人跟奈须蘑菇类的cjb不一样,实实在在的真本事,有实力但名气大于实力,名气确实太大了

空腹少吃饭 玩过 @ 2024-8-30 21:45

牢虚有的时候还是挺牛逼的,应该也是唯一一款我能认可老虚的游戏了

Rebirth_DAN 玩过 @ 2024-8-18 21:41

人物刻画真的厉害,不过个人角色因为路线太多导致每个路线分下来其实着墨的还不够多,要是能再长一点就好了。或者说每条线都更加独立可能比起skip共通剧情更不会破坏沉浸感一些

沉舟 玩过 @ 2024-8-14 22:08

“到这里,就够了” 少女对少年如此说道; 没有继续下去的必要了,即使什么都找不到,我…… 还拥有你给的名字 还拥有和你在一起的记忆,这样,就够了。 这样,我就能继续活下去了。 为了将这一切传达給少年,少女的脸上露出了微笑。//老虚,开门啊,你快递到了,你快开门啊

ka2usa 玩过 @ 2024-8-5 20:03

剧情线无敌 人物刻画的有血有肉 可能是水时长的恋爱gal玩太多了就会感觉感情推进的节奏好快

藍二乗 玩过 @ 2024-7-29 22:02

虚渊玄作品已补全,能把phantom放在最后推真是太好了。

Etoile* 玩过 @ 2024-7-28 21:01

克劳迪亚,利兹,艾伦,凯伦,美绪。好像在我接触过老虚的作品里,他笔下的女角色总是如此的有力,有着自己所追求的事物(虽然美绪有点恋爱脑的感觉,但是奈何只有他的线才能三人存活),和这几位优秀的角色比起来,感觉游戏里的其他男配稍显暗淡了。

空灵 玩过 @ 2024-7-27 13:38

出道即巅峰的虚渊玄,作品气质独特,开创了硬派剧情的先河,看惯了这种杀伐果断的剧情后,对魔夜那种要杀不杀,扭扭捏捏的小学生剧情很反感。包括多个线路结局都是在既有框架下合理发展的,很多游戏就那么几个不同的类似结局,这种设计令人印象深刻,加强了代入感。尤其是月夜孤影结局令人感慨,引人深思。这才是为自己信念而战的杀手,看看现在黄油剧情都写的啥。

Sora 玩过 @ 2024-7-25 22:27

看了作品简介去打的,结果男主的形象与我的期望有些偏差)

goldeflame 玩过 @ 2024-7-13 14:32

很喜歡克勞迪婭,但新加入的劇情出bug了,男主在歸還護照前那個事後的表現明顯對不上殺完小孩尋求慰藉的部分啊。

云歌 玩过 @ 2024-7-8 16:12

(80/100)剧情A,人物A-,系统A,紧凑性A,音乐B+、立绘A-、cgA-。对这种题材不太感兴趣。

拉姆塞 玩过 @ 2024-7-7 13:03

神作,可惜没有H CG

小豆hzj 玩过 @ 2024-7-5 23:14

(7.5/10)十四结局全通,老虚这种在合理偷懒时达到尚可效果的商业爽片创作值得借鉴复刻。所有分支归于既定框架走向,没有划水凑字的简洁文风便于观察收束得还算严谨的浅层逻辑,在枪械战斗上做足像模像样的表面科普功夫,考验扎实底蕴的关键过渡超出了能力范围就用字幕怼脸一笔带过,在每个拉胯之处快速运用打太极的基础手法把人物性格装得立体或讨喜一些,再堆出几抹宿命悲剧论腔调支撑情节延续。与之对应的局限就是剧本其实体量不大但进程琐碎且过于重复的展开影响了情绪的连贯性,真要细究就尽数暴露了对所谓“硬汉”格调的模仿不过是中看不中用的氛围,因为导向BE的转折往往轻浮于人设、落俗于气势,粗糙的对立冲突从来都是超不出预期范围的顺风顺水,在社会层次上远逊于《脏翅膀》,在人心深度上远逊于《死挽歌》;那么媚俗的结局却短到H或后日谈都不给够就落幕了是真tm不痛快,余韵不长还全程寸止。

Kumikoのcy 玩过 @ 2024-6-20 20:50

84 黑帮枪战背景下对于自我灵魂的寻求,男主从逃避到认知自我的反抗再到最后的逃避点醒利兹;克劳虚假温柔与谎言真实的冲突,以肮脏伪物构成自我终究守护者内心那最后一丝的真物;利兹对于自身下限的守护与出于内疚的救赎,凯尔天使与疯子的反差,老虚在这作中对于人性的剖析可谓是十分精髓。艾伦虽然花费了大量笔墨去塑造,但感觉自身的一个对比感和成长感还是不够给人以深刻印象,违背上帝似乎并不是很能给人带来一种明显成长认同感和矛盾的塑造感。虽然系统好很棒能随便跳跃,但是多end复读还是有点败观感的,不过ga形式l也是 较为难以避免的了

Kanzaki Akito 玩过 @ 2024-6-17 10:37

非常好老虚

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