黄金の太阳 开かれし封印 游戏

  • shrineshine

    2022-11-16 07:52

  • 固化弦歌

    2022-11-16 02:54

    一个有趣的创意不只能解决一个问题,精灵的设计既解决了战斗系统,又解决了剧情交互,还解决了迷宫设计,完美的任系游戏开发理念。更何况不仅仅是解决,更是做到了优秀。gba上的战斗画面表现竟能震撼到十几年后的我,可玩性也相当不错。剧情比较传统,但推进非常有趣。迷宫的设计感觉都快赶上塞尔达了。
  • 魔女と机関铳

    2022-11-6 18:08

  • 金田正太郎

    2022-11-3 03:41

  • sdadas

    2022-9-10 17:25

  • roach

    2022-8-19 18:54

  • dtrui

    2022-7-29 23:12

  • Sandpiel_Warrior

    2022-7-24 15:03

  • silorcm

    2022-7-10 03:53

  • Anime Hunter

    2022-6-13 03:18

  • 庄币

    2022-5-15 16:55

  • ALNS

    2022-4-30 22:30

    这部算是我的rpg启蒙作之一了,剧情虽然不算严谨,但还是挺精彩的。再加上各种巧妙的游戏性设计,哪怕放在现在也是不过时的精品游戏。
  • 蓝莓味

    2022-4-23 17:23

  • 皮悠

    2022-4-2 14:50

  • kahuhuan

    2022-3-30 12:34

  • 漂泊的丈

    2022-3-15 19:30

  • 旧国的wallis

    2022-2-19 12:07

    迷宫难度相比二代要友好很多,对年幼的我来说是最佳的游戏体验,10
  • buwanmosho

    2022-2-1 01:44

  • 小圆

    2022-1-17 23:11

  • 白目

    2022-1-8 15:28