说实话玩法挺单一的,但是我却就是喜欢这种纯粹的刺杀的感觉,以及跑路时的access to aminus
玩的系列第一作,被信仰之跃震撼到了。中二力全开的时候总想着爬上周围所有能看到的建筑233
任务千篇一律玩得人犯困,还有各种强制1Vn的战斗不愧狂战信条,战斗就算了,习惯动作游戏后你让我战斗却不能翻滚实在蛋疼,只能就是不停防反太单调,各方面比起二代来都简陋太多,好在奠定了一个阴谋论的世界观。一个幽灵,一个刺客兄弟会的幽灵……
当初还是这部告诉我,这世上还有这种游戏,仿佛新世界的大门。所以虽然玩得比较不明所以,但印象并不算太坏
支线任务前后没多大变化,bug跳成本作标签了,战斗操作感较差,不是拼速度而是抓准对方出招的时机,即使低开也觉得画面不错,结尾剧情挖大坑,boss战不算难
B站看walkthrough,梦里都在跟着二太爷爬墙bgm38
没有官方汉化字幕差评
刺客大师不会游泳!
阿泰尔连游泳都不会就敢出来当刺客
卡,好卡。电脑渣配置根本带不动啊……
吐槽一下一代没有字幕只有语音,那种带有阿拉伯地区风味的英语会让你觉得自己是否没有学过英语...抛开这个其他都还不错,刺客信条系列打算以后在PS3和PS4上补齐吧
记得当初玩的时候,双亲还在身后嘀咕“这是电影吧”。也是我唯一通关的AC.
收集要素太蛋疼,暗杀也很蛋疼,只能开无双。
除非你非常想要补 AC 历史, 否则玩一代只会让你痛苦.
因为电脑太卡这反而成为我唯一一个真正意义上通关的AC...基本没有剧情,悬念也老套,但是中东口音和能爬墙这两点真是不错啊。
没认真玩就不评价了...只是没字幕太要我命而已
没字幕玩不下去了
打折入了各作AC想補所以從初代開始玩。一開始很驚艷,雖然沒有字幕還是中東英語不過不影響體驗風景。但是爬牆手感太扭曲,一不小心就跳下去、卡在牆下面,跑起酷來一點流暢性都沒有;暗殺就是直接衝進去幹掉然後跑路,有了防反之後都不用跑,把所有人幹掉就可以了;支線任務沒有意義又重複幾百倍。玩了7個小時過第二個城市就煩了,棄了玩2去。
智力游戏
冲着画质去的,被没字幕的过场给顶了粗来
说实话玩法挺单一的,但是我却就是喜欢这种纯粹的刺杀的感觉,以及跑路时的access to aminus
玩的系列第一作,被信仰之跃震撼到了。中二力全开的时候总想着爬上周围所有能看到的建筑233
任务千篇一律玩得人犯困,还有各种强制1Vn的战斗不愧狂战信条,战斗就算了,习惯动作游戏后你让我战斗却不能翻滚实在蛋疼,只能就是不停防反太单调,各方面比起二代来都简陋太多,好在奠定了一个阴谋论的世界观。一个幽灵,一个刺客兄弟会的幽灵……
当初还是这部告诉我,这世上还有这种游戏,仿佛新世界的大门。所以虽然玩得比较不明所以,但印象并不算太坏
支线任务前后没多大变化,bug跳成本作标签了,战斗操作感较差,不是拼速度而是抓准对方出招的时机,即使低开也觉得画面不错,结尾剧情挖大坑,boss战不算难
B站看walkthrough,梦里都在跟着二太爷爬墙bgm38
没有官方汉化字幕差评
刺客大师不会游泳!
阿泰尔连游泳都不会就敢出来当刺客
卡,好卡。电脑渣配置根本带不动啊……
吐槽一下一代没有字幕只有语音,那种带有阿拉伯地区风味的英语会让你觉得自己是否没有学过英语...抛开这个其他都还不错,刺客信条系列打算以后在PS3和PS4上补齐吧
记得当初玩的时候,双亲还在身后嘀咕“这是电影吧”。也是我唯一通关的AC.
收集要素太蛋疼,暗杀也很蛋疼,只能开无双。
除非你非常想要补 AC 历史, 否则玩一代只会让你痛苦.
因为电脑太卡这反而成为我唯一一个真正意义上通关的AC...基本没有剧情,悬念也老套,但是中东口音和能爬墙这两点真是不错啊。
没认真玩就不评价了...只是没字幕太要我命而已
没字幕玩不下去了
打折入了各作AC想補所以從初代開始玩。一開始很驚艷,雖然沒有字幕還是中東英語不過不影響體驗風景。但是爬牆手感太扭曲,一不小心就跳下去、卡在牆下面,跑起酷來一點流暢性都沒有;暗殺就是直接衝進去幹掉然後跑路,有了防反之後都不用跑,把所有人幹掉就可以了;支線任務沒有意義又重複幾百倍。玩了7個小時過第二個城市就煩了,棄了玩2去。
智力游戏
冲着画质去的,被没字幕的过场给顶了粗来