其实这作才是ZERO系列化第一作,之后3,4都是按着这个剧情主调走了,主题曲好听到爆,用GBA实机爆的,非常好玩。
好难
链枪实在是和ZERO系列的割草风格相性不合。。。剧情倒是系列里最喜闻乐见的
洛克人zero第二作 加入了精灵系统 有了一定的培养要素 若是考虑到这点 其实难度是降低了 不过我觉得真正的zero是不屑于用这些东西的 所以真正的难度应该是提升 四大天王的战斗机器形态非常有魅力 最终boss丧心病狂的嚎叫也留下了深刻印象 为了致敬初代的10分所以降低到9分 但依然是ACT里称得上巅峰的神作
关卡难度令人发指,武器和属性和ZERO1一致没新的东西(ZERO1里的矛变成了锁链矛,有些地形通过时需要,攻击方面和1的矛差不多),但加入了EX技和多色装甲(各种装甲能力不一,主要改变攻击、防御、速度三项能力),系统的完成度进一步提高。
系列最高难度,遗憾的是这作的剧情很平淡。
其实这作才是ZERO系列化第一作,之后3,4都是按着这个剧情主调走了,主题曲好听到爆,用GBA实机爆的,非常好玩。
好难
链枪实在是和ZERO系列的割草风格相性不合。。。剧情倒是系列里最喜闻乐见的
洛克人zero第二作 加入了精灵系统 有了一定的培养要素 若是考虑到这点 其实难度是降低了 不过我觉得真正的zero是不屑于用这些东西的 所以真正的难度应该是提升 四大天王的战斗机器形态非常有魅力 最终boss丧心病狂的嚎叫也留下了深刻印象 为了致敬初代的10分所以降低到9分 但依然是ACT里称得上巅峰的神作
关卡难度令人发指,武器和属性和ZERO1一致没新的东西(ZERO1里的矛变成了锁链矛,有些地形通过时需要,攻击方面和1的矛差不多),但加入了EX技和多色装甲(各种装甲能力不一,主要改变攻击、防御、速度三项能力),系统的完成度进一步提高。
系列最高难度,遗憾的是这作的剧情很平淡。