悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 游戏

Partner_oath 玩过 @ 2020-3-7 21:32

难度比较高的一部恶魔城,高空落地无硬直是亮点,但跑步需要获得魔导器就很蠢

ntmarie 玩过 @ 2019-12-18 08:29

想蛇卡米拉

坡的敬酒者 玩过 @ 2019-6-22 21:22

说难是因为手感实在过硬、场景大、存档点又离boss房间远、且击杀boss不掉恢复核。很多人初见坚持不到bug卡片出现。抱着玩月下那种rpg城的心态打月轮会吃瘪

十方皆影 玩过 @ 2019-1-10 20:15

说难度高的你们都是不会用DSS卡片系统的

罗纳尔多 玩过 @ 2019-1-6 07:50

系统很有趣,可惜操作和时代格格不入

帕里帕里 玩过 @ 2018-9-17 20:01

血之轮回模样的月下。

青苹果味冰红茶 玩过 @ 2018-6-2 15:58

第一次接触恶魔城系列。开始感觉操作很难受,习惯了以后却觉得非常带感233,竞技场实在打不过,姑且当做通关了吧。

过去的洲骑西 玩过 @ 2017-3-2 14:56

模拟器+视频补完,实际进度不详。印象中镜头感很不舒服,与之后的两作差别很大。

小雨潇潇 玩过 @ 2016-11-17 23:14

算是GBA的恶魔城系列中最讲究操作的,卡牌系统很有新意,但是玩多了手疼,很多动作必须精确到位才行。

wildarm 玩过 @ 2016-10-3 16:58

当年月下迷倒N多玩家纷纷进坑,月轮接续作品期待度当然是爆炸的,能在掌机玩上ARPG的恶魔城已经非常幸福,卡牌技能结合也挺有趣,可惜画面和音乐落差还是挺大的,而且人物动作和操作也略显僵硬,难度高这点还是可以接受,不过在月下之后等来的新作素质还是略有遗憾。

basaradurara 搁置 @ 2016-5-9 12:34

被掉落判定吓得玩不下去,精进了再来(

海盗丸子 玩过 @ 2016-4-15 23:51

手残党的噩梦,我只能这么评价

默不作声的结城照美(仮) 抛弃 @ 2015-12-11 13:34

这日了狗的粗糙手感怎么让人玩下去...GBA第一作和第二作真是质的改变...某些厨觉得主角身手矫健太简单就不算恶魔城了也真是感人,说得好像自己是从FC开始玩的硬派玩家一样。

肉条条条条 搁置 @ 2015-5-30 20:51

吐血搁置……

くまダイユウ 搁置 @ 2015-2-13 02:50

放弃自虐行为TwT

天文密葬法 玩过 @ 2014-8-15 22:53

GBA上的开山之作,延续了硬派ARPG的作风,整体操作略感晦涩

神無月零治 玩过 @ 2014-7-28 13:27

gba平台最难一作,打击感僵硬但给人以挑战的欲望,卡片系统有BUG肯本收一套用全部,大骨头几率甩死老德,雷鸟和风鞭超好用。斗技场难于上青天简直不是人打的,剧情依旧莫名其妙。

雪夜枫鳞 玩过 @ 2013-12-1 12:39

GBA上最难一作,也是我第一个接触的恶魔城

希望之翼 玩过 @ 2013-7-5 21:40

毁按键……

神罚 玩过 @ 2013-5-3 00:22

之前凭着记忆打分还有点童年滤镜 如今为了拿steam成就再捡起来通一遍 真的让我禁不住破口大骂 明明上边给你们的任务是照着月下的成功经验来弄个掌机恶魔城 怎么就能搞出这种堪称灾难的地图关卡设计 给了跑动还非得连按两下方向 跳跃也根本没有加速度 唯一可取的卡片系统也切换费力 这吸血鬼猎人怎么就无师自通会打扑克了 和市面上其他二流类银河城作品比较 唯一优势在于可以使用恶魔城这个名头不用惹上官司 6分