刚开始感觉很有毒性,一直伐木哒哒哒,后来就觉得越来越没意思了。
没那么有趣,生存类游戏玩多了
杀时间利器,就是玩久了觉得没意思,但是隔一段时间打发时间还是不错的
有趣的生存游戏,画面风格和系统都很有特色,loading时的字幕明显向模拟人生致敬的感觉
可玩度很高
想起了无数个被好奇心支撑着肝下去的黑夜
多刷动力不足
杀时间利器,不知不觉就通宵了。。不过一个人实在太孤独。
说来惭愧,刚开始玩的一个小时内,我就没活过三天。
最近出了大航海时代版本(雾),不同之前的山洞和陆地,新鲜感十足,但是依然好难活下去啊......._(:з」∠)_
被死亡追赶得手忙脚乱,不好玩。
在游戏里奋斗了几个小时后在现实中饿了,泡了个泡面,忽然发现原来我的生活是这么美好的
优秀的沙盒游戏,机制上也比较完美,但是由于还是有一个剧情线,所以就会产生套路,有了套路就没意思了,虽然我完全不会套路所以压根活不过第一个冬天
千年狐的MOD做得真的太棒了!!让我对整个游戏的评价上升了一个层次!……说笑的哈哈哈。游戏本身就很棒,作为一个手残循环死玩家,还有很大一部分乐趣没有开发。
上学期几个基佬在一起开黑的时候玩,大家一起在麦里喊要去哪里找什么资源建什么东西,扯淡聊天吹牛逼,真的好快乐啊
饥荒、巨人国、海难、哈姆雷特,浪费人生,无法自拔,每个DLC玩出一个无敌档之后就转去联机
上手时非常非常有乐趣的游戏,多样的生存威胁,丰富的可制造物品,有趣的地图元素,缺点是一旦掌握了技巧游戏性急剧下降,活过一百五十天根本不是事 海难DLC:大半时间都在划船,难度高,不推荐 哈姆雷特DLC:前期节奏非常紧张,设定很有意思,难度比较高,推荐
自由度挺高的生存游戏,然而从来没能活过15天....
麻烦
对于这种不给足够提示全靠摸索的游戏,我有些老了,来不动了
刚开始感觉很有毒性,一直伐木哒哒哒,后来就觉得越来越没意思了。
没那么有趣,生存类游戏玩多了
杀时间利器,就是玩久了觉得没意思,但是隔一段时间打发时间还是不错的
有趣的生存游戏,画面风格和系统都很有特色,loading时的字幕明显向模拟人生致敬的感觉
可玩度很高
想起了无数个被好奇心支撑着肝下去的黑夜
多刷动力不足
杀时间利器,不知不觉就通宵了。。不过一个人实在太孤独。
说来惭愧,刚开始玩的一个小时内,我就没活过三天。
最近出了大航海时代版本(雾),不同之前的山洞和陆地,新鲜感十足,但是依然好难活下去啊......._(:з」∠)_
被死亡追赶得手忙脚乱,不好玩。
在游戏里奋斗了几个小时后在现实中饿了,泡了个泡面,忽然发现原来我的生活是这么美好的
优秀的沙盒游戏,机制上也比较完美,但是由于还是有一个剧情线,所以就会产生套路,有了套路就没意思了,虽然我完全不会套路所以压根活不过第一个冬天
千年狐的MOD做得真的太棒了!!让我对整个游戏的评价上升了一个层次!……说笑的哈哈哈。游戏本身就很棒,作为一个手残循环死玩家,还有很大一部分乐趣没有开发。
上学期几个基佬在一起开黑的时候玩,大家一起在麦里喊要去哪里找什么资源建什么东西,扯淡聊天吹牛逼,真的好快乐啊
饥荒、巨人国、海难、哈姆雷特,浪费人生,无法自拔,每个DLC玩出一个无敌档之后就转去联机
上手时非常非常有乐趣的游戏,多样的生存威胁,丰富的可制造物品,有趣的地图元素,缺点是一旦掌握了技巧游戏性急剧下降,活过一百五十天根本不是事 海难DLC:大半时间都在划船,难度高,不推荐 哈姆雷特DLC:前期节奏非常紧张,设定很有意思,难度比较高,推荐
自由度挺高的生存游戏,然而从来没能活过15天....
麻烦
对于这种不给足够提示全靠摸索的游戏,我有些老了,来不动了