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斯奈
2021-5-21 16:07
好的游戏机制设计+不长但精美的主线流程=精品独立游戏。无论是用函数来表示的技能,半回合半即时的战斗设计,还是磁性的男低音旁白,都给我留下了深刻的印象。只不过这游戏全部都发生在一个晶体管上,导致我上单片机课的时候,恍惚间怀疑那些芯片是不是在谈恋爱。 -
Majbearclaw
2021-5-19 17:42
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@514297
2021-3-25 00:42
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Roast_L
2021-3-17 15:35
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コ坂マユリ
2021-3-7 01:40
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Hakuma
2021-3-2 17:39
玩过的第一款Supergiant Games的游戏,不得不说SG的美术、音乐(包括音效和旁白)真的很有特点。只玩了一周目,技能的组合上浅尝辄止,故事方面也比较囫囵吞枣,两者都没有太弄明白。 -
kovv
2021-2-10 17:40
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cruces
2021-2-8 16:55
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Noir Spark
2021-2-6 15:15
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Linden
2021-2-4 15:27
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妙蛤种子
2021-1-27 06:13
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椎名菠萝菠萝哒
2021-1-12 01:05
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三角测量
2021-1-4 01:59
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YangShan
2021-1-2 22:08
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keelen
2020-12-29 13:38
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Ekieto
2020-12-17 20:46
2017/1/28-5/12 END! 6.2 HOURS RED的陨落之旅,伴侣成剑身。其本是个剧院的歌手,后因一些原因失去声音,其感情仍能与其通过Transistor传达,直至两人终于再次相遇之日。人化成进程,抑或进程本是人? -
赤隐
2020-11-21 15:34
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鱼子
2020-10-28 22:36
一周目10h。游戏性:时停系统对手残友好。在合理安排技能格的基础上,将各项技能叠加的玩法很有意思,不同的特效也很漂亮,每做好一套技能组都很有成就感,不知道别人怎样,反正我是爽到了/剧情:拼图式叙事。虽然故事简单,但蛮有感觉,搭配美术音乐有10x10的效果/美术音乐:神 /缺点:短小,世界观模糊,耐玩性不足/总的来说是一部充斥着孤独与破灭之美的好作品,推荐给重视感官享受,也追求一定游戏性的玩家 -
塔克拉玛干水母
2020-10-22 15:15
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狼与Geass
2020-10-18 18:29