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黑之宣告
2020-5-4 19:16
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人类补完
2020-4-25 22:59
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惠灵顿三分熟
2020-3-31 12:31
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久遠砕月
2020-2-8 05:52
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Threaddeath
2020-1-1 14:46
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舟笛
2019-12-27 06:35
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忧郁王子
2019-11-7 17:30
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回不去的记忆
2019-9-24 23:16
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狩人Mashiro
2019-9-23 20:39
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红鞋
2019-9-13 17:10
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琉璃
2019-9-13 16:58
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Doris
2019-5-11 23:24
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ときはらさゆき
2019-5-9 09:58
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伪
2019-5-3 14:56
血缘/仁王/鬼泣/魔女/战神,这些知名系列还在不断推出新作,现如今又轮到了只狼。但在我心中的第一ACT,依旧是十多年前的忍龙2,XBX兼容之后优化也不再是问题。这是真正把暴力美学贯彻到骨子里的游戏,进攻就是最好的防御,硫酸脸在断肢和处决的镜头运用方面业界无人可比。如果因为难度而去质疑NG2的堪比FTG的平衡性,那真的太可惜了。 -
mistyfalcon
2019-4-17 00:25
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地瓜喵
2019-4-10 22:52
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Syan
2019-4-8 03:56
游戏界暴力美学的唯一代表,在它之前,自它之后,没有任何一个游戏能把断肢与喷血做到这么华丽,没有任何一个游戏,秃子也做不到(秃子那是只有暴力没有美学)。 -
230jk
2019-4-6 01:25
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Miftyrt
2019-1-28 22:11
爽快感报表!确实没有同类的动作游戏了!不知道那个武士之战会不会有这游戏的感觉。 -
hhhh
2018-10-1 23:00
实不相瞒,第五章的BOSS我差不多打了快100遍,手柄的肩键都要按坏了。龙隼就是地表最强忍者,爽就玩了。