手感上佳,就是奔跑的操作有些别扭,场景画面偏暗,更倾向真实,DSS系统很有意思,就是卡片掉率很坑爹,难度相当硬派,没有商店,而且回复药相当稀少,大部分BOSS战很需要技巧,斗技场真心难啊。
音乐炒冷饭。。。
最近拿模拟器重温了下,发现月轮的操作手感实在太硬派了,挺佩服当年我是怎么通关的..
优秀的游戏,就是难度略高…… 回复药的补给很成问题,所以当年怎么也战不过老头子otz 最后在PSP上通过即时存档机能终于完成了数年的悲愿(死
初一,GBA模拟器系列第一弹! 不过很难打,水平不够,后来锁血锁出BUG来,再后来就没后来了
只要习惯了粗糙的画面和音效这部的可玩性其实比晓月高很多,另外不知道为什么VB模拟有时会有明显的拖慢...
严格来说是ARPG化恶魔城和ACT老版的一种不太成功的融合,不管系列感只管游戏的话,好玩,够了……
挥舞着鞭子的男人
模拟器玩了,手感不行,人笨笨的,出于爱通了
没玩到的一作…… 要好好补补了
卡关中
令人望而却步的斗技场
非常硬派的一作!
操作有点滞手,但是游戏性一流,我眼中gba最强的一作恶魔城。
刷卡片刷到吐~
苦战师兄ing
用了老金才通关="=
纯打不过去了= =...
动作神作
难度较高
手感上佳,就是奔跑的操作有些别扭,场景画面偏暗,更倾向真实,DSS系统很有意思,就是卡片掉率很坑爹,难度相当硬派,没有商店,而且回复药相当稀少,大部分BOSS战很需要技巧,斗技场真心难啊。
音乐炒冷饭。。。
最近拿模拟器重温了下,发现月轮的操作手感实在太硬派了,挺佩服当年我是怎么通关的..
优秀的游戏,就是难度略高…… 回复药的补给很成问题,所以当年怎么也战不过老头子otz 最后在PSP上通过即时存档机能终于完成了数年的悲愿(死
初一,GBA模拟器系列第一弹! 不过很难打,水平不够,后来锁血锁出BUG来,再后来就没后来了
只要习惯了粗糙的画面和音效这部的可玩性其实比晓月高很多,另外不知道为什么VB模拟有时会有明显的拖慢...
严格来说是ARPG化恶魔城和ACT老版的一种不太成功的融合,不管系列感只管游戏的话,好玩,够了……
挥舞着鞭子的男人
模拟器玩了,手感不行,人笨笨的,出于爱通了
没玩到的一作…… 要好好补补了
卡关中
令人望而却步的斗技场
非常硬派的一作!
操作有点滞手,但是游戏性一流,我眼中gba最强的一作恶魔城。
刷卡片刷到吐~
苦战师兄ing
用了老金才通关="=
纯打不过去了= =...
动作神作
难度较高