暗い部屋
極限脱出ADV 善人シボウデス
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死亡直播间
グノーシア
ファタモルガーナの館 -Another Episodes-
うみねこのなく頃に咲 ~猫箱と夢想の交響曲~
プリンセスメーカー5
南燕。。。忘不掉
白河萤天下第一
8+1 25h全线 // 日常纯粹恋爱系Galgame的一座高山 // 雪莹 > 巴 > 南 > 其他
只有萤线的结尾达到了能看的水准。
南燕老师的bgm太赞了,感觉如吹着日落幽凉的山风······
萤萤可爱捏
用现在的眼光来看肯定是有点平淡了。除了燕以外的女主线倒不如说是白合萤的个人秀。唯独燕线的BE水平高出一大截,讲道理南燕这角色和法珞一样我是又爱又恨,但确实在一中女主的线路里面显得格外清新脱俗了。
人物塑造上比较喜欢南燕和鹰乃。南燕的电波风行为和对话、黑长直属性、年上姐姐被年下少年解开心结的设定;鹰乃的冰山系与攻克她的成就感——总感觉拼起来就是我最喜欢的avg人物之一Ever17的月海。整体体验上,虽然情节安排强调纠葛与心伤,但情感的传达方式,无论是从bgm编曲风格还是文笔来看,比起浓酱赤油更像是清茶淡酒,或许这就是MO系列的独特魅力。然而不同线路间的部分设定和部分人物行为有(非选项导致的、彼此不一致的)平行世界之感,不符合我对于文字冒险游戏的选项的看法,从8分额外扣1分。
诚然,MO2一直被调侃是只有萤燕二线的游戏。但不可忘记萤线的“刻骨铭心”恰是基于多线路AVG这一结构方能成立,基于其他角色衬陪方才完整。有红花自要有绿叶,而绿叶何尝不能夺红花艳?由单恋转向三角关系,再在三角关系中不断去地追忆往昔,去被奈奈深情地“拷问谴责”,并于纠葛漩涡中“被迫”割舍决断。以上,方为MO最大2的魅力。(所以强调家庭的鹰乃线与强调双子的希、望线或有跑题之嫌)打越文笔的进步也是明显的,MO1中他还过分依赖金句“语出惊人”,而2已经可以娴熟地用寥寥几行在不堆砌词藻的情况下描摹环境进而触景生情了。其实硬要挑毛病哪怕萤燕线都有不小进步空间,不过主打本格恋爱的AVG能让一个角色被“传颂”二十载,就已经达成某种“成功”了不是吗?
那个夏天,不能忘记的幸福与伤痛
南燕。。。忘不掉
白河萤天下第一
8+1 25h全线 // 日常纯粹恋爱系Galgame的一座高山 // 雪莹 > 巴 > 南 > 其他
只有萤线的结尾达到了能看的水准。
南燕老师的bgm太赞了,感觉如吹着日落幽凉的山风······
萤萤可爱捏
用现在的眼光来看肯定是有点平淡了。除了燕以外的女主线倒不如说是白合萤的个人秀。唯独燕线的BE水平高出一大截,讲道理南燕这角色和法珞一样我是又爱又恨,但确实在一中女主的线路里面显得格外清新脱俗了。
人物塑造上比较喜欢南燕和鹰乃。南燕的电波风行为和对话、黑长直属性、年上姐姐被年下少年解开心结的设定;鹰乃的冰山系与攻克她的成就感——总感觉拼起来就是我最喜欢的avg人物之一Ever17的月海。整体体验上,虽然情节安排强调纠葛与心伤,但情感的传达方式,无论是从bgm编曲风格还是文笔来看,比起浓酱赤油更像是清茶淡酒,或许这就是MO系列的独特魅力。然而不同线路间的部分设定和部分人物行为有(非选项导致的、彼此不一致的)平行世界之感,不符合我对于文字冒险游戏的选项的看法,从8分额外扣1分。
诚然,MO2一直被调侃是只有萤燕二线的游戏。但不可忘记萤线的“刻骨铭心”恰是基于多线路AVG这一结构方能成立,基于其他角色衬陪方才完整。有红花自要有绿叶,而绿叶何尝不能夺红花艳?由单恋转向三角关系,再在三角关系中不断去地追忆往昔,去被奈奈深情地“拷问谴责”,并于纠葛漩涡中“被迫”割舍决断。以上,方为MO最大2的魅力。(所以强调家庭的鹰乃线与强调双子的希、望线或有跑题之嫌)打越文笔的进步也是明显的,MO1中他还过分依赖金句“语出惊人”,而2已经可以娴熟地用寥寥几行在不堆砌词藻的情况下描摹环境进而触景生情了。其实硬要挑毛病哪怕萤燕线都有不小进步空间,不过主打本格恋爱的AVG能让一个角色被“传颂”二十载,就已经达成某种“成功”了不是吗?
那个夏天,不能忘记的幸福与伤痛