GBA最简单的一作不过,还是很好玩
遥记当年玩这东西的时候 大哥从旁说了一句“你怎么玩这变态佬游戏” “这哪里变态了?” “拿的鞭子啊”
你跟我说这是恶魔城?
这个从头到脚都散发着月下续作味道的作品其实颇有点狗尾续貂的感觉 单说一个拿鞭子的贝尔蒙多家族猎人居然长了一头白发就让人不禁遐想当年A少留下的隐性基因终于有了重见天日的一天 要说优点也有 冲刺的流畅程度和副武器属性组合都是值得肯定的要素 可惜模仿月下这个并不理智的决定只能让它在真正的神作面前相形见绌 本身游戏可以给7分 因为制作方的愚蠢滑落到6分
刚上手时感觉操作挺别扭的,人物比例有些奇怪,鞭子的打击感不足,习惯需要一定时间,明显的不足之处就是模仿月下的痕迹太重和BGM太瞎耳了。
一直没啥兴趣再重温了,仅仅是玩通关的程度。
怎么说呢…… 音乐的确不好,关卡设定也很渣…… 难以上手的操作、奇葩的怪物布置和流程设计、模仿月下结果却很难看的影子…… 嘛,这一作唯一的优点就是让KONAMI吸取了一些经验教训,没把接下来的苍月给做渣了……大概。
因为BGM原因我多扣了2分
除了音乐一切都好
求出城办法
GBA时代BGM强奸耳朵双壁之一(另一个是FF6A),原版脑残无比的描边也是问题,想继承月下风格却有点失去本心的感觉。
想玩,但是已经提不起耐性了吧..
表里城…蛋疼…
音乐下限的一作
当年接触的第一款恶魔城,不看攻略又手残的时候自己琢磨这怎么变着法子用魔法挑战BOSS的感觉太棒了,时计塔要用风属性十字架的魔法过现在都还记得。。。
gba上最烂的一座恶魔城
地图忽悠过很多人……不过我也全探索玩了=W=
表里城什么的。。
这属于神作,然而= =丢档的悲剧让我没有玩下去
也是经典~
GBA最简单的一作不过,还是很好玩
遥记当年玩这东西的时候 大哥从旁说了一句“你怎么玩这变态佬游戏” “这哪里变态了?” “拿的鞭子啊”
你跟我说这是恶魔城?
这个从头到脚都散发着月下续作味道的作品其实颇有点狗尾续貂的感觉 单说一个拿鞭子的贝尔蒙多家族猎人居然长了一头白发就让人不禁遐想当年A少留下的隐性基因终于有了重见天日的一天 要说优点也有 冲刺的流畅程度和副武器属性组合都是值得肯定的要素 可惜模仿月下这个并不理智的决定只能让它在真正的神作面前相形见绌 本身游戏可以给7分 因为制作方的愚蠢滑落到6分
刚上手时感觉操作挺别扭的,人物比例有些奇怪,鞭子的打击感不足,习惯需要一定时间,明显的不足之处就是模仿月下的痕迹太重和BGM太瞎耳了。
一直没啥兴趣再重温了,仅仅是玩通关的程度。
怎么说呢…… 音乐的确不好,关卡设定也很渣…… 难以上手的操作、奇葩的怪物布置和流程设计、模仿月下结果却很难看的影子…… 嘛,这一作唯一的优点就是让KONAMI吸取了一些经验教训,没把接下来的苍月给做渣了……大概。
因为BGM原因我多扣了2分
除了音乐一切都好
求出城办法
GBA时代BGM强奸耳朵双壁之一(另一个是FF6A),原版脑残无比的描边也是问题,想继承月下风格却有点失去本心的感觉。
想玩,但是已经提不起耐性了吧..
表里城…蛋疼…
音乐下限的一作
当年接触的第一款恶魔城,不看攻略又手残的时候自己琢磨这怎么变着法子用魔法挑战BOSS的感觉太棒了,时计塔要用风属性十字架的魔法过现在都还记得。。。
gba上最烂的一座恶魔城
地图忽悠过很多人……不过我也全探索玩了=W=
表里城什么的。。
这属于神作,然而= =丢档的悲剧让我没有玩下去
也是经典~